标签:elf clip plain transform bre pad mode def mon
进程:资源单位
线程:执行单位
线程才是真正干活的人,干活的过程中需要的资源由线程所在的进程提供
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每一个进程肯定都自带一个线程
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同一个进程内可以创建多个线程
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开进程
申请内存空间
”拷贝代码“
消耗资源较大
开线程
同一个进程内创建多个线程 无需上述两部操作,消耗资源相对较小
# from multiprocessing import Process
# from threading import Thread
# import time
#
#
# def task(name):
# print(‘%s is running‘%name)
# time.sleep(1)
# print(‘%s is over‘%name)
#
#
# # 开启线程不需要在main下面执行代码 直接书写就可以
# # 但是我们还是习惯性的将启动命令写在main下面
# t = Thread(target=task,args=(‘egon‘,))
# # p = Process(target=task,args=(‘jason‘,))
# # p.start()
# t.start() # 创建线程的开销非常小 几乎是代码一执行线程就已经创建了
# print(‘主‘)
?
?
?
from threading import Thread
import time
?
?
class MyThead(Thread):
def __init__(self, name):
"""
针对刷个下划线开头双下滑线结尾(__init__)的方法 统一读成 双下 init
"""
# 重写了别人的方法 又不知道别人的方法里有啥 你就调用父类的方法
super().__init__()
self.name = name
?
def run(self):
print(‘%s is running‘%self.name)
time.sleep(1)
print(‘egon DSB‘)
?
?
if __name__ == ‘__main__‘:
t = MyThead(‘egon‘)
t.start()
print(‘主‘)
服务端
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import socket
import time
?
# TCP 服务端实现并发的效果
?
server = socket.socket()
server.bind((‘127.0.0.1‘, 8083))
server.listen(5)
?
?
# 通信循环
def talk(conn):
while 1:
try:
data = conn.recv(1024)
if len(data) == 0: break
print(data.decode(‘utf-8‘))
conn.send(data.upper())
except Exception as e:
print(e)
break
conn.close()
?
?
while 1:
conn, addr = server.accept()
# t = Process(target=talk,args=(conn,))
t = Thread(target=talk, args=(conn,))
t.start()
客户端
import socket
import time
?
# 客户端
# 不输入默认是TCP协议
client = socket.socket()
client.connect((‘127.0.0.1‘, 8083))
?
while 1:
client.send(b‘hello world‘)
data = client.recv(1024)
print(data.decode(‘utf-8‘))
from threading import Thread
import time
?
?
def task(name):
print(‘%s is running‘%name)
time.sleep(3)
print(‘%s is over‘%name)
?
?
if __name__ == ‘__main__‘:
t = Thread(target=task,args=(‘egon‘,))
t.start()
t.join() # 主线程等待子线程运行结束再执行
print(‘主‘)
实验
from threading import Thread
import time
?
?
money = 100
?
?
def task():
global money
money = 666
print(money)
?
?
if __name__ == ‘__main__‘:
t = Thread(target=task)
t.start()
t.join()
print(money)
from threading import Thread, active_count, current_thread
import os,time
?
?
def task(n):
# print(‘hello world‘,os.getpid())
print(‘hello world‘,current_thread().name)
time.sleep(n)
?
?
if __name__ == ‘__main__‘:
t = Thread(target=task,args=(1,))
t1 = Thread(target=task,args=(2,))
t.start()
t1.start()
t.join()
print(‘主‘,active_count()) # 统计当前正在活跃的线程数
# print(‘主‘,os.getpid())
# print(‘主‘,current_thread().name) # 获取线程名字
"""
主线程运行结束之后不会立刻结束 会等待所有其他非守护线程结束才会结束
因为主线程的结束意味着所在的进程的结束
"""
# from threading import Thread
# import time
#
#
# def task(name):
# print(‘%s is running‘%name)
# time.sleep(1)
# print(‘%s is over‘%name)
#
#
# if __name__ == ‘__main__‘:
# t = Thread(target=task,args=(‘egon‘,))
# t.daemon = True
# t.start()
# print(‘主‘)
from threading import Thread,Lock
import time
?
?
money = 100
mutex = Lock()
?
