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Koa源码解读

时间:2020-04-21 00:00:44      阅读:74      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:详细信息   rip   func   第三方库   函数   client   插件   ati   append   

Koa源码解读

给你一个无删减版代码的Koa源码解读,几乎每一行以及导入的库都有解读喔。

NOTE:本文的Koa源码版本为2.11.0

一、Koa源码

在看源码之前,先记住一句话:

整个过程实际就是在对请求信息进行信息获取及判断 和 对回应信息进行数据的逻辑及添加的处理

context使用node原生的http监听回调函数中的req、res来进一步封装,意味着对于每一个http请求,koa都会创建一个context共享给所有的全局中间件使用,当所有的中间件执行完后,会将所有的数据统一交给res进行返回。所以,在每个中间件中我们才能取得req的数据进行处理,最后ctx再把要返回的body给res进行返回。

请记住句话:每一个请求都有唯一一个context对象,所有的关于请求和响应的东西都放在其里面。

Koa的源码结构非常简单,就4个文件。

──lib
├── application.js // koa框架的入口文件
├── context.js // 创建网络请求的上下文对象
├── request.js // 用于包装koa的request对象
└── response.js // 用于包装koa的response对象

1.application.js

application.js是Koa的入口文件,它向外导出了创建class实例的构造函数。

Application类继承了Emitter,这也就意味着Koa框架拥有了事件监听事件触发的能力。

Application类还暴露了一些常用的api,比如toJSON、listen、use等方法。

listen的实现原理,其实就是对http.createServer进行了一个封装,重点是这个函数中传入的callback,它里面包含了中间件的合并,上下文的处理,对res的特殊处理(当我们使用koa进行项目开发的时候,我们也可以根据需要自己对listen进行封装,常见的封装一般都在项目的bin文件夹的www文件里可引入http模块和设置端口号,用于启动koa2并且监听http的运行。)

use是将中间件加入‘洋葱’里,将多个中间件放入一个缓存队列中,然后通过koa-compose这个插件进行递归调用这里的中间件。

// 引入第三方库,个别库未进行列出
const isGeneratorFunction = require(‘is-generator-function‘); // 判断这是否为迭代器函数
const debug = require(‘debug‘)(‘koa:application‘);
const onFinished = require(‘on-finished‘); // 当HTTP请求关闭、完成或出现错误时执行回调。
const response = require(‘./response‘); // Koa源码文件
const compose = require(‘koa-compose‘); // 实现基于async/await的洋葱式调用顺序的中间件容器的关键函数
const context = require(‘./context‘); // Koa源码文件
const request = require(‘./request‘); // Koa源码文件
const statuses = require(‘statuses‘);
const Emitter = require(‘events‘); // Node的基础库,koa应用集成于它,主要用了其事件机制,来实现异常的处理
const util = require(‘util‘);
const Stream = require(‘stream‘);
const http = require(‘http‘); // node实现web服务器功能的核心库
const only = require(‘only‘); // only函数用于返回所传入对象的白名单属性
const convert = require(‘koa-convert‘); // 为了支持koa1的generator中间件写法,对于使用generator函数实现的中间件函数,需要通过koa-convert转换为类async函数
const deprecate = require(‘depd‘)(‘koa‘);
const {
    HttpError
} = require(‘http-errors‘);

module.exports = class Application extends Emitter { // 我们new一个Koa对象,实质上就是new一个Application的实例对象,而且由于Application类是继承于EventEmitter(Node.js events模块)的, 所以我们在Koa实例对象上可以使用on, emit等方法进行事件监听

    constructor(options) {
        super();
        options = options || {};
        this.proxy = options.proxy || false; // 代理设置,proxy属性值是true或者false,它的作用在于是否获取真正的客户端ip地址。如果为 true,则解析 "Host" 的 header 域,并支持 X-Forwarded-Host
        this.subdomainOffset = options.subdomainOffset || 2; // 子域名偏移量设置,用于改变获取subdomain时返回数组的值。比如,test.blog.foo.com 域名, 如果设置 subdomainOffset 为 2, 那么返回的数组值为 ["blog", "test"], 如果设置为 3, 那么返回数组值为 ["test"]
        this.proxyIpHeader = options.proxyIpHeader || ‘X-Forwarded-For‘;
        this.maxIpsCount = options.maxIpsCount || 0;
        this.env = options.env || process.env.NODE_ENV || ‘development‘; // 保存Node的环境变量NODE_ENV值
        if (options.keys) this.keys = options.keys;
        this.middleware = []; // 该数组存放所有通过use函数引入的中间件函数
        // Object.create(parent)方法主要用于创建一个新对象,并将parent设置为新对象的原型
        // 创建context、request、response对象,新创建的对象分别拥有了context,request,response的原型方法
        this.context = Object.create(context); 
        this.request = Object.create(request);
        this.response = Object.create(response);
        if (util.inspect.custom) {
            this[util.inspect.custom] = this.inspect;
        }
    }

    // 创建服务器实例
    listen(...args) {
        debug(‘listen‘);
        // 通过执行callback函数返回的函数来作为处理每次请求的回调函数,callback函数是重点
        const server = http.createServer(this.callback());
        return server.listen(...args);
    }

    /**
     * Return JSON representation.
     * We only bother showing settings.
     *
     * @return {Object}
     * @api public
     */
    // 返回当前Application实例的json表现方式,only(obj, keys)方法是only库中导出的一个方法(实际上就9行代码),用于返回所传入对象的白名单属性。也就是说toJSON犯法只返回‘subdomainOffset‘,‘proxy‘,‘env‘这三个属性给外部呈现。(如果你看了only的源码,你会发现还可以传入一个string,但是中间就需要使用空格将白名单属性隔开”subdomainOffset proxy env“)
    toJSON() {
        return only(this, [
            ‘subdomainOffset‘,
            ‘proxy‘,
            ‘env‘
        ]);
    }

    /**
     * Inspect implementation.
     *
     * @return {Object}
     * @api public
     */
    inspect() { // 检查完成情况,返回结果上面的toJSON一样
        return this.toJSON();
    }

    /**
     * 通过调用koa应用实例的use函数,形如:
     * app.use(async (ctx, next) => {
     *     await next();
     * });
     * 来加入中间件
     */
    use(fn) {
        // 检查传入的参数是否为函数
        if (typeof fn !== ‘function‘) throw new TypeError(‘middleware must be a function!‘);
        // 如果是generator函数,则需要通过koa-convert转换成类似类async/await函数
        //其核心原理是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。后文会重点解释
        if (isGeneratorFunction(fn)) {
            // Koa3将弃用generator函数,不再兼容generator式中间件的提醒
            deprecate(‘Support for generators will be removed in v3. ‘ +
                ‘See the documentation for examples of how to convert old middleware ‘ +
                ‘https://github.com/koajs/koa/blob/master/docs/migration.md‘);
            // 将generator函数转换为类async函数
            fn = convert(fn);
        }
        // 将该中间件加入middleware数组中
        this.middleware.push(fn);
        return this;
    }

