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let and const

时间:2020-05-07 00:29:27      阅读:63      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:baidu   lan   item   内存   成员   全局   作用域   func   冻结   

let和const

1、ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。下面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这表明,let声明的变量只在它所在的代码块有效。

{
    let value = 10;
    var count = 6;
}
console.log(count);
console.log(value);	// ReferenceError: value is not defined

2、for循环的计数器,就很合适使用let命令,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。

下面的代码如果使用var,最后输出的是10。因为变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,每一次循环,变量i的值都会发生改变,而循环内被赋给数组arr的函数内部的console.log(i),里面的i指向的就是全局的i。也就是说,所有数组arr的成员里面的i,指向的都是同一个i,导致运行时输出的是最后一轮的i的值,也就是10。

如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。因为变量i是let声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。由于JavaScript引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算:

var arr = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  arr[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
arr[6](); // 10

 
var arr = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  arr[i] = function () {
    console.log(i);
  };
}
arr[6](); // 6

3、let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量,不能在函数内部相同模块范围重新声明参数

let a = 10;	// 即使声明是var a = 10;后面一样报错
let a = 1;	// 报错
 
function func(arg) {
  let arg; // 调用时因同范围重名报错
}
 
function func(arg) {
  {
    let arg; // 不报错,因为对上一个arg来看在子模块中
  }
}

4、另外,for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个单独的父作用域,而循环体内部是子作用域:

let i = 123;
console.log(i);
for (let i = 0; i < 2; i++,console.log(i)) {
  let i = ‘abc‘;
  console.log(i);
}
// 123
// abc
// 1
// abc
// 2

5、var命令会发生“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。例如:在let x前增加一句typeof x就会报错,因为同一块作用域在let x之前,x无法进行任何操作。

let实际上为JavaScript新增了块级作用域,在{}被包围的范围外,不受内层的let变量影响(但会受var的“变量提升”影响):

function text1(){
  let n = 5; // 或var n = 5;
  if (true) {
    let n = 10;
  }
  console.log(n); // 5
}
 
function text2(){
  var n = 5;
  if (true) {
    var n = 10;
  }
  console.log(n); // 10
}
 
function text3(){
  let n = 5;
  if (true) {
    var n = 10; //报错,已经声明了n
  }
}

6、const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变,且声明时必须立即初始化,不能留到以后赋值。const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

const foo = {}; // const foo = []同理,可以正常使用push等功能
foo.prop = 123; // 为foo添加一个属性,可以成功
console.log(foo.prop); //123
foo = {}; // 将foo指向另一个对象,就会报错

如果真的想将对象或对象属性冻结,应该使用Object.freeze方法

let and const

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原文地址:https://www.cnblogs.com/PrimerPlus/p/12839983.html

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