标签:输出 二维 pop pac 取出 front ring ++ 遍历
一个迷宫由R行C列格子组成,有的格子里有障碍物,不能走;有的格子是空地,可以走。
给定一个迷宫,求从左上角走到右下角最少需要走多少步(数据保证一定能走到)。只能在水平方向或垂直方向走,不能斜着走。
第一行是两个整数,R和C,代表迷宫的长和宽。( 1≤ R,C ≤ 40)
接下来是R行,每行C个字符,代表整个迷宫。
空地格子用‘.’表示,有障碍物的格子用‘#’表示。
迷宫左上角和右下角都是‘.’。
输出从左上角走到右下角至少要经过多少步(即至少要经过多少个空地格子)。计算步数要包括起点和终点。
5 5 ..### #.... #.#.# #.#.# #.#..
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源代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<math.h>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
struct STU
{
int xx;
int yy;
};//定义结构体,分别表示点的横坐标和纵坐标
queue<STU> q;//定义在STU结构下的结构题
int go[5][2]={{0,0},{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};//向四个方向走
int mapp[50][50],step[50][50];//mapp表示点的遍历情况,即vis;step表示走到该点的最小步数
int n,m,qx,qy,tx,ty;
char p[50][50];
int bfs(int x,int y)
{
q.push((STU){x,y});//将第一组数据(起点)写入队列
mapp[x][y]=1;
step[x][y]=1;
while(q.size()!=0)//当队列中的数据排空,即可停止
{
qx=q.front().xx;
qy=q.front().yy;//取出队列中的第一个数
q.pop();//没用了,扔掉
if(qx==n&&qy==m)
{
return step[qx][qy];//搜到终点,返回答案
}
for(int i=1;i<=4;i++)
{
tx=qx+go[i][0];
ty=qy+go[i][1];//临近的下一个点
if(tx<1||n<tx||ty<1||m<ty)
{
continue;//超出界限,跳过
}
if(mapp[tx][ty]==1||step[tx][ty]!=0)
{
continue;//若该点已经走过,明显地不可能会是最小,跳过
}
mapp[tx][ty]=1;//将符合条件的下一个点标记为已读
step[tx][ty]=step[qx][qy]+1;//步数加一
q.push((STU){tx,ty});//编入队列,从当前开始继续向下搜索
}
}
}
int main(void)
{
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=m;j++)
{
cin>>p[i][j];//输入
if(p[i][j]==‘#‘) mapp[i][j]=1;//当该点是障碍物的话,也是不能走的,与已读的点一样,标记
else mapp[i][j]=0;
}
}
cout<<bfs(1,1)<<endl;//从左上角开始搜索
return 0;
}
本题可以说是一道模板题
还是比较简单的,但是有几个点需要注意,都已经给出了注释。
广度优先搜索的原理:搜到某一个节点后,继续向下搜索,将可以的点编入队列,若不符合就退出,可以以排为单位进行搜索,不断减小搜索范围。
标签:输出 二维 pop pac 取出 front ring ++ 遍历
原文地址:https://www.cnblogs.com/jd1412/p/12569244.html