    // 返回一个形如(req, res) => {}的函数,该函数会作为参数传递给上文listen函数中的http.createServer函数,作为处理请求的回调函数
    callback() {
        // 将所有中间件函数通过koa-compose组合一下,洋葱模型的实现,下面将详细讲解
        const fn = compose(this.middleware);
        // listenerCount函数是node的Emitter模块的方法,用于返回注册了指定事件的监听器数量
        if (!this.listenerCount(‘error‘)) this.on(‘error‘, this.onerror); // 如果没有error事件的监听器,就直接创建一个监听器,这个地方的onerror函数是application.js中Application类的方法
        // handleRequest函数即处理请求用的,会作为参数传递给上文listen函数中的http.createServer函数,它就相当于http.creatServer的回调函数, 有 req, res 两个参数, 分别代表原生Node的request, response对象.
        const handleRequest = (req, res) => {
            // 基于req和res,对现有的context、request、response进行增强封装
            // 每次接受一个新的请求就是生成一次全新的context
            const ctx = this.createContext(req, res);
            // 当有请求到达时,需要根据则增强封装后拥有request和response信息的ctx和所有中间件函数(此时所有的中间件已变成一个‘洋葱‘fn),来处理该请求。(注意,这个handleRequest方法指的是当前Application类的方法而并非当前所处的这个handleRequest函数表达式)
            return this.handleRequest(ctx, fn);
        };

        return handleRequest;
    }

    /**
     * Handle request in callback.
     *
     * @api private
     */
    handleRequest(ctx, fnMiddleware) {
        const res = ctx.res;
        res.statusCode = 404;
        const onerror = err => ctx.onerror(err); // 错误处理: 调用的是context.js中的onerror,下面会分析它的源码
        const handleResponse = () => respond(ctx); // 处理响应内容 
        // on-finished这个包,主要就是 当HTTP请求关闭、完成或出现错误时执行回调。
        // onFinished(res, listener)函数是on-finished这个包导出的函数,其实就是给res挂载一个listener侦听器来侦听要完成的响应。当响应关闭、完成和报错时,listener侦听器将只被调用一次。如果对出现错误的响应结束,第一个参数将包含错误。如果响应已经完成,将调用listener侦听器。
        // 在侦听到响应结束时,将关闭与响应相关的内容,比如打开的文件将被强制关闭。
        // Listener被调用为 `Listener(err, res)` 
        onFinished(res, onerror); // 这里是为res对象添加错误处理响应, 当res响应结束时, 执行onerror这个回调函数函数。注意:该处的onerror并非Application类的方法,而是context.js中的onerror
        // 下面是中间件执行、统一错误处理机制的关键
        return fnMiddleware(ctx).then(handleResponse).catch(onerror); // 执行fnMiddleware这个函数也就是执行在callback()方法中compose函数返回的函数,也就是执行中间件数组所有函数,实际就是在执行一层一层地执行那些中间件,最后若无任何异常则返回出来Promise.resolve(),执行fnMiddleware(ctx)后面的 `then(handleResponse)` 回调;若有异常,则返回Promise.reject(err), 执行 `catch(onerror)` 回调。
        // 注意:该处的onerror并非Application类的方法,而是context.js中的onerror, context.js中的onerror的核心是在 this.app.emit(‘error‘, err, this); this.app就是对application的引用,当context.js的onerror触发时,会触发application实例的error事件。
        // 所以,我们可以在app.js中对koa实例app进行统一错误监听
        // app.on(‘error‘, err => {
        //	log.error(‘server error‘, err)
        // });
    }

    /**
     * Initialize a new context.
     *
     * @api private
     */
    // 基于req和res对象,增强封装context、request和response对象
    // 其实就是给context对象挂载了app对象,req对象(就是Node原生req),res对象(就是Node原生res),originalUrl还有state对象的引用
    // 以及给request和response对象挂载了app对象,ctx对象(就是context)的引用,并在给request对象下挂载了response对象的引用,和在response对象下挂载了request对象的引用。
    // 不管在哪里出现,req就是Node原生的req,res就是Node原生的res; request就是Koa增强封装后的request,response就是Koa增强封装后的response
    // Object.create(parent)方法主要用于创建一个新对象,并将parent设置为新对象的原型
    createContext(req, res) {
        const context = Object.create(this.context);
        const request = context.request = Object.create(this.request);
        const response = context.response = Object.create(this.response);
        context.app = request.app = response.app = this;
        context.req = request.req = response.req = req;
        context.res = request.res = response.res = res;
        request.ctx = response.ctx = context;
        request.response = response;
        response.request = request;
        context.originalUrl = request.originalUrl = req.url;
        context.state = {}; // 这里的state是专门负责保存单个请求状态的空对象,可以根据需要来管理内部内容。可以当做一个命名空间,可用于通过中间件传递信息,例如:ctx.state.user = await User.find(id);
        return context;
        // 为什么app、req、res、ctx也存放在了request、和response对象中呢?
        // 使它们同时共享一个app、req、res、ctx,是为了将处理职责进行转移,当用户访问时,只需要ctx就可以获取koa提供的所有数据和方法,而koa会继续将这些职责进行划分,比如request是进一步封装req的,response是进一步封装res的,这样职责得到了分散,降低了耦合度,同时共享所有资源使context具有高内聚的性质,内部元素互相能访问到。
    }

    /**
     * Default error handler.
     *
     * @param {Error} err
     * @api private
     */
    onerror(err) { // 默认的错误处理
        // 先检查下传进来的参数是不是个Error,不是的话就报TypeError这个错
        if (!(err instanceof Error)) throw new TypeError(util.format(‘non-error thrown: %j‘, err));

        if (404 == err.status || err.expose) return;
        if (this.silent) return;

        const msg = err.stack || err.toString(); // 错误的堆栈详细信息
        console.error();
        console.error(msg.replace(/^/gm, ‘  ‘));
        console.error();
    }
};

/**
 * Response helper.
 */
// 该函数在Application类的handleRequest()中有使用,respond函数结合handleResponse函数表达式使用,在执行完所有中间件后,如果在所有中间件中都没有error,则调用handleResponse函数即下面的respond()函数。
// 该函数主要是对即将返回的res,body和status进行处理,并且最终使用res.end(body)返回。
function respond(ctx) {
    // allow bypassing koa
    if (false === ctx.respond) return;

    if (!ctx.writable) return;

    const res = ctx.res;
    let body = ctx.body;
    const code = ctx.status;

