标签:详细信息 rip func 第三方库 函数 client 插件 ati append
给你一个无删减版代码的Koa源码解读,几乎每一行以及导入的库都有解读喔。
NOTE:本文的Koa源码版本为2.11.0
在看源码之前,先记住一句话:
整个过程实际就是在对请求信息进行信息获取及判断 和 对回应信息进行数据的逻辑及添加的处理
context使用node原生的http监听回调函数中的req、res来进一步封装,意味着对于每一个http请求,koa都会创建一个context并共享给所有的全局中间件使用,当所有的中间件执行完后,会将所有的数据统一交给res进行返回。所以,在每个中间件中我们才能取得req的数据进行处理,最后ctx再把要返回的body给res进行返回。
请记住句话:每一个请求都有唯一一个context对象,所有的关于请求和响应的东西都放在其里面。
Koa的源码结构非常简单,就4个文件。
──lib
├── application.js // koa框架的入口文件
├── context.js // 创建网络请求的上下文对象
├── request.js // 用于包装koa的request对象
└── response.js // 用于包装koa的response对象
application.js是Koa的入口文件,它向外导出了创建class实例的构造函数。
Application类继承了Emitter,这也就意味着Koa框架拥有了事件监听和事件触发的能力。
Application类还暴露了一些常用的api,比如toJSON、listen、use等方法。
listen的实现原理,其实就是对http.createServer进行了一个封装,重点是这个函数中传入的callback,它里面包含了中间件的合并,上下文的处理,对res的特殊处理(当我们使用koa进行项目开发的时候,我们也可以根据需要自己对listen进行封装,常见的封装一般都在项目的bin文件夹的www文件里可引入http模块和设置端口号,用于启动koa2并且监听http的运行。)
use是将中间件加入‘洋葱’里,将多个中间件放入一个缓存队列中,然后通过koa-compose这个插件进行递归调用这里的中间件。
// 引入第三方库,个别库未进行列出
const isGeneratorFunction = require(‘is-generator-function‘); // 判断这是否为迭代器函数
const debug = require(‘debug‘)(‘koa:application‘);
const onFinished = require(‘on-finished‘); // 当HTTP请求关闭、完成或出现错误时执行回调。
const response = require(‘./response‘); // Koa源码文件
const compose = require(‘koa-compose‘); // 实现基于async/await的洋葱式调用顺序的中间件容器的关键函数
const context = require(‘./context‘); // Koa源码文件
const request = require(‘./request‘); // Koa源码文件
const statuses = require(‘statuses‘);
const Emitter = require(‘events‘); // Node的基础库,koa应用集成于它,主要用了其事件机制,来实现异常的处理
const util = require(‘util‘);
const Stream = require(‘stream‘);
const http = require(‘http‘); // node实现web服务器功能的核心库
const only = require(‘only‘); // only函数用于返回所传入对象的白名单属性
const convert = require(‘koa-convert‘); // 为了支持koa1的generator中间件写法,对于使用generator函数实现的中间件函数,需要通过koa-convert转换为类async函数
const deprecate = require(‘depd‘)(‘koa‘);
const {
HttpError
} = require(‘http-errors‘);
module.exports = class Application extends Emitter { // 我们new一个Koa对象,实质上就是new一个Application的实例对象,而且由于Application类是继承于EventEmitter(Node.js events模块)的, 所以我们在Koa实例对象上可以使用on, emit等方法进行事件监听
constructor(options) {
super();
options = options || {};
this.proxy = options.proxy || false; // 代理设置,proxy属性值是true或者false,它的作用在于是否获取真正的客户端ip地址。如果为 true,则解析 "Host" 的 header 域,并支持 X-Forwarded-Host
this.subdomainOffset = options.subdomainOffset || 2; // 子域名偏移量设置,用于改变获取subdomain时返回数组的值。比如,test.blog.foo.com 域名, 如果设置 subdomainOffset 为 2, 那么返回的数组值为 ["blog", "test"], 如果设置为 3, 那么返回数组值为 ["test"]
this.proxyIpHeader = options.proxyIpHeader || ‘X-Forwarded-For‘;
this.maxIpsCount = options.maxIpsCount || 0;
this.env = options.env || process.env.NODE_ENV || ‘development‘; // 保存Node的环境变量NODE_ENV值
if (options.keys) this.keys = options.keys;
this.middleware = []; // 该数组存放所有通过use函数引入的中间件函数
// Object.create(parent)方法主要用于创建一个新对象,并将parent设置为新对象的原型
// 创建context、request、response对象,新创建的对象分别拥有了context,request,response的原型方法
this.context = Object.create(context);
this.request = Object.create(request);
this.response = Object.create(response);
if (util.inspect.custom) {
this[util.inspect.custom] = this.inspect;
}
}
// 创建服务器实例
listen(...args) {
debug(‘listen‘);
// 通过执行callback函数返回的函数来作为处理每次请求的回调函数,callback函数是重点
const server = http.createServer(this.callback());
return server.listen(...args);
}
/**
* Return JSON representation.
* We only bother showing settings.
*
* @return {Object}
* @api public
*/
// 返回当前Application实例的json表现方式,only(obj, keys)方法是only库中导出的一个方法(实际上就9行代码),用于返回所传入对象的白名单属性。也就是说toJSON犯法只返回‘subdomainOffset‘,‘proxy‘,‘env‘这三个属性给外部呈现。(如果你看了only的源码,你会发现还可以传入一个string,但是中间就需要使用空格将白名单属性隔开”subdomainOffset proxy env“)
toJSON() {
return only(this, [
‘subdomainOffset‘,
‘proxy‘,
‘env‘
]);
}
/**
* Inspect implementation.
