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视频光流估计

时间:2020-04-27 10:03:03      阅读:313      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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视频光流估计

1.摘要

近年来,深度学习技术,作为一把利剑,广泛地应用于计算机视觉等人工智能领域。如今时常见诸报端的“人工智能时代”,从技术角度看,是“深度学习时代”。光流估计是计算机视觉研究中的一个重要方向,然而,因为其不容易在应用中“显式”地呈现,而未被大众熟知。随着计算机视觉学界从图像理解转向视频理解,互联网用户从发布图片朋友圈转向发布短视频,人们对视频的研究和应用的关注不断增强。光流估计作为视频理解的隐形战士,等着本文去寻找其踪迹。本文介绍了什么是视频光流估计和算法原理。

2.介绍

光流,顾名思义,光的流动。比如人眼感受到的夜空中划过的流星。在计算机视觉中,定义图像中对象的移动,这个移动可以是相机移动或者物体移动引起的。具体是指,视频图像的一帧中的代表同一对象(物体)像素点移动到下一帧的移动量,使用二维向量表示。如图1。

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 图1. 光流示意图

根据是否选取图像稀疏点进行光流估计,可以将光流估计分为稀疏光流和稠密光流,如图2,左图选取了一些特征明显(梯度较大)的点进行光流估计和跟踪,右图为连续帧稠密光流示意图。

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 图2. 左图 稀疏点光流,右图 稠密光流

稠密光流描述图像每个像素向下一帧运动的光流,为了方便表示,使用不同的颜色和亮度表示光流的大小和方向,如图2右图的不同颜色。

3.算法

最为常用的视觉算法库OpenCV中,提供光流估计算法接口,包括稀疏光流估计算法

cv2.calcOpticalFlowPyrLK(),和稠密光流估计cv2.calcOpticalFlowFarneback()。其中稀疏光流估计算法为Lucas-Kanade算法,该算法为1981年由Lucas和Kanade两位科学家提出的,最为经典也较容易理解的算法,下面将以此为例介绍传统光流算法。对于最新的深度学习光流估计算法,FlowNet的作者于2015年首先使用CNN解决光流估计问题,取得了较好的结果,并且在CVPR2017上发表改进版本FlowNet2.0,成为当时State-of-the-art的方法。截止到现在,FlowNet和FlowNet2.0依然和深度学习光流估计算法中引用率最高的论文,分别引用790次和552次。因此,深度学习光流估计算法将以FlowNet/FlowNet2.0为例介绍。

3.1 传统算法 Lucas-Kanade:邻域光流相似假设

孔径问题(Aperture Problem),如图3,从圆孔中观察三种移动的条纹的变化,是一致的,从而无法通过圆孔得到条纹的真实移动方向(光流方向)。因此,Lucas-Kanade方法将选取一些 可逆的像素点估计光流,这些点是一些亮度变化明显的角点,知名的角点检测算法Harris角点检测算法正是借助了可逆的相关性质。

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 图3. 光流求解的孔径问题

除了基于亮度不变假设和邻域光流相似假设,为了解决图像偏移较大的情况,Lucas-Kanade算法还借助了图像金字塔(Pyramid)的方式,在高层低分辨率图像上,大的偏移将变为小的偏移。最终,Lucas-Kanade方法给出了一种求解稀疏(明显特征的角点)光流的方法。

3.2 深度学习算法 FlowNet/FlowNet2.0

ICCV2015提出的FlowNet是最早使用深度学习CNN解决光流估计问题的方法,并且在CVPR2017,同一团队提出了改进版本FlowNet2.0。FlowNet2.0 是2015年以来光流估计邻域引用最高的论文。

作者尝试使用深度学习End-to-End的网络模型解决光流估计问题,如图4,该模型的输入为待估计光流的两张图像,输出即为图像每个像素点的光流。本文从Loss的设计,训练数据集和网络设计来分析FlowNet。