    // ignore body
    if (statuses.empty[code]) {
        // strip headers
        ctx.body = null;
        return res.end();
    }

    if (‘HEAD‘ === ctx.method) {
        if (!res.headersSent && !ctx.response.has(‘Content-Length‘)) {
            const {
                length
            } = ctx.response;
            if (Number.isInteger(length)) ctx.length = length;
        }
        return res.end();
    }

    // status body
    if (null == body) {
        if (ctx.req.httpVersionMajor >= 2) {
            body = String(code);
        } else {
            body = ctx.message || String(code);
        }
        if (!res.headersSent) {
            ctx.type = ‘text‘;
            ctx.length = Buffer.byteLength(body);
        }
        return res.end(body);
    }

    // responses
    if (Buffer.isBuffer(body)) return res.end(body);
    if (‘string‘ == typeof body) return res.end(body);
    if (body instanceof Stream) return body.pipe(res);

    // body: json
    body = JSON.stringify(body);
    if (!res.headersSent) {
        ctx.length = Buffer.byteLength(body);
    }
    res.end(body);
}

/**
 * Make HttpError available to consumers of the library so that consumers don‘t
 * have a direct dependency upon `http-errors` 
 */
// 让HttpError对Koa的使用者可用,这样使用者就不会直接依赖于“http-error”包
module.exports.HttpError = HttpError;

Koa(Application)实例对象结构图:

技术图片

2.context.js

这部分就是koa的应用上下文ctx, context 的核心就是通过 delegates 这一个库, 将 request, response 对象上的属性方法代理到 context 对象上。这个代理就是为了开发者方便而设计的,比如我们要访问ctx.response.status但是我们通过delegate,可以直接访问ctx.status访问到它,相当于此时ctx就是ctx.response

‘use strict‘;

/**
 * Module dependencies.
 */
const util = require(‘util‘);
const createError = require(‘http-errors‘);
const httpAssert = require(‘http-assert‘);
const delegate = require(‘delegates‘);
const statuses = require(‘statuses‘);
const Cookies = require(‘cookies‘);

const COOKIES = Symbol(‘context#cookies‘);

/**
 * Context prototype.
 */
const proto = module.exports = {

    /**
     * util.inspect() implementation, which
     * just returns the JSON output.
     *
     * @return {Object}
     * @api public
     */
    // 很熟悉吧,和application.js里面的差不多一样
    inspect() {
        if (this === proto) return this;
        return this.toJSON();
    },

    /**
     * Return JSON representation.
     *
     * Here we explicitly invoke .toJSON() on each
     * object, as iteration will otherwise fail due
     * to the getters and cause utilities such as
     * clone() to fail.
     *
     * @return {Object}
     * @api public
     */
    // 这个toJSON主要是将我们的context使用JSON的形式来表示(原生的req,res还有socket都用字符串了。。。)
    // 下面不仅有调用上面application.js的toJSON()方法,还有调用request和response.js的toJSON()方法
    toJSON() {
        return {
            request: this.request.toJSON(),
            response: this.response.toJSON(),
            app: this.app.toJSON(),
            originalUrl: this.originalUrl,
            req: ‘<original node req>‘,
            res: ‘<original node res>‘,
            socket: ‘<original node socket>‘
        };
    },

    /**
     * Similar to .throw(), adds assertion.
     *
     *    this.assert(this.user, 401, ‘Please login!‘);
     *
     * See: https://github.com/jshttp/http-assert
     *
     * @param {Mixed} test
     * @param {Number} status
     * @param {String} message
     * @api public
     */

    assert: httpAssert,

    /**
     * Throw an error with `status` (default 500) and
     * `msg` . Note that these are user-level
     * errors, and the message may be exposed to the client.
     *
     *    this.throw(403)
     *    this.throw(400, ‘name required‘)
     *    this.throw(‘something exploded‘)
     *    this.throw(new Error(‘invalid‘))
     *    this.throw(400, new Error(‘invalid‘))
     *
     * See: https://github.com/jshttp/http-errors
     *
     * Note: `status` should only be passed as the first parameter.
     *
     * @param {String|Number|Error} err, msg or status
     * @param {String|Number|Error} [err, msg or status]
     * @param {Object} [props]
     * @api public
     */

    throw (...args) { // 扔出Error
        throw createError(...args);
    },

    /**
     * Default error handling.
     *
     * @param {Error} err
     * @api private
     */
    // 默认的错误处理
    onerror(err) {
        // don‘t do anything if there is no error.
        // this allows you to pass `this.onerror` 
        // to node-style callbacks.
        // 没有错误就直接返回
        if (null == err) return;

        // 先检查下传进来的参数是不是个Error,不是的话就报TypeError这个错
        if (!(err instanceof Error)) err = new Error(util.format(‘non-error thrown: %j‘, err));

        let headerSent = false;
        if (this.headerSent || !this.writable) {
            headerSent = err.headerSent = true;
        }

        // delegate
        // emit就是Emitter的一个方法,因为Application类继承了Emitter,所以app这个实例可以使用emit方法
        // emit方法就是,发射event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表
        this.app.emit(‘error‘, err, this); // this.app就是对application的引用,当context.js的onerror触发时,会触发application实例的error事件

        // nothing we can do here other
        // than delegate to the app-level
        // handler and log.
        if (headerSent) {
            return;
        }

        const {
            res
        } = this;

        // first unset all headers
        /* istanbul ignore else */
        // 首先移除所有headers
        if (typeof res.getHeaderNames === ‘function‘) {
            res.getHeaderNames().forEach(name => res.removeHeader(name));
        } else {
            res._headers = {}; // Node < 7.7
        }

        // then set those specified
        // 然后设置那些指定的error的headers
        this.set(err.headers);

        // force text/plain
        // 强制将类型改为text
        this.type = ‘text‘;

        // ENOENT support
        if (‘ENOENT‘ == err.code) err.status = 404;

        // default to 500
        // 默认将status改为500
        if (‘number‘ != typeof err.status || !statuses[err.status]) err.status = 500;

        // respond
        // 响应
        const code = statuses[err.status];
        const msg = err.expose ? err.message : code;
        this.status = err.status;
        this.length = Buffer.byteLength(msg);
        res.end(msg); // 原生Node的响应结束
    },

    get cookies() {
        if (!this[COOKIES]) {
            this[COOKIES] = new Cookies(this.req, this.res, {
                keys: this.app.keys,
                secure: this.request.secure
            });
        }
        return this[COOKIES];
    },

    set cookies(_cookies) {
        this[COOKIES] = _cookies;
    }
};

