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【设计模式】10.状态模式

时间:2020-05-05 19:55:05      阅读:68      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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状态模式

  状态模式(State),当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况,把条件判断转移到表示不同状态的一系列类中,把复杂的判断逻辑简化。

 

结构图:

技术图片

 

 

业务中若条件判断很多,例如:

public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        int hour = 14;

        if(hour>=0 && hour<6){

            System.out.println("目前是凌晨状态");

        } else if(hour<=12){

            System.out.println("目前是上午状态");

        }else if(hour<=18){

            System.out.println("目前是下午状态");

        }else if(hour<=24){

            System.out.println("目前是夜晚状态");

        }else{

            System.out.println("时间越界!");

        }

    }

}

 

如果具体业务中每个条件判断内是非常复杂的逻辑,这段代码就会特别长,会产生代码坏味道(Long Method)。此时可以采用状态模式解决。

 

例:

public interface State {
    void handle(Context context);
}

 

public class ConcreteState1 implements State {
    @Override
    public void handle(Context context) {
        if(context.getHour()>=0 && context.getHour()<=6){ // 0~6点是凌晨状态
            System.out.println("目前是凌晨状态");
        }
        else{                           // 否则进入上午状态
            context.setState(new ConcreteState2());
            context.request();
        }

    }
}

 

public class ConcreteState2 implements State {
    @Override
    public void handle(Context context) {
        if(context.getHour()<=12){       // 6~12点前是上午状态
            System.out.println("目前是上午状态");
        }
        else{                           // 否则进入下午状态
            context.setState(new ConcreteState3());
            context.request();
        }

    }
}

 

public class ConcreteState3 implements State {
    @Override
    public void handle(Context context) {
        if(context.getHour()<=18){        // 12~18点前是下午状态
            System.out.println("目前是下午状态");
        }                                // 否则进入夜晚状态
        else{
            context.setState(new ConcreteState4());
            context.request();
        }

    }
}

 

public class ConcreteState4 implements State {
    @Override
    public void handle(Context context) {
        if(context.getHour()<=24){        // 18~24点前是夜晚状态
            System.out.println("目前是夜晚状态");
        }
        else{
            System.out.println("时间越界!");
        }
    }
}

 

public class Context {
    private State state;
    private int hour;

    public State getState() {
        return state;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }

    public int getHour() {
        return hour;
    }

    public void setHour(int hour) {
        this.hour = hour;
    }

    public void request(){
        state.handle(this);
    }
}

 

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        context.setState(new ConcreteState1());  // 初始状态为状态1
        context.setHour(14);
        context.request();
    }
}

 

输出:

目前是上午状态

 

【设计模式】10.状态模式

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原文地址:https://www.cnblogs.com/jiazhongxin/p/12832033.html

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