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Chapter 5.依赖倒转原则

时间:2014-05-17 21:34:49      阅读:299      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c   a      设计   编程   关系   

抽象不应该依赖谢姐,细节应该依赖于抽象:针对接口编程,不要对实现编程。例如电脑内的内存坏了不会影响到其它模块,而且什么品牌都可以插入内存插槽,而不仅限于某个品牌的内存条。

A。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该依赖抽象。

B。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。

里氏代换原则(LSP):子类型必须能够替换掉它们的父类型。

只有当子类可以替换掉父类,软件单位的功能不受到影响时,父类才能真正被复用,而子类也能够在父类的基础上增加新的行为。

依赖倒转其实可以说是面向对象设计的标识,用哪种语言来编写程序不重要,如果编写时考虑的都是如何针对抽象编程而不是细节编程,即程序中所有的依赖关系都是终止于抽象类或者接口,那就是面向对象的设计,反之那就是过程化的设计。

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Chapter 5.依赖倒转原则

标签:c   a      设计   编程   关系   

原文地址:http://www.cnblogs.com/tuifeideyouran/p/3732858.html

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