/**
 * Custom inspection implementation for newer Node.js versions.
 *
 * @return {Object}
 * @api public
 */

/* istanbul ignore else */
if (util.inspect.custom) {
    module.exports[util.inspect.custom] = module.exports.inspect;
}

/**
 * Response delegation.
 */
// 我们在刚刚接触Koa,还不了解他的时候,经常会被它的ctx里到底存了什么东西而困惑着,因为常常我们认为会在ctx.request或者是ctx.response中出现的属性,却可以使用ctx.headers或者ctx.url这样的直接进行调用
// 原因就在下面了,使用了代理。也就是ctx可以相当于ctx.request和ctx.response
delegate(proto, ‘response‘)
    .method(‘attachment‘)
    .method(‘redirect‘)
    .method(‘remove‘)
    .method(‘vary‘)
    .method(‘has‘)
    .method(‘set‘)
    .method(‘append‘)
    .method(‘flushHeaders‘)
    .access(‘status‘)
    .access(‘message‘)
    .access(‘body‘)
    .access(‘length‘)
    .access(‘type‘)
    .access(‘lastModified‘)
    .access(‘etag‘)
    .getter(‘headerSent‘)
    .getter(‘writable‘);

/**
 * Request delegation.
 */

delegate(proto, ‘request‘)
    .method(‘acceptsLanguages‘)
    .method(‘acceptsEncodings‘)
    .method(‘acceptsCharsets‘)
    .method(‘accepts‘)
    .method(‘get‘)
    .method(‘is‘)
    .access(‘querystring‘)
    .access(‘idempotent‘)
    .access(‘socket‘)
    .access(‘search‘)
    .access(‘method‘)
    .access(‘query‘)
    .access(‘path‘)
    .access(‘url‘)
    .access(‘accept‘)
    .getter(‘origin‘)
    .getter(‘href‘)
    .getter(‘subdomains‘)
    .getter(‘protocol‘)
    .getter(‘host‘)
    .getter(‘hostname‘)
    .getter(‘URL‘)
    .getter(‘header‘)
    .getter(‘headers‘)
    .getter(‘secure‘)
    .getter(‘stale‘)
    .getter(‘fresh‘)
    .getter(‘ips‘)
    .getter(‘ip‘);

delegates源码

委托模式(Delegation Pattern),即外层暴露的对象将请求委托给内部的其他对象进行处理。

下面我们来看一下delegates的源码:

/**
 * Expose `Delegator` .
 */
module.exports = Delegator;

/**
 * Initialize a delegator.
 *
 * @param {Object} proto
 * @param {String} target
 * @api public
 */
// Delegator构造函数
function Delegator(proto, target) {
    // 如果 this 不是 Delegator 的实例的话,则调用 new Delegator(proto, target)。通过这种方式,可以避免在调用初始化函数时忘记写 new 造成的问题,因为此时下面两种写法是等价的: 
    // let d = new Delegator(proto, ‘request‘)
    // let d = Delegator(proto, ‘request‘)
    if (!(this instanceof Delegator)) return new Delegator(proto, target);
    this.proto = proto;
    this.target = target;
    this.methods = [];
    this.getters = [];
    this.setters = [];
    this.fluents = [];
    // this 对象中 methods | getters | setters | flaunts 均为数组,用于记录委托了哪些属性和函数。
}

/**
 * Delegate method `name` .
 *
 * @param {String} name
 * @return {Delegator} self
 * @api public
 */

Delegator.prototype.method = function(name) {
    var proto = this.proto;
    var target = this.target;
    this.methods.push(name);

    proto[name] = function() {
        return this[target][name].apply(this[target], arguments);
    };

    // 之所以在context.js里可以进行链式调用就是因为在这里把整个this给return了出来
    return this;
};

/**
 * Delegator accessor `name` .
 *
 * @param {String} name
 * @return {Delegator} self
 * @api public
 */

Delegator.prototype.access = function(name) {
    return this.getter(name).setter(name);
};

/**
 * Delegator getter `name` .
 *
 * @param {String} name
 * @return {Delegator} self
 * @api public
 */

Delegator.prototype.getter = function(name) {
    // this.proto 指向原型, 这里的 proto 就是上面的 proto, 也就是说 context 对象
    var proto = this.proto;
    // target 是传入的参数,实际指 ‘request‘或‘response‘ 字符串
    var target = this.target;
    // 将 name 加入到 delegator 实例对象的 getters 数组中
    this.getters.push(name);
    // 原生的obj.__defineGetter__(prop, func),prop是一个字符串,表示指定的属性名;func是一个函数,当 prop 属性的值被读取时自动被调用。
    // 调用原生的 __defineGetter__ 方法进行 getter 代理, 那么 proto[name] 就相当于 proto[target][name]
    // 而 context.response 就相当于 response 对象
    // 由此实现属性代理
    // 需要注意的是尽管 __defineGetter__ 曾被广泛使用,但是如今已不被推荐,建议通过 Object.defineProperty 实现同样功能,或者通过 get 操作符实现类似功能:
    // Object.defineProperty(proto, ‘url‘, {
    //    value: ‘www.foo.com‘,
    // });
    // 
    // Object.defineProperty(proto, ‘url‘, {
    //  get() {
    //    return ‘www.bar.com‘;
    //  }
    // });
    proto.__defineGetter__(name, function() {
        return this[target][name];
    });

    // 之所以在context.js里可以进行链式调用就是因为在这里把整个this给return了出来
    return this;
};

/**
 * Delegator setter `name` .
 *
 * @param {String} name
 * @return {Delegator} self
 * @api public
 */

Delegator.prototype.setter = function(name) {
    // this.proto 指向原型, 这里的 proto 就是上面的 proto, 也就是说 context 对象
    var proto = this.proto;
    // target 是传入的参数,实际指 ‘request‘或‘response‘ 字符串
    var target = this.target;
    // 将 name 加入到 delegator 实例对象的 getters 数组中
    this.setters.push(name);
    // 原生的obj.__defineSetter__(prop, func),prop是一个字符串,表示指定的属性名;func是一个函数,当试图给 prop 属性的值赋值时,将自动被调用。
    // 调用原生的 __defineSetter__ 方法进行 setter 代理, 那么 proto[name] 就相当于 proto[target][name]
    // 而 context.response 就相当于 response 对象
    // 由此实现属性代理
    // 需要注意的是尽管 __defineSetter__ 曾被广泛使用,但是如今已不被推荐,建议通过 Object.defineProperty 实现同样功能,或者通过 set 操作符实现类似功能:
    // Object.defineProperty(proto, ‘url‘, {
    //  set(value) {
    //    this._url = value;
    //  }
    // });
    proto.__defineSetter__(name, function(val) {
        return this[target][name] = val;
    });