*
* @return {Object}
* @api public
*/
inspect() { // 检查完成情况,返回结果上面的toJSON一样
return this.toJSON();
}
/**
* 通过调用koa应用实例的use函数,形如:
* app.use(async (ctx, next) => {
* await next();
* });
* 来加入中间件
*/
use(fn) {
// 检查传入的参数是否为函数
if (typeof fn !== ‘function‘) throw new TypeError(‘middleware must be a function!‘);
// 如果是generator函数,则需要通过koa-convert转换成类似类async/await函数
//其核心原理是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。后文会重点解释
if (isGeneratorFunction(fn)) {
// Koa3将弃用generator函数,不再兼容generator式中间件的提醒
deprecate(‘Support for generators will be removed in v3. ‘ +
‘See the documentation for examples of how to convert old middleware ‘ +
‘https://github.com/koajs/koa/blob/master/docs/migration.md‘);
// 将generator函数转换为类async函数
fn = convert(fn);
}
// 将该中间件加入middleware数组中
this.middleware.push(fn);
return this;
}
// 返回一个形如(req, res) => {}的函数,该函数会作为参数传递给上文listen函数中的http.createServer函数,作为处理请求的回调函数
callback() {
// 将所有中间件函数通过koa-compose组合一下,洋葱模型的实现,下面将详细讲解
const fn = compose(this.middleware);
// listenerCount函数是node的Emitter模块的方法,用于返回注册了指定事件的监听器数量
if (!this.listenerCount(‘error‘)) this.on(‘error‘, this.onerror); // 如果没有error事件的监听器,就直接创建一个监听器,这个地方的onerror函数是application.js中Application类的方法
// handleRequest函数即处理请求用的,会作为参数传递给上文listen函数中的http.createServer函数,它就相当于http.creatServer的回调函数, 有 req, res 两个参数, 分别代表原生Node的request, response对象.
const handleRequest = (req, res) => {
// 基于req和res,对现有的context、request、response进行增强封装
// 每次接受一个新的请求就是生成一次全新的context
const ctx = this.createContext(req, res);
// 当有请求到达时,需要根据则增强封装后拥有request和response信息的ctx和所有中间件函数(此时所有的中间件已变成一个‘洋葱‘fn),来处理该请求。(注意,这个handleRequest方法指的是当前Application类的方法而并非当前所处的这个handleRequest函数表达式)
return this.handleRequest(ctx, fn);
};
return handleRequest;
}
/**
* Handle request in callback.
*
* @api private
*/
handleRequest(ctx, fnMiddleware) {
const res = ctx.res;
res.statusCode = 404;
const onerror = err => ctx.onerror(err); // 错误处理: 调用的是context.js中的onerror,下面会分析它的源码
const handleResponse = () => respond(ctx); // 处理响应内容
// on-finished这个包,主要就是 当HTTP请求关闭、完成或出现错误时执行回调。
// onFinished(res, listener)函数是on-finished这个包导出的函数,其实就是给res挂载一个listener侦听器来侦听要完成的响应。当响应关闭、完成和报错时,listener侦听器将只被调用一次。如果对出现错误的响应结束,第一个参数将包含错误。如果响应已经完成,将调用listener侦听器。
// 在侦听到响应结束时,将关闭与响应相关的内容,比如打开的文件将被强制关闭。
// Listener被调用为 `Listener(err, res)`
onFinished(res, onerror); // 这里是为res对象添加错误处理响应, 当res响应结束时, 执行onerror这个回调函数函数。注意:该处的onerror并非Application类的方法,而是context.js中的onerror
// 下面是中间件执行、统一错误处理机制的关键
return fnMiddleware(ctx).then(handleResponse).catch(onerror); // 执行fnMiddleware这个函数也就是执行在callback()方法中compose函数返回的函数,也就是执行中间件数组所有函数,实际就是在执行一层一层地执行那些中间件,最后若无任何异常则返回出来Promise.resolve(),执行fnMiddleware(ctx)后面的 `then(handleResponse)` 回调;若有异常,则返回Promise.reject(err), 执行 `catch(onerror)` 回调。
// 注意:该处的onerror并非Application类的方法,而是context.js中的onerror, context.js中的onerror的核心是在 this.app.emit(‘error‘, err, this); this.app就是对application的引用,当context.js的onerror触发时,会触发application实例的error事件。
// 所以,我们可以在app.js中对koa实例app进行统一错误监听
// app.on(‘error‘, err => {
// log.error(‘server error‘, err)
// });
}
/**
* Initialize a new context.
*
* @api private
*/
// 基于req和res对象,增强封装context、request和response对象
// 其实就是给context对象挂载了app对象,req对象(就是Node原生req),res对象(就是Node原生res),originalUrl还有state对象的引用
// 以及给request和response对象挂载了app对象,ctx对象(就是context)的引用,并在给request对象下挂载了response对象的引用,和在response对象下挂载了request对象的引用。
// 不管在哪里出现,req就是Node原生的req,res就是Node原生的res; request就是Koa增强封装后的request,response就是Koa增强封装后的response
// Object.create(parent)方法主要用于创建一个新对象,并将parent设置为新对象的原型
createContext(req, res) {
const context = Object.create(this.context);
const request = context.request = Object.create(this.request);
const response = context.response = Object.create(this.response);
context.app = request.app = response.app = this;
context.req = request.req = response.req = req;
context.res = request.res = response.res = res;
request.ctx = response.ctx = context;
request.response = response;
response.request = request;
context.originalUrl = request.originalUrl = req.url;
context.state = {}; // 这里的state是专门负责保存单个请求状态的空对象,可以根据需要来管理内部内容。可以当做一个命名空间,可用于通过中间件传递信息,例如:ctx.state.user = await User.find(id);
return context;
// 为什么app、req、res、ctx也存放在了request、和response对象中呢?
// 使它们同时共享一个app、req、res、ctx,是为了将处理职责进行转移,当用户访问时,只需要ctx就可以获取koa提供的所有数据和方法,而koa会继续将这些职责进行划分,比如request是进一步封装req的,response是进一步封装res的,这样职责得到了分散,降低了耦合度,同时共享所有资源使context具有高内聚的性质,内部元素互相能访问到。
}
/**
* Default error handler.
*
* @param {Error} err
* @api private
*/
onerror(err) { // 默认的错误处理
// 先检查下传进来的参数是不是个Error,不是的话就报TypeError这个错
if (!(err instanceof Error)) throw new TypeError(util.format(‘non-error thrown: %j‘, err));
if (404 == err.status || err.expose) return;
if (this.silent) return;
const msg = err.stack || err.toString(); // 错误的堆栈详细信息
console.error();
console.error(msg.replace(/^/gm, ‘ ‘));
console.error();
}
};
/**
* Response helper.
