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介绍抽象命令的解码和生成。
1. accessRegisterCommandReg
accessRegisterCommandReg是从COMMANDReg取值解析而来的一个带结构变量:
解析出来的结构是ACCESS_REGISTERFields:
这是当command为访问寄存器时的结构:
注:我手上使用的代码比较老了,一直使用所以没有更新。
quick access命令暂时没有实现:
2. GeneratedI
用于生成I-type的指令:
其定义为:
3. GeneratedS
用于生成S-type的指令:
4. GeneratedUJ
用于生成U-type/J-type类型的指令:
5. abstractGeneratedMem
用于存放根据抽象命令生成的两条指令:
abstractGeneratedMem中的值用于生成核心地址空间地址ABSTRACT处的值(两条指令):
6. abstractGeneratedI
用于存放一条I-type的指令:
这是一条LW指令,用于把DATA中的值传到regno代表的寄存器中:
LW/SW指令的定义如下:
7. abstractGeneratedS
用于存放一条S-type的指令:
这是一条SW指令,用于把regno代表的寄存器中的值写入到DATA地址处:
8. nop
用于存放一条I-type指令:
这是一条ADDI指令,没有实际的意义:
ADDI指令定义如下:
9. goAbstract
如果goAbstract为真,即要执行抽象命令,则把生成的指令填入到abstractGeneratedMem中:
1) abstractGeneratedMem(0)
a. 如果transfer为假,则使用nop;
b. 如果transfer为真,从LW/SW中选择;
c. 如果write为真,则使用abstractGeneratedI把DATA中的值传到regno代表的寄存器中(LW);
d. 如果write为假,则使用abstractGeneratedS把regno代表的寄存器中的值写入到DATA地址处(SW);
2) abstractGeneratedMem(1)
如果postexec为假,则使用EBREAK指令。执行EBREAK指令可以退出执行,把控制权交给调试器:
如果postexec为真,则使用nop。执行nop没有操作,一个效果就是会紧接着执行下一条指令。而下一条指令就是Program Buffer的第一条指令:
这也是postexec的用意,即执行完抽象命令之后,立即执行Program Buffer中的指令:
Rocket - debug - TLDebugModuleInner - Abstract Command Decoding & Generation
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原文地址:https://www.cnblogs.com/wjcdx/p/12545550.html