    // 之所以在context.js里可以进行链式调用就是因为在这里把整个this给return了出来
    return this;
};

/**
 * Delegator fluent accessor
 *
 * @param {String} name
 * @return {Delegator} self
 * @api public
 */
// 这个方法虽然没有用到但是还是可以说一下
// 除了上面的getter、setter这两种方式之外,还可以在外部对象上添加类似 jQuery 风格的函数,即:
// 函数不传参数的时候,获取对应的值
// 函数传参数的时候,修改对应的值
Delegator.prototype.fluent = function(name) {
    var proto = this.proto;
    var target = this.target;
    this.fluents.push(name);

    proto[name] = function(val) {
        if (‘undefined‘ != typeof val) {
            this[target][name] = val;
            return this;
        } else {
            return this[target][name];
        }
    };

    return this;
};

3.request.js

这个就是对原生的req的一些操作了,主要使用ES6的get和set的一些语法,去取headers或者设置headers、还有设置body等等。(在看源码时不要疑惑, get header() get headers() 确实是完全一样的,他们互为彼此的别名,也就是说都可以用,用起来也一样,就像是EventEmitter里的 _addListeneron 一样,好叭,这不是个很好的类比)

module.exports = {
        /**
         * Return request header.
         *
         * @return {Object}
         * @api public
         */

        get header() {
            return this.req.headers;
        },

        /**
         * Set request header.
         *
         * @api public
         */

        set header(val) {
            this.req.headers = val;
        },

        /**
         * Return request header, alias as request.header
         *
         * @return {Object}
         * @api public
         */

        get headers() {
            return this.req.headers;
        },

        /**
         * Set request header, alias as request.header
         *
         * @api public
         */

        set headers(val) {
            this.req.headers = val;
        },

        /**
         * Get request URL.
         *
         * @return {String}
         * @api public
         */

        get url() {
            return this.req.url;
        },

        /**
         * Set request URL.
         *
         * @api public
         */

        set url(val) {
            this.req.url = val;
        },
// 下面主要规整下request.js里面的方法
get header(); // 获得请求头对象
set header(val); // 设置请求头对象
get headers(); // 获得请求头对象
set headers(val); // 设置请求头对象
get url(); // 获得请求url地址
set url(val); // 设置请求url地址
get origin(); // 获得请求原始地址
get href(); // 获得完整的请求URL
get method(); // 获得请求方法
set method(val); // 设置请求方法
get path(); // 获得请求路径名
set path(path); // 设置请求路径名
get query(); // 获得查询参数字符串进行解析并以对象的形式返回,如果没有查询参数字字符串则返回一个空对象。 注意:该方法不支持嵌套解析。
set query(obj); // 设置根据给定的对象设置查询参数字符串。注意:该方法不支持嵌套对象。
get querystring(); // 获得查询参数字符串
set querystring(str); // 设置查询参数字符串
get search(); // 获得查询参数字符串
set search(str); // 设置查询参数字符串
get host(); // 获得host (hostname:port)。当 app.proxy 设置为 true 时,支持 X-Forwarded-Host。
get hostname(); // 获得hostname
get URL(); // 获取WHATWG解析的URL。惰性memoize的。
get fresh(); // 获得检查请求缓存是否 "fresh"(内容没有发生变化)。该方法用于在 If-None-Match / ETag, If-Modified-Since 和 Last-Modified 中进行缓存协调。当在 response headers 中设置一个或多个上述参数后,该方法应该被使用。
get stale(); // 检查请求是否过时,也就是“Last-Modified”或资源的“ETag”是否已经更改。
get idempotent(); // 获得请求是否为幂等(idempotent)
get socket(); // 获得请求的socket
get charset(); // 获取当前或未定义的字符集。
get length(); // 获得返回解析后的Content-length。
get protocol(); // 获得返回请求协议,"https" 或者 "http"。 当 app.proxy 设置为 true 时,支持 X-Forwarded-Host
get secure(); // 检查协议是否是‘https’
get ips(); // 获得当 X-Forwarded-For 存在并且 app.proxy 有效,将会返回一个有序(从 upstream 到 downstream)ip 数组。 否则返回一个空数组。
get ip(); // 获得请求IP地址。 当 app.proxy 设置为 true 时,支持 X-Forwarded-Host
set ip(_ip); // 设置请求IP地址
get subdomains(); // 获得以数组形式返回子域名。子域名是在host中逗号分隔的主域名前面的部分。默认情况下,应用的域名假设为host中最后两部分。其可通过设置 app.subdomainOffset 进行更改。举例来说,如果域名是"test.blog.foo.com":如果没有设置 app.subdomainOffset,其 subdomains 为 ["blog", "test"]。 如果设置 app.subdomainOffset 为3,其 subdomains 为 ["test"]。
get accept(); // 获得accept对象
set accept(obj); // 设置accept对象

accepts(...args); // 检查给定的类型 types(s) 是否可被接受,当为 true 时返回最佳匹配,否则返回 false。type 的值可以是一个或者多个 mime 类型字符串。 比如 "application/json" 扩展名为 "json",或者数组 ["json", "html", "text/plain"]。
acceptsEncodings(...args); //检查 encodings 是否可以被接受,当为 true 时返回最佳匹配,否则返回 false。 注意:您应该在 encodings 中包含 identity。当没有传递参数时,返回包含所有可接受的 encodings 的数组;注意:如果客户端直接发送 identity;q=0 时,identity encoding(表示no encoding) 可以不被接受。虽然这是一个边界情况,您仍然应该处理这种情况。
acceptsCharsets(...args); //检查 charsets 是否可以被接受,如果为 true 则返回最佳匹配, 否则返回 false。当没有传递参数时,返回包含所有可接受的 charsets 的数组。
acceptsLanguages(...args); // 检查 langs 是否可以被接受,如果为 true 则返回最佳匹配,否则返回 false。当没有传递参数时,返回包含所有可接受的 langs 的数组。
is(type, ...types); // 检查请求所包含的 "Content-Type" 是否为给定的 type 值。 如果没有 request body,返回 undefined。 如果没有 content type,或者匹配失败,返回 false。 否则返回匹配的 content-type。

get type(); // 返回请求mime类型void;参数,如“charset”。
get(field); // 返回请求 header 中对应 field 的值
inspect(); // 在有请求时,也是返回JSON的表现形式;否则,返回空
toJSON(); // 返回JSON的表现形式

