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公链突破真的只靠技术?GRD靠云渲染场景实现翻盘?

时间:2020-05-08 16:10:13      阅读:78      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:闲置   全球   ios   区块链应用   特点   云计算   EOS   合集   未来   

区块链技术是计算机、密码学、经济学等等多门学科的跨领域综合集成,区块链的具体表现形式就是公链,公链是载体类始于电脑windows及IOS公链为各种区块链应用的实现提供了一个底层的开发环境。

因为区块链采用分布式的数据库,采用何种共识机制确保数据验证与同步是一条公链的核心构架之一,目前业内普遍采用的有POW(工作量证明机制)、DPOS(权益证明机制等)这些机制有一个共同的特点就是需要专门的矿工或者节点进行数据的同步验证,存在浪费电力能源的弊端,效率不够且运行成本高企。仅比特币一年消耗在POW挖矿上的能源就高达数十亿美元。

GRD云渲染公链采用的是渲染即挖矿的解决方案,用户的算力不是用于无意义的哈希云算而是对文件进行渲染,通过渲染能力的高低获得平台GRDtoken的奖励。

GRD云渲染主要为:影视后期制作、3D动画、游戏/VR、大型游戏等提供云计算力服务,利用全球闲置的个人计算力硬件为机构客户提供画面渲染服务。

GRD的云渲染优势在于它利用了全球闲置的个人计算资源,替代传统云算力农场的中心化渲染模式为机构方提供了廉价、高效、随时可调取的云算力。未来GRD将实现自主渲染的模式,将云渲染的成本降到最低。

GRD将过去不产生经济效益的挖矿形为接入到渲染领域之内,让闲置的个人PC算力产生经济效益是在BTC、EOS、ETH、LTC、BCH等主流公链中唯一不浪费能源的公链。

公链突破真的只靠技术?GRD靠云渲染场景实现翻盘?

标签:闲置   全球   ios   区块链应用   特点   云计算   EOS   合集   未来   

原文地址:https://blog.51cto.com/14808566/2493464

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