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 图4. 深度学习End-to-End 光流估计模型

对于Loss的设计,如果给定每个像素groundtruth的光流,那么对于每个像素,loss可以定义为预测的光流(2维向量)和groundtruth之间的欧式距离,称这种误差为EPE(End-Point-Error),如图

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 图5.  End Point Error

对于训练数据集,由于稠密光流的groundtruth为图像每个像素的光流值,人工标注光流值几乎不可能。因此,作者设计了一种生成的方式,得到包括大量样本的训练数据集FlyingChairs。其生成方式为对图像做仿射变换生成对应的图像。为了模拟图像中存在多种运动,比如相机在移动,同时图像中的人或物体也在移动。作者将虚拟的椅子叠加到背景图像中,并且背景图和椅子使用不同的仿射变换得到对应的另一张图,如图6。

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 图6.  FlyingChairs数据集生成

对于深度网络结构,该类网络通常包括降维的encoder模块和升维的decoder模块。作者设计了两种网络,FlowNetSimple和FlowNetCorr(Correlation)。这两种网络的Encoder模块不同,Decoder模块相同。

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 图7.  FlowNetSimple

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 图8.  FlowNetCoor

FlowNetSimple简单地将两张图排列到一起,即将两张图,合并成的Tensor,作为CNN encoder的输入(如图7),这是最为简单的将两张图的信息整合到一起的方式,也因此命名为FlowNetSimple。FlowNetCoor则先对两张图像分别进行卷积,获得较为高层的feature后,再进行相关运算(引入人为定义的规则),将信息合并,如图8。其中,相关运算借鉴了传统视觉算法中,找图像匹配的思想。

两种网络的Decoder是一致的(见图9),其通过反卷积进行升维,各层反卷积运算的输入包括三个部分,第一部分是上一层的反卷积输出deconv*(高层语义信息),第二部分来之Encoder相关层的FeatureMap conv*_1(低层局部信息),第三部分由前一层卷积的输出coarse的光流flow*上采样得到。从而融合了高层和低层的信息,也引入了coarse-to-fine(由粗到细)的机制。

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 图9.  Decoder网络结构

基于上述网络和训练集,作者基于深度学习设计的FlowNet在实时估计光流算法中取得了state-of-the-art的结果,但是依然比非实时的传统方法效果要差。同时,作者对比了FlowNetS和FlowNetCoor,FlowNetCoor的效果更好,证实了人工加入的相关运算是有效的,也符合预期。

4. 应用

光流,从物理意义的角度看,描述了视频中物体、对象在时间维度上的关联性,从而建立了视频中连续图像之间的关联关系。因此,最为直接而自然的应用就是视频中物体的跟踪,在物体跟踪领域知名的TLD算法便借助了光流估计,图2中展示了在车辆上的特征点光流跟踪的效果。在视觉里程计和SLAM同步定位与建图领域,光流可以作为图像特征点匹配的一种方式,比如知名的视觉惯性里程计开源算法VINS-Mono。英伟达也提供了基于其GPU的光流SDK,其中展示了利用光流进行视频动作识别(video action recognition)和视频插帧的应用,如图10,11。

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 图10. 光流应用于动作识别

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 图11. 光流应用于视频插帧

5. 总结

对于稀疏光流,本文提到的Lucas-Kanade是一种经典且有效的算法,对于稠密光流估计,传统方法需要在精度和速度上做出取舍,而最新基于深度学习的FlowNet2算法可以实时取得state-of-the-art的精度。

参考文献

[1] Ilg, Eddy, et al. "Flownet 2.0: Evolution of optical flow estimation with deep networks."Proceedings of the IEEE conference on computer vision and pattern recognition. 2017.

[2] Dosovitskiy, Alexey, et al. "Flownet: Learning optical flow with convolutional networks."Proceedings of the IEEE international conference on computer vision. 2015.

[3] NVIDIA Optical Flow SDK https://developer.nvidia.com/opticalflow-sdk , Accessed at 2019/7/20

视频光流估计

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原文地址:https://www.cnblogs.com/wujianming-110117/p/12784213.html

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