技术图片

4.response.js

这个就是对原生的res的一些操作了,主要使用es6的get和set的一些语法,去取headers或者设置headers、还有设置body等等。(在看源码时不要疑惑, get header() get headers() 确实是完全一样的,他们互为彼此的别名,也就是说都可以用,用起来也一样,就像是EventEmitter里的 _addListeneron 一样,好叭,这不是个很好的类比)

// 和上面的request内容的形式一样,不再一行行详细解释了
// 下面主要规整下response.js里面的方法

技术图片

  • 先看一下原生 Node.js 我开启一个 http 服务
const http = require(‘http‘);

http.createServer((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end(‘Hello World‘);
}).listen(3000);
  • 看一下使用 koa2 开启一个http 服务
const Koa = require(‘koa‘);
const app = new Koa();
const {
    createReadStream
} = require(‘fs‘);

app.use(async (ctx, next) => {
    console.log("Hello World")
    await next();
});

app.use(ctx => {
    ctx.body = ‘Hello Reno‘;
})
app.listen(3000);

当执行完app.use时,服务还没启动,只有当执行到app.listen(3000)时,程序才真正启动。

koa源码:

listen(...args) {
    const server = http.createServer(this.callback());
    return server.listen(...args);
}

这里使用了node原生http.createServer创建服务器,并把this.callback()作为参数传递进去。可以知道,this.callback()返回的一定是这种形式: (req, res) => {} 。继续看下this.callback代码。

二、洋葱模型

看看下面这两个图,如果你不太想看,或者是害怕看不懂,想想文章开头让你记住的话:

整个过程实际就是在对请求信息进行信息获取及判断 和 对回应信息进行数据的逻辑及添加的处理

请求Request的作用就是从request中获取一些信息并做一些判断,

响应Respond的作用就是根据在Request中获取的那些信息和判断结果在Respond里面添加一些数据,只不过这些数据需要根据从Request中获取的信息进行一定的加工处理。

技术图片 技术图片

在koa中,使用了koa-compose模块的compose 函数,从而实现了洋葱模型。

1.koa-compose

(1)源码

‘use strict‘

/**
 * Expose compositor.暴露出组成器
 */

module.exports = compose

/**
 * Compose `middleware` returning
 * a fully valid middleware comprised
 * of all those which are passed.
 * 
 * 组成“中间件”
 * 返回一个完全有效的中间件,该中间件由所有传递进来的中间件组成(前面也说了中间件是在application.js里通过use方法传
 * push进middleware数组里的
 * 
 * @param {Array} middleware
 * @return {Function}
 * @api public
 */

function compose(middleware) {
    // 判断middleware是否为一个数组
    if (!Array.isArray(middleware)) throw new TypeError(‘Middleware stack must be an array!‘)
    // 判断middleware数组中的每一个中间件是否为一个函数
    for (const fn of middleware) {
        if (typeof fn !== ‘function‘) throw new TypeError(‘Middleware must be composed of functions!‘)
    }

    /**
     * @param {Object} context
     * @return {Promise}
     * @api public
     */
    // 返回一个函数闭包, 保持对 middleware 的引用
    return function(context, next) {
        // 解释一下传入的 next
        // 这个传入的 next 函数是在所有中间件执行后的"最后"一个函数, 这里的"最后"并不是真正的最后,而是像上面那个图中的圆心, 执行完圆心之后, 会返回去执行上一个中间件函数(middleware[length - 1])剩下的逻辑

        // index 是用来记录中间件函数运行到了哪一个函数
        let index = -1
        // 执行第一个中间件函数
        return dispatch(0)

        // 声明dispatch函数
        function dispatch(i) {
            // i 是洋葱模型的记录已经运行的函数中间件的下标, 如果一个中间件里面运行两次 next, 那么 i 是会比 index 小的;
            // index存在的意义就是为了防止next()多次调用
            if (i <= index) {
                return Promise.reject(new Error(‘next() called multiple times‘))
            }
            index = i
            let fn = middleware[i] // 拿出middleware第i个中间件函数,赋值给fn
            if (i === middleware.length) { // 判断如果i等于middleware的长度,就把next赋值给fn
                fn = next // 这里的 next 就是一开始 compose 传入的 next, 意味着当中间件函数数列执行完后, 执行这个 next 函数, 即圆心
            }
            // 如果没有函数, 直接返回状态为resolve且为空值的的Promise
            if (!fn) {
                return Promise.resolve()
            }
            try {
                // 为什么这里要包一层 Promise? 
                // 因为 async 需要后面是 Promise, 然后 next 函数返回值就是 dispatch 函数的返回值, 所以运行 async next(); 需要 next 包一层 Promise
                // next 函数是固定的, 可以执行下一个函数
                // 执行fn(context, dispatch.bind(null, i + 1))这个中间件函数,然后递归调用下一个中间件
                return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1)));
            } catch (err) {
                return Promise.reject(err)
            }
        }
    }
}

compose函数接收middleware数组作为参数,middleware中每个对象都是一个async函数;

返回一个以context和next作为入参的函数,我们姑且和源码一样,称其为fnMiddleware;

(2)compose里的next是什嘛

在这里,next是一个参数,这个参数是传入的回调函数,在洋葱模型执行到最里面的圆心时,会进行调用,即if (i === middleware.length) {fn = next}。如果未传入该参数,则不执行直接返回出Promise.resolve()

我们会发现在源码中调用compose所返回的函数即handleRequest中的fnMiddleware(ctx)的时候,我们只是传入了ctx一个参数,并没有传入第二个next参数。

这是为什么呢?