*/
// 该函数在Application类的handleRequest()中有使用,respond函数结合handleResponse函数表达式使用,在执行完所有中间件后,如果在所有中间件中都没有error,则调用handleResponse函数即下面的respond()函数。
// 该函数主要是对即将返回的res,body和status进行处理,并且最终使用res.end(body)返回。
function respond(ctx) {
// allow bypassing koa
if (false === ctx.respond) return;
if (!ctx.writable) return;
const res = ctx.res;
let body = ctx.body;
const code = ctx.status;
// ignore body
if (statuses.empty[code]) {
// strip headers
ctx.body = null;
return res.end();
}
if (‘HEAD‘ === ctx.method) {
if (!res.headersSent && !ctx.response.has(‘Content-Length‘)) {
const {
length
} = ctx.response;
if (Number.isInteger(length)) ctx.length = length;
}
return res.end();
}
// status body
if (null == body) {
if (ctx.req.httpVersionMajor >= 2) {
body = String(code);
} else {
body = ctx.message || String(code);
}
if (!res.headersSent) {
ctx.type = ‘text‘;
ctx.length = Buffer.byteLength(body);
}
return res.end(body);
}
// responses
if (Buffer.isBuffer(body)) return res.end(body);
if (‘string‘ == typeof body) return res.end(body);
if (body instanceof Stream) return body.pipe(res);
// body: json
body = JSON.stringify(body);
if (!res.headersSent) {
ctx.length = Buffer.byteLength(body);
}
res.end(body);
}
/**
* Make HttpError available to consumers of the library so that consumers don‘t
* have a direct dependency upon `http-errors`
*/
// 让HttpError对Koa的使用者可用,这样使用者就不会直接依赖于“http-error”包
module.exports.HttpError = HttpError;
Koa(Application)实例对象结构图:
这部分就是koa的应用上下文ctx, context 的核心就是通过 delegates 这一个库, 将 request, response 对象上的属性方法代理到 context 对象上。这个代理就是为了开发者方便而设计的,比如我们要访问ctx.response.status但是我们通过delegate,可以直接访问ctx.status访问到它,相当于此时ctx就是ctx.response。
‘use strict‘;
/**
* Module dependencies.
*/
const util = require(‘util‘);
const createError = require(‘http-errors‘);
const httpAssert = require(‘http-assert‘);
const delegate = require(‘delegates‘);
const statuses = require(‘statuses‘);
const Cookies = require(‘cookies‘);
const COOKIES = Symbol(‘context#cookies‘);
/**
* Context prototype.
*/
const proto = module.exports = {
/**
* util.inspect() implementation, which
* just returns the JSON output.
*
* @return {Object}
* @api public
*/
// 很熟悉吧,和application.js里面的差不多一样
inspect() {
if (this === proto) return this;
return this.toJSON();
},
/**
* Return JSON representation.
*
* Here we explicitly invoke .toJSON() on each
* object, as iteration will otherwise fail due
* to the getters and cause utilities such as
* clone() to fail.
*
* @return {Object}
* @api public
*/
// 这个toJSON主要是将我们的context使用JSON的形式来表示(原生的req,res还有socket都用字符串了。。。)
// 下面不仅有调用上面application.js的toJSON()方法,还有调用request和response.js的toJSON()方法
toJSON() {
return {
request: this.request.toJSON(),
response: this.response.toJSON(),
app: this.app.toJSON(),
originalUrl: this.originalUrl,
req: ‘<original node req>‘,
res: ‘<original node res>‘,
socket: ‘<original node socket>‘
};
},
/**
* Similar to .throw(), adds assertion.
*
* this.assert(this.user, 401, ‘Please login!‘);
*
* See: https://github.com/jshttp/http-assert
*
* @param {Mixed} test
* @param {Number} status
* @param {String} message
* @api public
*/
assert: httpAssert,
/**
* Throw an error with `status` (default 500) and
* `msg` . Note that these are user-level
* errors, and the message may be exposed to the client.
*
* this.throw(403)
* this.throw(400, ‘name required‘)
* this.throw(‘something exploded‘)
* this.throw(new Error(‘invalid‘))
* this.throw(400, new Error(‘invalid‘))
*
* See: https://github.com/jshttp/http-errors
*
* Note: `status` should only be passed as the first parameter.
*
* @param {String|Number|Error} err, msg or status
* @param {String|Number|Error} [err, msg or status]
* @param {Object} [props]
* @api public
*/
throw (...args) { // 扔出Error
throw createError(...args);
},
/**
* Default error handling.
*
* @param {Error} err
* @api private
*/
// 默认的错误处理
onerror(err) {
// don‘t do anything if there is no error.
// this allows you to pass `this.onerror`
// to node-style callbacks.
// 没有错误就直接返回
if (null == err) return;
// 先检查下传进来的参数是不是个Error,不是的话就报TypeError这个错
if (!(err instanceof Error)) err = new Error(util.format(‘non-error thrown: %j‘, err));
let headerSent = false;
if (this.headerSent || !this.writable) {
headerSent = err.headerSent = true;
}
// delegate
// emit就是Emitter的一个方法,因为Application类继承了Emitter,所以app这个实例可以使用emit方法
// emit方法就是,发射event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表
this.app.emit(‘error‘, err, this); // this.app就是对application的引用,当context.js的onerror触发时,会触发application实例的error事件
// nothing we can do here other
// than delegate to the app-level
// handler and log.
if (headerSent) {
return;
}
const {
res
} = this;
// first unset all headers
/* istanbul ignore else */
// 首先移除所有headers
if (typeof res.getHeaderNames === ‘function‘) {
res.getHeaderNames().forEach(name => res.removeHeader(name));
} else {
res._headers = {}; // Node < 7.7
}
// then set those specified
// 然后设置那些指定的error的headers
this.set(err.headers);
// force text/plain
// 强制将类型改为text
this.type = ‘text‘;
// ENOENT support
if (‘ENOENT‘ == err.code) err.status = 404;
// default to 500
// 默认将status改为500
if (‘number‘ != typeof err.status || !statuses[err.status]) err.status = 500;
// respond
// 响应
const code = statuses[err.status];
const msg = err.expose ? err.message : code;
this.status = err.status;
this.length = Buffer.byteLength(msg);
res.end(msg); // 原生Node的响应结束
},
get cookies() {
if (!this[COOKIES]) {
this[COOKIES] = new Cookies(this.req, this.res, {
keys: this.app.keys,
secure: this.request.secure
});
}
return this[COOKIES];
},
set cookies(_cookies) {
this[COOKIES] = _cookies;
}
};
/**
* Custom inspection implementation for newer Node.js versions.
