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策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。
策略模式的主要优点如下。
其主要缺点如下。
策略模式是准备一组算法,并将这组算法封装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。策略模式的重心不是如何实现算法,而是如何组织这些算法,从而让程序结构更加灵活,具有更好的维护性和扩展性,现在我们来分析其基本结构和实现方法。
策略模式的主要角色如下。
其结构图如图所示:
代码实现如下:
public class StrategyPattern { public static void main(String[] args) { Context c=new Context(); Strategy s=new ConcreteStrategyA(); c.setStrategy(s); c.strategyMethod(); System.out.println("-----------------"); s=new ConcreteStrategyB(); c.setStrategy(s); c.strategyMethod(); } } //抽象策略类 interface Strategy { public void strategyMethod(); //策略方法 } //具体策略类A class ConcreteStrategyA implements Strategy { public void strategyMethod() { System.out.println("具体策略A的策略方法被访问!"); } } //具体策略类B class ConcreteStrategyB implements Strategy { public void strategyMethod() { System.out.println("具体策略B的策略方法被访问!"); } } //环境类 class Context { private Strategy strategy; public Strategy getStrategy() { return strategy; } public void setStrategy(Strategy strategy) { this.strategy=strategy; } public void strategyMethod() { strategy.strategyMethod(); } }
测试结果如下:
具体策略A的策略方法被访问! ----------------- 具体策略B的策略方法被访问!
如下补充一个促销策略模式:
interface PromotionStrategy { void doPromotion(); } class FanXianPromotionStrategy implements PromotionStrategy{ @Override public void doPromotion() { System.out.println("返现促销"); } } class LiJianPromotionStrategy implements PromotionStrategy { @Override public void doPromotion() { System.out.println("立减促销"); } } class ManJianPromotionStrategy implements PromotionStrategy{ @Override public void doPromotion() { System.out.println("满减促销"); } } class PromotionActivity { private PromotionStrategy promotionStrategy; public PromotionActivity(PromotionStrategy promotionStrategy) { this.promotionStrategy = promotionStrategy; } public void executePromotionStrategy(){ promotionStrategy.doPromotion(); } } public class Test { public static void main(String[] args) { PromotionActivity promotionActivity618 = new PromotionActivity(new LiJianPromotionStrategy()); PromotionActivity promotionActivity1111 = new PromotionActivity(new FanXianPromotionStrategy()); promotionActivity618.executePromotionStrategy(); promotionActivity1111.executePromotionStrategy(); } }
策略模式在很多地方用到,如 Java SE 中的容器布局管理就是一个典型的实例,Java SE 中的每个容器都存在多种布局供用户选择。在程序设计中,通常在以下几种情况中使用策略模式较多。
在一个使用策略模式的系统中,当存在的策略很多时,客户端管理所有策略算法将变得很复杂,如果在环境类中使用策略工厂模式来管理这些策略类将大大减少客户端的工作复杂度,其结构图如图所示:
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