我猜测,应该是因为虽然Koa的源码中并没有传入这个next参数,但是我们在正常的代码编写中如果有需要是可以进行传入的。

栗子:

const Koa = require(‘koa‘)
const compose = require(‘koa-compose‘)
const path = require(‘path‘)

const app = new Koa()

let fn1 = async (ctx, next) => {
  console.log("1")
  await next()
  console.log("2")
}

let fn2 = async (ctx, next) => {
  console.log("3")
  await next()
  console.log("4")
}

let fn3 = async (ctx, next) => {
  console.log("5")
  await next()
  console.log("6")
}

const compose_middleware = compose([fn1, fn2, fn3])

compose_middleware(app.context, function(){
  console.log("我是compose函数内部的dispatch函数内部的next函数的log语句")
})

执行结果:

> node app.js
1
3
5
我是compose函数内部的dispatch函数内部的next函数的log语句
6
4
2

我们再看一个栗子:

const Koa = require(‘koa‘)
const compose = require(‘koa-compose‘)
const path = require(‘path‘)

const app = new Koa()

let fn1 = async (ctx, next) => {
  console.log("1")
  await next()
  console.log("2")
}

let fn2 = async (ctx, next) => {
  console.log("3")
  await next()
  console.log("4")
}

let fn3 = async (ctx, next) => {
  console.log("5")
  // await next() //注意这里被注释掉了
  console.log("6")
}

const compose_middleware = compose([fn1, fn2, fn3])

compose_middleware(app.context, function() {
  console.log("我是compose函数内部的dispatch函数内部的next函数的log语句")
})

执行结果:

> node app.js
1
3
5
6
4
2

可以很明显地看到我们传入的next函数并没有执行。

我们来看下具体的执行情况:

// 第一阶段
{
    index: -1,
    i: 0,
    index: 0    
}
// 执行了await next()
// 第二阶段
{
    i: 1,
    index: 1
}
// 执行了await next()
// 第三阶段
{
    i: 2,
    index: 2
}
// 执行了await next()
// 第四阶段
{
    i: 3,
    index: 3
    // 因为执行if (i === middleware.length) {fn = next}, 所以可以运行next函数
    // 但是在第二个例子中,因为注释掉了fn3 的 await next(),因此不会只会执行到第三阶段,所以i不会等于middleware.length, 因此不会运行next函数。
}

下面我们先将以下代码的运行顺一遍:

let fn1 = async (ctx, next) => {
    console.log("1")
    await next();
    console.log("2")
}
let fn2 = async (ctx, next) => {
    console.log("3")
    await next();
    console.log("4")
}
app.use(fn1)
app.use(fn2)
app.listen(3000)

compose外层:

  1. 首先,因为调用了app实例的 use() 方法,所以在middleware数组中已经有了上面的两个函数了。

  2. listen() 方法中调用了 callback() 方法。(当执行完app.use时,服务还没启动,只有当执行到app.listen(3000)时,程序才真正启动。)

  3. 然后又在 callback() 方法中调用了 compose(middleware) 方法并将返回的函数赋值给了fn。

  4. 接着在 callback() 中又调用了 handleRequest(ctx, fnMiddleware) 方法,并将 context(使用了 createContext() 方法增强)和 上面compose方法返回的 fn 分别作为 ctxfnMiddleware 这两个参数传入handleRequest方法。

  5. 接着在handleRequest()方法中执行了 fnMiddleware(ctx)

  6. fnMiddleware(ctx) 这个函数就是 compose(middleware) 的返回值。

compose内层:

接着上面的,开始进入koa-compose的compose函数进行执行,

compose函数接收middle对象作为参数,将middleware数组中的中间件组成一整个函数并返回这个函数。

  1. fnMiddleware(ctx) 给compose返回的函数传入了context对象(虽然该函数有两个形参,但是没关系,第二个形参next在里面递归的时候会传入)
  2. index初始化为-1。
  3. 执行 dispatch(0);
  4. 进入dispatch函数。
  5. i 此时是0,index被赋值为0。
  6. fn此时是第一个中间件,也就是一个async函数,将返回一个Promise对象
  7. 然后执行 return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1)));Promise.resolve()中若传入一个Promise对象的话,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个Promise对象。)
    • 可以看到,向fn中传入了 contextdispatch.bind(null, i + 1)) 这两个参数,实际上看到这里,脑袋转得快的同学一定就可以明白我们为什么要在中间件中使用 next() 了,就是因为next就是指 dispatch.bind(null, i + 1)) ,而这个 dispatch.bind(null, i + 1)) 里面是第二个中间件函数,再往下执行就又是一层dispatch(),这样层层套下去,就成了洋葱模型。(使用bind方法就是复制了一份函数,但是先不执行该函数,等我们在中间件中调用 next() 时才会调用)
  8. 然后进入到第一个中间件代码内部: 先执行 console.log("1")
  9. 然后执行 await next(); ,并开始等待next函数执行完返回。
  10. 进入到next函数,由于next()函数就是 dispatch.bind(null, 0 + 1) 也就是第二个中间件async函数,主要是执行dispatch(1),于是老的dispatch(0)函数压入执行栈,开始从头开始执行dispatch(1),即把第二个中间件函数赋值给fn,然后开始执行,这步完成了程序控制权从第一个中间件到第二个中间件的转移
  11. 执行dispatch(1),i 此时就是1了,index被赋值为1。
  12. 然后进入到第二个中间件代码内部: 先执行 console.log("3") ,然后执行 await next(); 并开始等待next函数执行完返回;
  13. 进入到next函数后,由于next()函数就是 dispatch.bind(null, 1 + 1) ,主要是执行dispatch(2),于是老的dispatch(1)函数压栈,开始从头开始执行dispatch(2)
  14. 然后dispatch(2)中执行 let fn = middleware[i] ,我们会发现,fn此时是undefined,因为已经没有中间件函数可以让我们使用啦。
  15. 然后,因为 i 等于 middleware.length,所以fn = next,但是在Koa的源码中并没有传入next这个函数,所以next是undefined,所以此时fn依然被赋值为undefined
  16. 然后,下一步,因为fn是undefined,所以执行 if (!fn) return Promise.resolve()
  17. 所以返回Promise.resolve(),此时第二个中间件的next函数返回了。
  18. 接下来执行 console.log("4")
  19. 由此第二个中间件执行完成,把程序控制权传递给第一个中间件。
  20. 第一个中间件执行 console.log("2")

最终执行完所有中间件。输出为:

1
3
4
2

中间如果没有异常,则返回Promise.resolve(),执行fnMiddleware(ctx)后面的 then(handleResponse) 回调;若有异常,则返回Promise.reject(err), 执行 catch(onerror) 回调。

最终,你会发现 compose 就是类似这样的结构(移除一些判断)。

// 这样就可能更好理解了。
const [fn1, fn2, fn3] = this.middleware;
const fnMiddleware = function(context) {
    return Promise.resolve(
        fn1(context, function next() {
            return Promise.resolve(
                fn2(context, function next() {
                    return Promise.resolve(
                        fn3(context, function next() {
                            return Promise.resolve();
                        })
                    )
                })
            )
        })
    );
};
fnMiddleware(ctx).then(handleResponse).catch(onerror);