*
* @return {Object}
* @api public
*/
/* istanbul ignore else */
if (util.inspect.custom) {
module.exports[util.inspect.custom] = module.exports.inspect;
}
/**
* Response delegation.
*/
// 我们在刚刚接触Koa,还不了解他的时候,经常会被它的ctx里到底存了什么东西而困惑着,因为常常我们认为会在ctx.request或者是ctx.response中出现的属性,却可以使用ctx.headers或者ctx.url这样的直接进行调用
// 原因就在下面了,使用了代理。也就是ctx可以相当于ctx.request和ctx.response
delegate(proto, ‘response‘)
.method(‘attachment‘)
.method(‘redirect‘)
.method(‘remove‘)
.method(‘vary‘)
.method(‘has‘)
.method(‘set‘)
.method(‘append‘)
.method(‘flushHeaders‘)
.access(‘status‘)
.access(‘message‘)
.access(‘body‘)
.access(‘length‘)
.access(‘type‘)
.access(‘lastModified‘)
.access(‘etag‘)
.getter(‘headerSent‘)
.getter(‘writable‘);
/**
* Request delegation.
*/
delegate(proto, ‘request‘)
.method(‘acceptsLanguages‘)
.method(‘acceptsEncodings‘)
.method(‘acceptsCharsets‘)
.method(‘accepts‘)
.method(‘get‘)
.method(‘is‘)
.access(‘querystring‘)
.access(‘idempotent‘)
.access(‘socket‘)
.access(‘search‘)
.access(‘method‘)
.access(‘query‘)
.access(‘path‘)
.access(‘url‘)
.access(‘accept‘)
.getter(‘origin‘)
.getter(‘href‘)
.getter(‘subdomains‘)
.getter(‘protocol‘)
.getter(‘host‘)
.getter(‘hostname‘)
.getter(‘URL‘)
.getter(‘header‘)
.getter(‘headers‘)
.getter(‘secure‘)
.getter(‘stale‘)
.getter(‘fresh‘)
.getter(‘ips‘)
.getter(‘ip‘);
委托模式(Delegation Pattern),即外层暴露的对象将请求委托给内部的其他对象进行处理。
下面我们来看一下delegates的源码:
/**
* Expose `Delegator` .
*/
module.exports = Delegator;
/**
* Initialize a delegator.
*
* @param {Object} proto
* @param {String} target
* @api public
*/
// Delegator构造函数
function Delegator(proto, target) {
// 如果 this 不是 Delegator 的实例的话,则调用 new Delegator(proto, target)。通过这种方式,可以避免在调用初始化函数时忘记写 new 造成的问题,因为此时下面两种写法是等价的:
// let d = new Delegator(proto, ‘request‘)
// let d = Delegator(proto, ‘request‘)
if (!(this instanceof Delegator)) return new Delegator(proto, target);
this.proto = proto;
this.target = target;
this.methods = [];
this.getters = [];
this.setters = [];
this.fluents = [];
// this 对象中 methods | getters | setters | flaunts 均为数组,用于记录委托了哪些属性和函数。
}
/**
* Delegate method `name` .
*
* @param {String} name
* @return {Delegator} self
* @api public
*/
Delegator.prototype.method = function(name) {
var proto = this.proto;
var target = this.target;
this.methods.push(name);
proto[name] = function() {
return this[target][name].apply(this[target], arguments);
};
// 之所以在context.js里可以进行链式调用就是因为在这里把整个this给return了出来
return this;
};
/**
* Delegator accessor `name` .
*
* @param {String} name
* @return {Delegator} self
* @api public
*/
Delegator.prototype.access = function(name) {
return this.getter(name).setter(name);
};
/**
* Delegator getter `name` .
*
* @param {String} name
* @return {Delegator} self
* @api public
*/
Delegator.prototype.getter = function(name) {
// this.proto 指向原型, 这里的 proto 就是上面的 proto, 也就是说 context 对象
var proto = this.proto;
// target 是传入的参数,实际指 ‘request‘或‘response‘ 字符串
var target = this.target;
// 将 name 加入到 delegator 实例对象的 getters 数组中
this.getters.push(name);
// 原生的obj.__defineGetter__(prop, func),prop是一个字符串,表示指定的属性名;func是一个函数,当 prop 属性的值被读取时自动被调用。
// 调用原生的 __defineGetter__ 方法进行 getter 代理, 那么 proto[name] 就相当于 proto[target][name]
// 而 context.response 就相当于 response 对象
// 由此实现属性代理
// 需要注意的是尽管 __defineGetter__ 曾被广泛使用,但是如今已不被推荐,建议通过 Object.defineProperty 实现同样功能,或者通过 get 操作符实现类似功能:
// Object.defineProperty(proto, ‘url‘, {
// value: ‘www.foo.com‘,
// });
//
// Object.defineProperty(proto, ‘url‘, {
// get() {
// return ‘www.bar.com‘;
// }
// });
proto.__defineGetter__(name, function() {
return this[target][name];
});
// 之所以在context.js里可以进行链式调用就是因为在这里把整个this给return了出来
return this;
};
/**
* Delegator setter `name` .
