标签:io on bs ef as tt res 学习 type
本篇目的,实现按钮的点击事件捕获,也就是鼠标点击,如果点击在方框范围内,则响应,在方框外,则忽略。
由于鼠标移动和点击都会产生事件,因此,我们可以在鼠标移动的时候记录坐标,在点击时比较坐标是否在方框范围内从而判断是否点击的按钮。
首先和上篇一样创建事件buffer,获取事件event。
if(event.type == DIET_AXISMOTION)//如果是鼠标移动事件
{
switch(event.axis)//判断event中记录的是x坐标的事件还是y坐标的事件
{
case DIAI_X:
mouse_x = event.axisabs;
break;
case DIAI_Y:
mouse_y = event.axisabs;
break;
default:
break;
}
}
else if(event.type == DIET_BUTTONPRESS)//如果是鼠标按键事件
{
if (mouse_x,mouse_y)在方框内
//响应,do something;
//这里可以用Flip函数的局部刷新来形成按钮的按下效果
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/dixonyy/p/4080131.html