标签:graph 定义类 svc ext pes 判断 msvc vbr rcu
类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等
TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js
文件可以直接重命名为 .ts
即可
即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
可以定义从简单到复杂的几乎一切类型
即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取
大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件
Google 开发的 Angular2 就是使用 TypeScript 编写的
TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范
任何事物都是有两面性的,我认为 TypeScript 的弊端在于:
有一定的学习成本,需要理解接口(Interfaces)、泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的概念
短期可能会增加一些开发成本,毕竟要多写一些类型的定义,不过对于一个需要长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本
集成到构建流程需要一些工作量
可能和一些库结合的不是很完美
大家可以根据自己团队和项目的情况判断是否需要使用 TypeScript。
http://www.cnblogs.com/brookshi/p/6426726.html
https://ts.xcatliu.com/introduction/what-is-typescript
标签:graph 定义类 svc ext pes 判断 msvc vbr rcu
原文地址:https://www.cnblogs.com/cnki/p/12595957.html