*
* @param {String} name
* @return {Delegator} self
* @api public
*/
Delegator.prototype.setter = function(name) {
// this.proto 指向原型, 这里的 proto 就是上面的 proto, 也就是说 context 对象
var proto = this.proto;
// target 是传入的参数,实际指 ‘request‘或‘response‘ 字符串
var target = this.target;
// 将 name 加入到 delegator 实例对象的 getters 数组中
this.setters.push(name);
// 原生的obj.__defineSetter__(prop, func),prop是一个字符串,表示指定的属性名;func是一个函数,当试图给 prop 属性的值赋值时,将自动被调用。
// 调用原生的 __defineSetter__ 方法进行 setter 代理, 那么 proto[name] 就相当于 proto[target][name]
// 而 context.response 就相当于 response 对象
// 由此实现属性代理
// 需要注意的是尽管 __defineSetter__ 曾被广泛使用,但是如今已不被推荐,建议通过 Object.defineProperty 实现同样功能,或者通过 set 操作符实现类似功能:
// Object.defineProperty(proto, ‘url‘, {
// set(value) {
// this._url = value;
// }
// });
proto.__defineSetter__(name, function(val) {
return this[target][name] = val;
});
// 之所以在context.js里可以进行链式调用就是因为在这里把整个this给return了出来
return this;
};
/**
* Delegator fluent accessor
*
* @param {String} name
* @return {Delegator} self
* @api public
*/
// 这个方法虽然没有用到但是还是可以说一下
// 除了上面的getter、setter这两种方式之外,还可以在外部对象上添加类似 jQuery 风格的函数,即:
// 函数不传参数的时候,获取对应的值
// 函数传参数的时候,修改对应的值
Delegator.prototype.fluent = function(name) {
var proto = this.proto;
var target = this.target;
this.fluents.push(name);
proto[name] = function(val) {
if (‘undefined‘ != typeof val) {
this[target][name] = val;
return this;
} else {
return this[target][name];
}
};
return this;
};
这个就是对原生的req的一些操作了,主要使用ES6的get和set的一些语法,去取headers或者设置headers、还有设置body等等。(在看源码时不要疑惑, get header()
和 get headers()
确实是完全一样的,他们互为彼此的别名,也就是说都可以用,用起来也一样,就像是EventEmitter里的 _addListener
和 on
一样,好叭,这不是个很好的类比)
module.exports = {
/**
* Return request header.
*
* @return {Object}
* @api public
*/
get header() {
return this.req.headers;
},
/**
* Set request header.
*
* @api public
*/
set header(val) {
this.req.headers = val;
},
/**
* Return request header, alias as request.header
*
* @return {Object}
* @api public
*/
get headers() {
return this.req.headers;
},
/**
* Set request header, alias as request.header
*
* @api public
*/
set headers(val) {
this.req.headers = val;
},
/**
* Get request URL.
*
* @return {String}
* @api public
*/
get url() {
return this.req.url;
},
/**
* Set request URL.
*
* @api public
*/
set url(val) {
this.req.url = val;
},
// 下面主要规整下request.js里面的方法
get header(); // 获得请求头对象
set header(val); // 设置请求头对象
get headers(); // 获得请求头对象
set headers(val); // 设置请求头对象
get url(); // 获得请求url地址
set url(val); // 设置请求url地址
get origin(); // 获得请求原始地址
get href(); // 获得完整的请求URL
get method(); // 获得请求方法
set method(val); // 设置请求方法
get path(); // 获得请求路径名
set path(path); // 设置请求路径名
get query(); // 获得查询参数字符串进行解析并以对象的形式返回,如果没有查询参数字字符串则返回一个空对象。 注意:该方法不支持嵌套解析。
set query(obj); // 设置根据给定的对象设置查询参数字符串。注意:该方法不支持嵌套对象。
get querystring(); // 获得查询参数字符串
set querystring(str); // 设置查询参数字符串
get search(); // 获得查询参数字符串
set search(str); // 设置查询参数字符串
get host(); // 获得host (hostname:port)。当 app.proxy 设置为 true 时,支持 X-Forwarded-Host。
get hostname(); // 获得hostname
get URL(); // 获取WHATWG解析的URL。惰性memoize的。
get fresh(); // 获得检查请求缓存是否 "fresh"(内容没有发生变化)。该方法用于在 If-None-Match / ETag, If-Modified-Since 和 Last-Modified 中进行缓存协调。当在 response headers 中设置一个或多个上述参数后,该方法应该被使用。
get stale(); // 检查请求是否过时,也就是“Last-Modified”或资源的“ETag”是否已经更改。
get idempotent(); // 获得请求是否为幂等(idempotent)
get socket(); // 获得请求的socket
get charset(); // 获取当前或未定义的字符集。
get length(); // 获得返回解析后的Content-length。
get protocol(); // 获得返回请求协议,"https" 或者 "http"。 当 app.proxy 设置为 true 时,支持 X-Forwarded-Host
get secure(); // 检查协议是否是‘https’
get ips(); // 获得当 X-Forwarded-For 存在并且 app.proxy 有效,将会返回一个有序(从 upstream 到 downstream)ip 数组。 否则返回一个空数组。
get ip(); // 获得请求IP地址。 当 app.proxy 设置为 true 时,支持 X-Forwarded-Host
set ip(_ip); // 设置请求IP地址
get subdomains(); // 获得以数组形式返回子域名。子域名是在host中逗号分隔的主域名前面的部分。默认情况下,应用的域名假设为host中最后两部分。其可通过设置 app.subdomainOffset 进行更改。举例来说,如果域名是"test.blog.foo.com":如果没有设置 app.subdomainOffset,其 subdomains 为 ["blog", "test"]。 如果设置 app.subdomainOffset 为3,其 subdomains 为 ["test"]。
get accept(); // 获得accept对象
set accept(obj); // 设置accept对象
accepts(...args); // 检查给定的类型 types(s) 是否可被接受,当为 true 时返回最佳匹配,否则返回 false。type 的值可以是一个或者多个 mime 类型字符串。 比如 "application/json" 扩展名为 "json",或者数组 ["json", "html", "text/plain"]。
