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VGG总结

时间:2020-04-01 16:25:19      阅读:91      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:连接   softmax   融合   之间   识别   nbsp   池化   限制   sof   

  最初目的:搞清楚网络深度与模型的识别精度和准确率之间的关系。

  获得的结果:不能无限制的加深网络,在网络加深到一定层数之后就会出现训练效果褪化、梯度消逝或者梯度爆炸等问题。

  主要的贡献

  1、提出用多层3 x 3的卷积层来替换大尺寸的卷积核,从而提升网络深度。

  2、使用1 x 1的卷积核进行各通道的特征融合,以及增加非线性。

  3、探索网络深度与准确率之间的关系

  VGG网络的设置

  输入预处理:VGG把输入的图像减去其RGB的均值然后再输入给神经网络。

  各个结构层的设置:

  1、卷积层:网络用3 x 3的小尺寸卷积核来提取特征,并用 1 x 1的卷积核来作线性转换(后接非线性层)。卷积运算的步长设置为 1,且进行 padding,使得卷积前后尺寸不变。

  2、池化层:选取的是max-pooling,步长设置的是2,尺寸设置的是2*2,所以会改变特征图的大小。

  3、全连接层:有三个连接层,分别是4096,4096和1000的大小,最后接的损失函数是softmax得到每一个类的概率。

VGG总结

标签:连接   softmax   融合   之间   识别   nbsp   池化   限制   sof   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Mydream6/p/12613212.html

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