标签:代码 private turn style nbsp 状态 init 开头 通过
在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。
但是,从前面Student类的定义来看,外部代码还是可以自由地修改一个实例的name
、score
属性:
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__
,在Python中,实例的变量名如果以__
开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问
从外部无法访问实例变量.__name和实例变量.__score
这样就确保了外部代码不能随意修改对象内部的状态,这样通过访问限制的保护,代码更加健壮。
但是如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_name
和get_score
这样的方法:
class Student(object): def __init__(self,name,score): self.__name=name self.__score=score def get_name(self): return self.__name def get_score(self): return self.__score def get_grade(self): if self.__score>=90: return ‘A‘ elif self.__score>=60: return ‘B‘ else: return ‘C‘ def print_score(std): print(‘%s:%s %s‘%(std.get_name(),std.get_score(),std.get_grade())) liuqi=Student(‘liuqi‘,100) lijie=Student(‘lijie‘,50) print_score(liuqi) print_score(lijie)
通过.score还是可以改变数据。但是这样无法检测数据,可能传入无效数据
如果又要允许外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加set_score
方法:
class Student(object): def __init__(self,name,score): self.__name=name self.__score=score def get_name(self): return self.__name def get_score(self): return self.__score def set_score(self,score): if 0<=score<=100: self.__score=score else: raise ValueError(‘bad score‘) def get_grade(self): if self.__score>=90: return ‘A‘ elif self.__score>=60: return ‘B‘ else: return ‘C‘ def print_score(std): print(‘%s:%s %s‘%(std.get_name(),std.get_score(),std.get_grade())) liuqi=Student(‘liuqi‘,95) lijie=Student(‘lijie‘,50) print_score(liuqi) print_score(lijie)
这样其实是新增了一个变量__name,内部变量实际已经变成_Student_name,所以没有变化
标签:代码 private turn style nbsp 状态 init 开头 通过
原文地址:https://www.cnblogs.com/soberkkk/p/12633710.html