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基础篇

时间:2020-04-04 11:37:11      阅读:60      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:符号   整型   函数   bre   存储   堆栈   分支   const   while   

32关键字

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一、数据类型关键字

A 基本数据类型(5个)

void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针,显示丢弃去处结果

char:字符型类型数据,属于整型数据的一种

int:整型数据,通常为编译器指定的机器字长

float:单精度浮点数据,属于浮点数据的一种

double:双精度浮点数据,属于浮点数据的一种

B 类型修饰关键字(4个)

short:修饰 int,短整型数据,可省略被修饰的 int

long:修饰 int,长整形数据,可省略被修饰的 int

signed:修饰整型数据,有符号数据类型

unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型

C 复杂类型关键字(5个)

struct:声明结构体变量或函数 

union:声明共用体(联合)数据类型

enum:枚举声明

typedef:声明类型别名用以给数据类型取别名(当然还有其他作用

sizeof:得到特定类型或特定类型、变量的大小,计算数据类型长度 

D 存储级别关键字(6个)

auto:声明自动变量,指定为自动亦是,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配

static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数指针作用域为文件内部

register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数

extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量),即在另外的目标文件中定义,可以认为是约定由另外文件声明的变量

const:声明只读变量,与 volatile 合称“CV特性”,指定变量不可被当前线程/进程改变(但有可能被系统或其它线程/进程改变)

volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变,与 const 合称“CV特性”,指定变量的值有可被系统或其它线程/进程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值

二、流程控制关键字

A 跳转结构(4个)

return:子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数),用在函数体中,返回特定的值(或者是 void 值,即不返回值)

continue:结束当前循环,开始下一轮循环

break:跳出当前循环或 switch 结构

goto:无条件跳转语句

B 分支结构(5个)

if:条件语句

else:条件语句否定分支(与 if 连用)

switch:开关语句(多重分支语句)

case:开关语句中的分支标记

default:开关语句中的“其它”分治,可选

C 循环结构(3个)

for:for 循环结构,for(1;2;3)4;的执行顺序为1->2->4->3->2...循环,其中2为循环条件

do:do循环结构,do 1 while(2);的执行顺序是1->2->1...循环,2为循环条件

while:while循环结构,while(1)2;的执行顺序1->2->1...,1为循环条件以上循环语句,当循环条件表达式为真则继续,是假则跳出循环。

 

9种控制语句

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34种运算符

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基础篇

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原文地址:https://www.cnblogs.com/yifengs/p/12630688.html

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