acceptsEncodings(...args); //检查 encodings 是否可以被接受,当为 true 时返回最佳匹配,否则返回 false。 注意:您应该在 encodings 中包含 identity。当没有传递参数时,返回包含所有可接受的 encodings 的数组;注意:如果客户端直接发送 identity;q=0 时,identity encoding(表示no encoding) 可以不被接受。虽然这是一个边界情况,您仍然应该处理这种情况。
acceptsCharsets(...args); //检查 charsets 是否可以被接受,如果为 true 则返回最佳匹配, 否则返回 false。当没有传递参数时,返回包含所有可接受的 charsets 的数组。
acceptsLanguages(...args); // 检查 langs 是否可以被接受,如果为 true 则返回最佳匹配,否则返回 false。当没有传递参数时,返回包含所有可接受的 langs 的数组。
is(type, ...types); // 检查请求所包含的 "Content-Type" 是否为给定的 type 值。 如果没有 request body,返回 undefined。 如果没有 content type,或者匹配失败,返回 false。 否则返回匹配的 content-type。
get type(); // 返回请求mime类型void;参数,如“charset”。
get(field); // 返回请求 header 中对应 field 的值
inspect(); // 在有请求时,也是返回JSON的表现形式;否则,返回空
toJSON(); // 返回JSON的表现形式
这个就是对原生的res的一些操作了,主要使用es6的get和set的一些语法,去取headers或者设置headers、还有设置body等等。(在看源码时不要疑惑, get header()
和 get headers()
确实是完全一样的,他们互为彼此的别名,也就是说都可以用,用起来也一样,就像是EventEmitter里的 _addListener
和 on
一样,好叭,这不是个很好的类比)
// 和上面的request内容的形式一样,不再一行行详细解释了
// 下面主要规整下response.js里面的方法
const http = require(‘http‘);
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end(‘Hello World‘);
}).listen(3000);
const Koa = require(‘koa‘);
const app = new Koa();
const {
createReadStream
} = require(‘fs‘);
app.use(async (ctx, next) => {
console.log("Hello World")
await next();
});
app.use(ctx => {
ctx.body = ‘Hello Reno‘;
})
app.listen(3000);
当执行完app.use时,服务还没启动,只有当执行到app.listen(3000)时,程序才真正启动。
koa源码:
listen(...args) {
const server = http.createServer(this.callback());
return server.listen(...args);
}
这里使用了node原生http.createServer创建服务器,并把this.callback()作为参数传递进去。可以知道,this.callback()返回的一定是这种形式: (req, res) => {}
。继续看下this.callback代码。
看看下面这两个图,如果你不太想看,或者是害怕看不懂,想想文章开头让你记住的话:
整个过程实际就是在对请求信息进行信息获取及判断 和 对回应信息进行数据的逻辑及添加的处理
请求Request的作用就是从request中获取一些信息并做一些判断,
响应Respond的作用就是根据在Request中获取的那些信息和判断结果在Respond里面添加一些数据,只不过这些数据需要根据从Request中获取的信息进行一定的加工处理。
在koa中,使用了koa-compose模块的compose 函数,从而实现了洋葱模型。
‘use strict‘
/**
* Expose compositor.暴露出组成器
*/
module.exports = compose
/**
* Compose `middleware` returning
* a fully valid middleware comprised
* of all those which are passed.
*
* 组成“中间件”
* 返回一个完全有效的中间件,该中间件由所有传递进来的中间件组成(前面也说了中间件是在application.js里通过use方法传
* push进middleware数组里的
*
* @param {Array} middleware
* @return {Function}
* @api public
*/
function compose(middleware) {
// 判断middleware是否为一个数组
if (!Array.isArray(middleware)) throw new TypeError(‘Middleware stack must be an array!‘)
// 判断middleware数组中的每一个中间件是否为一个函数
for (const fn of middleware) {
if (typeof fn !== ‘function‘) throw new TypeError(‘Middleware must be composed of functions!‘)
}
/**
* @param {Object} context
* @return {Promise}
* @api public
*/
// 返回一个函数闭包, 保持对 middleware 的引用
return function(context, next) {
// 解释一下传入的 next
// 这个传入的 next 函数是在所有中间件执行后的"最后"一个函数, 这里的"最后"并不是真正的最后,而是像上面那个图中的圆心, 执行完圆心之后, 会返回去执行上一个中间件函数(middleware[length - 1])剩下的逻辑
// index 是用来记录中间件函数运行到了哪一个函数
let index = -1
// 执行第一个中间件函数
return dispatch(0)
// 声明dispatch函数
function dispatch(i) {
// i 是洋葱模型的记录已经运行的函数中间件的下标, 如果一个中间件里面运行两次 next, 那么 i 是会比 index 小的;
// index存在的意义就是为了防止next()多次调用
if (i <= index) {
return Promise.reject(new Error(‘next() called multiple times‘))
}
index = i
let fn = middleware[i] // 拿出middleware第i个中间件函数,赋值给fn
if (i === middleware.length) { // 判断如果i等于middleware的长度,就把next赋值给fn
fn = next // 这里的 next 就是一开始 compose 传入的 next, 意味着当中间件函数数列执行完后, 执行这个 next 函数, 即圆心
}
// 如果没有函数, 直接返回状态为resolve且为空值的的Promise
if (!fn) {
return Promise.resolve()
}
try {
// 为什么这里要包一层 Promise?
// 因为 async 需要后面是 Promise, 然后 next 函数返回值就是 dispatch 函数的返回值, 所以运行 async next(); 需要 next 包一层 Promise
// next 函数是固定的, 可以执行下一个函数
// 执行fn(context, dispatch.bind(null, i + 1))这个中间件函数,然后递归调用下一个中间件
return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1)));
} catch (err) {
return Promise.reject(err)
}
}
}
}
compose函数接收middleware数组作为参数,middleware中每个对象都是一个async函数;
返回一个以context和next作为入参的函数,我们姑且和源码一样,称其为fnMiddleware;
在这里,next是一个参数,这个参数是传入的回调函数,在洋葱模型执行到最里面的圆心时,会进行调用,即if (i === middleware.length) {fn = next}
。如果未传入该参数,则不执行直接返回出Promise.resolve()
。
我们会发现在源码中调用compose所返回的函数即handleRequest中的fnMiddleware(ctx)
的时候,我们只是传入了ctx一个参数,并没有传入第二个next参数。
这是为什么呢?
