标签:也会 地址 构造函数 doc c++语言 列表 dex 特殊 适用于
对异常的处理:
要在C++使用异常机制,可以在程序的try
块内出现问题时使用throw
语句抛出异常(一个变量/常量)。
在try
块中抛出的异常可以利用其后的catch
块(异常处理程序)捕捉。
catch
块通过识别抛出的异常类型捕捉异常(catch
块类似于函数定义),并在执行完后返回到抛出异常的语句的下一个语句。
如果程序引发了异常而没有在try
块内或没有匹配的处理程序(catch
块)函数会调用abort()
函数,不过这一行为可以修改。
通常,将对象作为异常抛出。这样做的重要优点之一是可以使用不同的异常类型来区分引发的问题。
C++通常将调用函数的指令的地址(返回地址)放在栈中放在栈中。当被调用函数执行完毕(return
)时,程序利用此地址确定从哪里继续执行。
此外,若在函数中创建了自动变量,后者也会被放进栈中,若调用了一个函数,被调用函数的信息也会被存入栈中。每个函数在执行完后都会按压栈的逆序释放栈中的信息,直到释放了第一个返回地址。
然而如果函数是因为异常而非return
语句返回,则不会在释放了第一个返回地址后停止释放,而是会继续释放,直到释放了第一个在try
块内的返回地址。
然后会将控制权交给紧跟其后的catch
块,而非接着运行函数调用的下一条语句。
在栈解退过程中,自动变量会被自动释放,若自动变量是一个对象,那么对象的析构函数也会被自动调用。
double harm(double a) throw(bad_thing);
double marm(double a) throw();
异常规范出现于函数原型或定义中,可以包含类型列表(指出可能发生的异常,可以有多个),也可不包含(不会发生异常)。
要指出不会引发异常,还可以用C++11中的关键字noexcept
代替空类型列表的异常规范。
另外,还有运算符noexcept()
,可以判断操作数是否会发生异常。
原则上,函数的异常规范应包含函数调用的函数的异常规范。
引发异常时编译器总是会创建一个异常的临时变量拷贝。这样,catch
捕捉到的异常变量不是异常变量本身而只是一个副本,即使使用了引用。
但是使用引用还有其他好处:
使用引用可以避免创建另一个临时变量,减少不必要的开支。
如果使用基类的引用,那么这个catch
块就还可以捕捉所有派生类类型的异常。不过如果要这么做要将处于继承层次上部的类型(如果想要特殊处理的话)放在靠后的位置。
如果要捕捉未知类型的异常,使用类似以下这样的try
块:
未确定
catch(...)
{
cout << "undetermined error";
}
上述函数是指与catch
块在同一层及更深层的函数调用。
通常情况下,意外异常和未捕捉异常都会导致异常终止,但是可以修改这一行为。
程序在发现以上两种异常时并不会直接结束程序,而是会分别调用unexpected()
和terminate()
函数。默认情况下,terminate()
函数都会调用abort()
函数,而unexpected()
函数会调用terminate()
函数。
两个函数声明在头文件exception
中。头文件exception
中还声明了set_unexpected()
和set_terminate()
函数,两个函数都接受一个返回值类型为void
,参数列表为空的函数指针作为参数。
函数指针也在exception
头文件中进行了定义:
typedef void (*terminate_handler) ();
typedef void (*unexpected_handler) ();
相比于terminate_handler
函数,unexpected_handler
函数的行为受到更严格的限制:
abort()
、exit()
或terminate()
终止程序。unexpected()
,在unexpected()
中引发异常。
catch
块。bad_exception
,异常程序会调用terminate()
函数,而不是再次调用unexpected()
函数。bad_exception
,那么不匹配的异常会自动被bad_exception
代替。异常 | 描述 |
---|---|
std::exception | 该异常是所有标准 C++ 异常的父类。 |
std::bad_alloc | 该异常可以通过 new 抛出。 |
std::bad_cast | 该异常可以通过 dynamic_cast 抛出。 |
std::bad_exception | 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。 |
std::bad_typeid | 该异常可以通过 typeid 抛出。 |
std::logic_error | 理论上可以通过读取代码来检测到的异常。 |
std::domain_error | 当使用了一个无效的数学域时,会抛出该异常。 |
std::invalid_argument | 当使用了无效的参数时,会抛出该异常。 |
std::length_error | 当创建了太长的 std::string 时,会抛出该异常。 |
std::out_of_range | 该异常可以通过方法抛出,例如 std::vector 和 std::bitset<>::operator[]()。 |
std::runtime_error | 理论上不可以通过读取代码来检测到的异常。 |
std::overflow_error | 当发生数学上溢时,会抛出该异常。 |
std::range_error | 当尝试存储超出范围的值时,会抛出该异常。 |
std::underflow_error | 当发生数学下溢时,会抛出该异常。 |
异常具有这样的一种特性:类似于类,可以改变你的编程方式。
exception
头文件中定义了exception
类,类中有虚方法what()
(除了构造函数和析构函数外,只有这个成员),what()
返回一个字符串。
因此可以以其为基类派生出拥有用户定义what()
函数的派生类。
这里部分未说明的异常类见[其他内容 1.3.1 RTTI 的原理](file:///F:/Documents/vnote_notebooks/C++/C++语言/其他内容.md#toc_3)。
头文件stdexcept
定义了其他几个异常类。
首先以公有继承的方式从exception
派生出了logic_error
和runtime_error
类。
这些类的构造函数接受一个string
对象作为参数,其what
函数接受一个C字符串。
ISO C++为新版本的C++定义了一个接受C字符串的构造函数。
另外的信息可以参考头文件。以下为内容节选:
explicit
logic_error(const string& __arg) _GLIBCXX_TXN_SAFE;
#if __cplusplus >= 201103L
explicit
logic_error(const char*) _GLIBCXX_TXN_SAFE;
#endif
#if _GLIBCXX_USE_CXX11_ABI || _GLIBCXX_DEFINE_STDEXCEPT_COPY_OPS
logic_error(const logic_error&) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT;
logic_error& operator=(const logic_error&) _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT;
#endif
// ...
virtual const char*
what() const _GLIBCXX_TXN_SAFE_DYN _GLIBCXX_USE_NOEXCEPT;
logic_error
又派生出了更具体的异常类:
domain_error
:建议用来处理数学的定义域问题。invalid_argument
:建议用来处理函数参数问题(内容问题)。length_error
:建议用来处理数组、动态分配的内存等长度不足的问题。out_of_range
:建议用来处理索引超出范围的问题。runtime_error
派生出了以下异常类:
range_error
:计算结果可能不在函数允许的范围内但没有发生上溢或下溢。overflow_error
:发生在浮点数计算中,一般来说,存在浮点类型可以表示的最大(绝对值)非零值,如果计算结果比这个值还大的话会发生下溢。underflow_error
:发生在浮点数计算中,一般来说,存在浮点类型可以表示的最小(绝对值)非零值,如果计算结果比这个值还小的话会发生下溢。在以前,new
请求内存出错(通常是内存不足)时,new
返回一个空指针nullptr
。
但现在,new
会引发bad_alloc
异常。bad_alloc
异常和nothrow
都定义在头文件new
中。
另外,在头文件new
中还定义了bad_array_new_length
异常类型。
为了尽量向下兼容,C++提供了返回空指针的new
:
int * pi = new (nothrow) int;
int * pi = new (nothrow) int[500];
对于第三点,一般有两种解决方案:
catch
块中添加相应地delete
语句。标签:也会 地址 构造函数 doc c++语言 列表 dex 特殊 适用于
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