码迷,mamicode.com
首页 > 其他好文 > 详细

函数符

时间:2020-04-05 15:46:59      阅读:90      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:near   class   UNC   顺序   main   函数对象   str   16px   turn   

【1】函数符定义

函数对象,也叫函数符(functor)。即函数符其实是对函数对象的一种别称。

函数符(函数对象)是指可以类似函数方式与()结合使用的任意对象。

那么,很显然,函数符包括函数名、函数指针的对象和重载了()运算符的类对象(即定义了函数operator()()的类)。

【2】函数符种类

(1)函数名

示例如下:

 1 int add(int a, int b)
 2 {
 3     return (a + b);
 4 }
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     int a = 100, b = 200;
 9     int c = add(a, b);  // add,即函数名,为函数符一种范畴
10     return 0;
11 }

(2)函数指针的对象

示例如下:

 1 int add(int a, int b)
 2 {
 3     return (a + b);
 4 }
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     typedef int(*funcPtr)(int, int);
 9     funcPtr fpAdd = add;
10 
11     int a = 100, b = 200;
12     int c = fpAdd(a, b);  // fpAdd,即函数指针的对象,为函数符的另一种范畴
13     return 0;
14 }

(3)重载了()运算符的类对象

示例如下:

 1 #include <iostream>
 2 
 3 class Linear
 4 {
 5 
 6 private:
 7     double slope;
 8     double y0;
 9 public:
10     //构造函数
11     Linear(double sl_ = 1, double y_ = 0) :slope(sl_), y0(y_) {}
12     //重载()运算符
13     double operator()(double x)
14     {
15         return (y0 + slope * x);
16     }
17 };
18 
19 int main()
20 {
21     Linear f1;
22     Linear f2(2.5, 10.0);
23 
24     //在此处Linear类的对象f1和f2利用重载的()运算符以函数的方式实现了 y0 +slope*x 功能
25     //因此f1和f2可以成为函数符(或函数对象)的另一种范畴
26     double y1 = f1(12.5);
27     double y2 = f2(0.4);
28 
29     std::cout << "y1: " << y1 << std::endl; // 0 + 12.5 * 1 = 12.5
30     std::cout << "y2: " << y2 << std::endl; // 10.0 + 2.5 * 0.4 = 11
31 
32     return 0;
33 }

 

good good study, day day up.
顺序 选择 循环 总结

函数符

标签:near   class   UNC   顺序   main   函数对象   str   16px   turn   

原文地址:https://www.cnblogs.com/Braveliu/p/12637130.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!