?
def task():
global money
mutex.acquire()
tmp = money
time.sleep(0.1)
money = tmp - 1
mutex.release()
?
?
if __name__ == ‘__main__‘:
?
t_list = []
for i in range(100):
t = Thread(target=task)
t.start()
t_list.append(t)
for t in t_list:
t.join()
print(money)
GIL全局解释器锁
"""
In CPython, the global interpreter lock, or GIL, is a mutex that prevents multiple
native threads from executing Python bytecodes at once. This lock is necessary mainly
because CPython’s memory management is not thread-safe. (However, since the GIL
exists, other features have grown to depend on the guarantees that it enforces.)
"""
"""
python解释器其实有多个版本
Cpython
Jpython
Pypypython
但是普遍使用的都是CPython解释器
?
在CPython解释器中GIL是一把互斥锁,用来阻止同一个进程下的多个线程的同时执行
同一个进程下的多个线程无法利用多核优势!!!
疑问:python的多线程是不是一点用都没有???无法利用多核优势
因为cpython中的内存管理不是线程安全的
内存管理(垃圾回收机制)
1.应用计数
2.标记清楚
3.分代回收
"""
?
"""
重点:
1.GIL不是python的特点而是CPython解释器的特点
2.GIL是保证解释器级别的数据的安全
3.GIL会导致同一个进程下的多个线程的无法同时执行即无法利用多核优势(******)
4.针对不同的数据还是需要加不同的锁处理
5.解释型语言的通病:同一个进程下多个线程无法利用多核优势
"""
from threading import Thread,Lock
import time
?
?
mutex = Lock()
money = 100
?
?
def task():
global money
# with mutex:
# tmp = money
# time.sleep(0.1)
# money = tmp -1
mutex.acquire()
tmp = money
time.sleep(0.1) # 只要你进入IO了 GIL会自动释放
money = tmp - 1
mutex.release()
?
?
if __name__ == ‘__main__‘:
t_list = []
for i in range(100):
t = Thread(target=task)
t.start()
t_list.append(t)
for t in t_list:
t.join()
print(money)
?
?
?
"""
100个线程起起来之后 要先去抢GIL
我进入io GIL自动释放 但是我手上还有一个自己的互斥锁
其他线程虽然抢到了GIL但是抢不到互斥锁
最终GIL还是回到你的手上 你去操作数据
"""
"""
多线程是否有用要看具体情况
单核:四个任务(IO密集型\计算密集型)
多核:四个任务(IO密集型\计算密集型)
"""
# 计算密集型 每个任务都需要10s
单核(不用考虑了)
多进程:额外的消耗资源
多线程:介绍开销
多核
多进程:总耗时 10+
多线程:总耗时 40+
# IO密集型
多核
多进程:相对浪费资源
多线程:更加节省资源
# 计算密集型
# from multiprocessing import Process
# from threading import Thread
# import os,time
#
#
# def work():
# res = 0
# for i in range(10000000):
# res *= i
#
# if __name__ == ‘__main__‘:
# l = []
# print(os.cpu_count()) # 获取当前计算机CPU个数
# start_time = time.time()
# for i in range(12):
# p = Process(target=work) # 1.4679949283599854
# t = Thread(target=work) # 5.698534250259399
# t.start()
# # p.start()
# # l.append(p)
# l.append(t)
# for p in l:
# p.join()
# print(time.time()-start_time)
?
?
?
# IO密集型
from multiprocessing import Process
from threading import Thread
import os,time
?
?
def work():
time.sleep(2)
?
if __name__ == ‘__main__‘:
l = []
print(os.cpu_count()) # 获取当前计算机CPU个数
start_time = time.time()
for i in range(4000):
# p = Process(target=work) # 21.149890184402466
t = Thread(target=work) # 3.007986068725586
t.start()
# p.start()
# l.append(p)
l.append(t)
for p in l:
p.join()
print(time.time()-start_time)
"""
多进程和多线程都有各自的优势
并且我们后面在写项目的时候通常可以
多进程下面再开设多线程
这样的话既可以利用多核也可以介绍资源消耗
"""
标签:elf clip plain transform bre pad mode def mon
原文地址:https://www.cnblogs.com/bailongcaptain/p/12778888.html