2.generator函数转async函数

三、错误处理

Koa提供了可以进行统一错误处理的办法。

如果要在Koa中统一处理错误的话,只需要让koa实例监听‘error‘事件就可以了。则所有的中间件逻辑错误都会在这里被捕获并处理。如下所示:

app.on(‘error‘, err => {
    log.error(‘server error‘, err)
});
// -------------------------------------------------------------------------------
// 想好好处理一下的话,可以这样做
var server = http.createServer(app.callback())
server.listen(port)
server.on(‘error‘, onError)
function onError(error) {
    if (error.syscall !== ‘listen‘) {
        throw error
    }

    var bind = typeof port === ‘string‘ ?
        ‘Pipe ‘ + port :
        ‘Port ‘ + port

    // handle specific listen errors with friendly messages
    switch (error.code) {
        case ‘EACCES‘:
            console.error(bind + ‘ requires elevated privileges‘)
            process.exit(1)
            break
        case ‘EADDRINUSE‘:
            console.error(bind + ‘ is already in use‘)
            process.exit(1)
            break
        default:
            throw error
    }
}

相信在看完上面的application.js文件后,你会发现在三个地方有进行错误处理:

  • 一个是在 callback() 中的 if (!this.listenerCount("error")) this.on("error", this.onerror); ,是在Application类里实现的方法 onerror()

  • 另一个是 onFinished(res, onerror);

    在context.js里实现的方法 onerror() ,并且在 handleRequest()方法 中进行了调用,由于使用了 onFinished()函数 ,上文也有对该函数进行相应的解释,该函数主要是在HTTP响应结束时调用传入的回调函数,在这里使用的回调函数就是 ctx.onerror()方法

  • 还有一个就是在 return fnMiddleware(ctx).then(handleResponse).catch(onerror);

    这个地方是统一错误处理的关键。

    在执行所有中间件的时候,若有异常,则Promise的状态会变成reject状态,所以会执行 catch(onerror) 回调,这里的 onerror函数 并非Application类的方法,而是context.js中的onerror,context.js中的onerror的核心是在 this.app.emit(‘error‘, err, this); this.app就是对application的引用,当context.js的onerror触发时,会触发application实例的error事件。

也就是说,Koa 继承了 Emitter,有了注册(发布)和监听(订阅)事件的能力后,为了能够处理可能在任意时间抛出的异常,所以需要监听(订阅) error 事件

那根据上面我们看过的源码,可以知道在Koa中,error 的处理主要是针对的对象不同,有两个:

  • 一个针对的是各个中间件内部发生错误的 error 处理,用来输出错误日志(在 compose()函数handleRequest()方法 之间挂载,也就是在 创建‘洋葱模型函数‘执行‘洋葱模型函数‘

  • 一个是针对的是一次HTTP请求的错误处理,在 handleRequest()方法 中结合 onFinished()函数 后,可以监听一次HTTP的请求的 关闭完成出现错误 的事件,然后调用 onerror() 这个回调函数。

// application.js
// 在‘创建洋葱模型函数‘和‘调用洋葱模型函数‘之间,koa 会挂载一个默认的错误处理【运行时确定异常处理】
if (!this.listenerCount("error")) this.on("error", this.onerror); // callback()方法中的代码
// 在这行不知道该写点什么。。。就当做是分割线好啦
onerror(err) {
    if (!(err instanceofError))
        thrownewTypeError(util.format("non-error thrown: %j", err));

    // 如果没有在最外层指定错误事件侦听器(也就是没有app.on(‘error‘,(err)=>{})),那么将使用 app.onerror,除非 error.expose 为 true 或 app.silent 为 true 或 error.status 为 404,否则只简单记录错误。
    if (404 == err.status || err.expose) return; // 如果是状态码是404,则无需打印堆栈信息,直接返回即可
    if (this.silent) return;

    const msg = err.stack || err.toString();
    console.error();
    console.error(msg.replace(/^/gm, "  "));
    console.error();
}

// -------------------------------------------------------------------------------

// context.js
// 默认的错误处理
// 默认的错误处理程序本质上是中间件链开始时的一个 try-catch。
// 创建你自己的错误处理程序的示例:
// app.use(async (ctx, next) => {
//   try {
//     await next();
//   } catch (err) {
//     // will only respond with JSON
//     ctx.status = err.statusCode || err.status || 500;
//     ctx.body = {
//       message: err.message
//     };
//   }
// })
// 要使用不同的错误处理程序,只需在中间件链的起始处放置另一个 try-catch,并在那里处理错误。
// 但是,默认错误处理程序对于大多数用例来说都是足够好的。
// 它将使用状态代码 err.status,或默认为500。如果 err.expose 是 true,那么 err.message 就是答复。否则,将使用从错误代码生成的消息(例如,对于代码500,将使用消息“内部服务器错误”)。
// 所有消息头将从请求中清除,但是任何在 err.headers 中的消息头将会被设置。你可以使用如上所述的 try-catch 来向此列表添加消息头。
onerror(err) {
    // don‘t do anything if there is no error.
    // this allows you to pass `this.onerror` 
    // to node-style callbacks.
    // 没有错误就直接返回
    if (null == err) return;

    // 先检查下传进来的参数是不是个Error,不是的话就报TypeError这个错
    if (!(err instanceof Error)) err = new Error(util.format(‘non-error thrown: %j‘, err));

    let headerSent = false;
    if (this.headerSent || !this.writable) {
        headerSent = err.headerSent = true;
    }

    // delegate
    // emit就是Emitter的一个方法,因为Application类继承了Emitter,所以app这个实例可以使用emit方法
    // emit方法就是,发射event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表
    this.app.emit(‘error‘, err, this); // this.app就是对application的引用,当context.js的onerror触发时,会触发application实例的error事件

    // nothing we can do here other
    // than delegate to the app-level
    // handler and log.
    if (headerSent) {
        return;
    }

    const {
        res
    } = this;

    // first unset all headers
    /* istanbul ignore else */
    // 首先移除所有headers
    if (typeof res.getHeaderNames === ‘function‘) {
        res.getHeaderNames().forEach(name => res.removeHeader(name));
    } else {
        res._headers = {}; // Node < 7.7
    }

    // then set those specified
    // 然后设置那些指定的error的headers
    this.set(err.headers);

    // force text/plain
    // 强制将类型改为text
    this.type = ‘text‘;

    // ENOENT support
    if (‘ENOENT‘ == err.code) err.status = 404;

    // default to 500
    // 默认将status改为500
    if (‘number‘ != typeof err.status || !statuses[err.status]) err.status = 500;

    // respond
    // 响应
    const code = statuses[err.status];
    const msg = err.expose ? err.message : code;
    this.status = err.status;
    this.length = Buffer.byteLength(msg);
    res.end(msg); // 原生Node的响应结束
}

THANK

读 koa2 源码后的一些思考与实践

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原文地址:https://www.cnblogs.com/lskreno/p/12741289.html

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