我猜测,应该是因为虽然Koa的源码中并没有传入这个next参数,但是我们在正常的代码编写中如果有需要是可以进行传入的。
栗子:
const Koa = require(‘koa‘)
const compose = require(‘koa-compose‘)
const path = require(‘path‘)
const app = new Koa()
let fn1 = async (ctx, next) => {
console.log("1")
await next()
console.log("2")
}
let fn2 = async (ctx, next) => {
console.log("3")
await next()
console.log("4")
}
let fn3 = async (ctx, next) => {
console.log("5")
await next()
console.log("6")
}
const compose_middleware = compose([fn1, fn2, fn3])
compose_middleware(app.context, function(){
console.log("我是compose函数内部的dispatch函数内部的next函数的log语句")
})
执行结果:
> node app.js
1
3
5
我是compose函数内部的dispatch函数内部的next函数的log语句
6
4
2
我们再看一个栗子:
const Koa = require(‘koa‘)
const compose = require(‘koa-compose‘)
const path = require(‘path‘)
const app = new Koa()
let fn1 = async (ctx, next) => {
console.log("1")
await next()
console.log("2")
}
let fn2 = async (ctx, next) => {
console.log("3")
await next()
console.log("4")
}
let fn3 = async (ctx, next) => {
console.log("5")
// await next() //注意这里被注释掉了
console.log("6")
}
const compose_middleware = compose([fn1, fn2, fn3])
compose_middleware(app.context, function() {
console.log("我是compose函数内部的dispatch函数内部的next函数的log语句")
})
执行结果:
> node app.js
1
3
5
6
4
2
可以很明显地看到我们传入的next函数并没有执行。
我们来看下具体的执行情况:
// 第一阶段
{
index: -1,
i: 0,
index: 0
}
// 执行了await next()
// 第二阶段
{
i: 1,
index: 1
}
// 执行了await next()
// 第三阶段
{
i: 2,
index: 2
}
// 执行了await next()
// 第四阶段
{
i: 3,
index: 3
// 因为执行if (i === middleware.length) {fn = next}, 所以可以运行next函数
// 但是在第二个例子中,因为注释掉了fn3 的 await next(),因此不会只会执行到第三阶段,所以i不会等于middleware.length, 因此不会运行next函数。
}
下面我们先将以下代码的运行顺一遍:
let fn1 = async (ctx, next) => {
console.log("1")
await next();
console.log("2")
}
let fn2 = async (ctx, next) => {
console.log("3")
await next();
console.log("4")
}
app.use(fn1)
app.use(fn2)
app.listen(3000)
compose外层:
首先,因为调用了app实例的 use()
方法,所以在middleware数组中已经有了上面的两个函数了。
在 listen()
方法中调用了 callback()
方法。(当执行完app.use时,服务还没启动,只有当执行到app.listen(3000)时,程序才真正启动。)
然后又在 callback()
方法中调用了 compose(middleware)
方法并将返回的函数赋值给了fn。
接着在 callback()
中又调用了 handleRequest(ctx, fnMiddleware)
方法,并将 context(使用了 createContext()
方法增强)和 上面compose方法返回的 fn 分别作为 ctx 和 fnMiddleware 这两个参数传入handleRequest方法。
接着在handleRequest()方法中执行了 fnMiddleware(ctx)
。
fnMiddleware(ctx)
这个函数就是 compose(middleware)
的返回值。
compose内层:
接着上面的,开始进入koa-compose的compose函数进行执行,
compose函数接收middle对象作为参数,将middleware数组中的中间件组成一整个函数并返回这个函数。
fnMiddleware(ctx)
给compose返回的函数传入了context对象(虽然该函数有两个形参,但是没关系,第二个形参next在里面递归的时候会传入)dispatch(0);
。return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1)));
(Promise.resolve()中若传入一个Promise对象的话,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个Promise对象。)
context
和 dispatch.bind(null, i + 1))
这两个参数,实际上看到这里,脑袋转得快的同学一定就可以明白我们为什么要在中间件中使用 next()
了,就是因为next就是指 dispatch.bind(null, i + 1))
,而这个 dispatch.bind(null, i + 1))
里面是第二个中间件函数,再往下执行就又是一层dispatch(),这样层层套下去,就成了洋葱模型。(使用bind方法就是复制了一份函数,但是先不执行该函数,等我们在中间件中调用 next()
时才会调用)console.log("1")
。await next();
,并开始等待next函数执行完返回。dispatch.bind(null, 0 + 1)
也就是第二个中间件async函数,主要是执行dispatch(1),于是老的dispatch(0)函数压入执行栈,开始从头开始执行dispatch(1),即把第二个中间件函数赋值给fn,然后开始执行,这步完成了程序控制权从第一个中间件到第二个中间件的转移。console.log("3")
,然后执行 await next();
并开始等待next函数执行完返回;dispatch.bind(null, 1 + 1)
,主要是执行dispatch(2),于是老的dispatch(1)函数压栈,开始从头开始执行dispatch(2)let fn = middleware[i]
,我们会发现,fn此时是undefined
,因为已经没有中间件函数可以让我们使用啦。fn = next
,但是在Koa的源码中并没有传入next这个函数,所以next是undefined,所以此时fn依然被赋值为undefined
。undefined
,所以执行 if (!fn) return Promise.resolve()
console.log("4")
console.log("2")
最终执行完所有中间件。输出为:
1
3
4
2
中间如果没有异常,则返回Promise.resolve(),执行fnMiddleware(ctx)后面的 then(handleResponse)
回调;若有异常,则返回Promise.reject(err), 执行 catch(onerror)
回调。
最终,你会发现 compose
就是类似这样的结构(移除一些判断)。
// 这样就可能更好理解了。
const [fn1, fn2, fn3] = this.middleware;
const fnMiddleware = function(context) {
return Promise.resolve(
fn1(context, function next() {
return Promise.resolve(
fn2(context, function next() {
return Promise.resolve(
fn3(context, function next() {
return Promise.resolve();
})
)
})
)
})
);
};
fnMiddleware(ctx).then(handleResponse).catch(onerror);
Koa提供了可以进行统一错误处理的办法。
如果要在Koa中统一处理错误的话,只需要让koa实例监听‘error‘
事件就可以了。则所有的中间件逻辑错误都会在这里被捕获并处理。如下所示:
app.on(‘error‘, err => {
log.error(‘server error‘, err)
});
// -------------------------------------------------------------------------------
// 想好好处理一下的话,可以这样做
var server = http.createServer(app.callback())
server.listen(port)
server.on(‘error‘, onError)
function onError(error) {
if (error.syscall !== ‘listen‘) {
throw error
}
var bind = typeof port === ‘string‘ ?
