标签:parameter from typeof code bmp The header str 字符串
从指定的资源初始化 Bitmap 类的新实例。
public Bitmap (Type type, string resource);
用于提取资源的类。
资源的名称。
下面的代码示例演示如何从类型构造位图,以及如何使用 Save 方法。 若要运行此示例,请将代码粘贴到 Windows 窗体中。 处理窗体的 Paint 事件并调用 ConstructFromResourceSaveAsGif
方法,并将 e
作为 PaintEventArgs
private void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs e) { // Construct a bitmap from the button image resource. Bitmap bmp1 = new Bitmap(typeof(Button), "Button.bmp"); // Save the image as a GIF. bmp1.Save("c:\\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); // Construct a new image from the GIF file. Bitmap bmp2 = new Bitmap("c:\\button.gif"); // Draw the two images. e.Graphics.DrawImage(bmp1, new Point(10, 10)); e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Point(10, 40)); // Dispose of the image files. bmp1.Dispose(); bmp2.Dispose(); }
此构造函数将给定类型的命名空间与资源的字符串名称组合在一起,并在程序集清单中查找匹配项。 例如,你可以将 Button 类型和 Button.bmp
传递到此构造函数,它将查找名为 System.Windows.Forms.Button.bmp
的资源。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jshchg/p/12586589.html