‘Pipe ‘ + port :
‘Port ‘ + port
// handle specific listen errors with friendly messages
switch (error.code) {
case ‘EACCES‘:
console.error(bind + ‘ requires elevated privileges‘)
process.exit(1)
break
case ‘EADDRINUSE‘:
console.error(bind + ‘ is already in use‘)
process.exit(1)
break
default:
throw error
}
}
相信在看完上面的application.js文件后,你会发现在三个地方有进行错误处理:
一个是在 callback()
中的 if (!this.listenerCount("error")) this.on("error", this.onerror);
,是在Application类里实现的方法 onerror()
。
另一个是 onFinished(res, onerror);
在context.js里实现的方法 onerror()
,并且在 handleRequest()方法
中进行了调用,由于使用了 onFinished()函数
,上文也有对该函数进行相应的解释,该函数主要是在HTTP响应结束时调用传入的回调函数,在这里使用的回调函数就是 ctx.onerror()方法
。
还有一个就是在 return fnMiddleware(ctx).then(handleResponse).catch(onerror);
。
这个地方是统一错误处理的关键。
在执行所有中间件的时候,若有异常,则Promise的状态会变成reject状态,所以会执行 catch(onerror)
回调,这里的 onerror函数
并非Application类的方法,而是context.js中的onerror,context.js中的onerror的核心是在 this.app.emit(‘error‘, err, this); this.app就是对application的引用,当context.js的onerror触发时,会触发application实例的error事件。
也就是说,Koa 继承了 Emitter,有了注册(发布)和监听(订阅)事件的能力后,为了能够处理可能在任意时间抛出的异常,所以需要监听(订阅) error 事件。
那根据上面我们看过的源码,可以知道在Koa中,error 的处理主要是针对的对象不同,有两个:
一个针对的是各个中间件内部发生错误的 error 处理,用来输出错误日志(在 compose()函数
和 handleRequest()方法
之间挂载,也就是在 创建‘洋葱模型函数‘
和 执行‘洋葱模型函数‘
)
一个是针对的是一次HTTP请求的错误处理,在 handleRequest()方法
中结合 onFinished()函数
后,可以监听一次HTTP的请求的 关闭
、 完成
或 出现错误
的事件,然后调用 onerror()
这个回调函数。
// application.js
// 在‘创建洋葱模型函数‘和‘调用洋葱模型函数‘之间,koa 会挂载一个默认的错误处理【运行时确定异常处理】
if (!this.listenerCount("error")) this.on("error", this.onerror); // callback()方法中的代码
// 在这行不知道该写点什么。。。就当做是分割线好啦
onerror(err) {
if (!(err instanceofError))
thrownewTypeError(util.format("non-error thrown: %j", err));
// 如果没有在最外层指定错误事件侦听器(也就是没有app.on(‘error‘,(err)=>{})),那么将使用 app.onerror,除非 error.expose 为 true 或 app.silent 为 true 或 error.status 为 404,否则只简单记录错误。
if (404 == err.status || err.expose) return; // 如果是状态码是404,则无需打印堆栈信息,直接返回即可
if (this.silent) return;
const msg = err.stack || err.toString();
console.error();
console.error(msg.replace(/^/gm, " "));
console.error();
}
// -------------------------------------------------------------------------------
// context.js
// 默认的错误处理
// 默认的错误处理程序本质上是中间件链开始时的一个 try-catch。
// 创建你自己的错误处理程序的示例:
// app.use(async (ctx, next) => {
// try {
// await next();
// } catch (err) {
// // will only respond with JSON
// ctx.status = err.statusCode || err.status || 500;
// ctx.body = {
// message: err.message
// };
// }
// })
// 要使用不同的错误处理程序,只需在中间件链的起始处放置另一个 try-catch,并在那里处理错误。
// 但是,默认错误处理程序对于大多数用例来说都是足够好的。
// 它将使用状态代码 err.status,或默认为500。如果 err.expose 是 true,那么 err.message 就是答复。否则,将使用从错误代码生成的消息(例如,对于代码500,将使用消息“内部服务器错误”)。
// 所有消息头将从请求中清除,但是任何在 err.headers 中的消息头将会被设置。你可以使用如上所述的 try-catch 来向此列表添加消息头。
onerror(err) {
// don‘t do anything if there is no error.
// this allows you to pass `this.onerror`
// to node-style callbacks.
// 没有错误就直接返回
if (null == err) return;
// 先检查下传进来的参数是不是个Error,不是的话就报TypeError这个错
if (!(err instanceof Error)) err = new Error(util.format(‘non-error thrown: %j‘, err));
let headerSent = false;
if (this.headerSent || !this.writable) {
headerSent = err.headerSent = true;
}
// delegate
// emit就是Emitter的一个方法,因为Application类继承了Emitter,所以app这个实例可以使用emit方法
// emit方法就是,发射event事件,传递若干可选参数到事件监听器的参数表
this.app.emit(‘error‘, err, this); // this.app就是对application的引用,当context.js的onerror触发时,会触发application实例的error事件
// nothing we can do here other
// than delegate to the app-level
// handler and log.
if (headerSent) {
return;
}
const {
res
} = this;
// first unset all headers
/* istanbul ignore else */
// 首先移除所有headers
if (typeof res.getHeaderNames === ‘function‘) {
res.getHeaderNames().forEach(name => res.removeHeader(name));
} else {
res._headers = {}; // Node < 7.7
}
// then set those specified
// 然后设置那些指定的error的headers
this.set(err.headers);
// force text/plain
// 强制将类型改为text
this.type = ‘text‘;
// ENOENT support
if (‘ENOENT‘ == err.code) err.status = 404;
// default to 500
// 默认将status改为500
if (‘number‘ != typeof err.status || !statuses[err.status]) err.status = 500;
// respond
// 响应
const code = statuses[err.status];
const msg = err.expose ? err.message : code;
this.status = err.status;
this.length = Buffer.byteLength(msg);
res.end(msg); // 原生Node的响应结束
}
学习 koa 源码的整体架构,浅析koa洋葱模型原理和co原理
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