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观察者模式分析总结

时间:2020-05-14 13:17:43      阅读:105      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:选择性   很多   小结   for   server   监视   先来   over   not   

故事

  先来一个与这个模式相似的故事。《无间道》很多人都看多,刘德华是黑社会卧底,梁朝伟是警方卧底,黄秋生是梁朝伟的头头,曾志伟是刘德华的头头。我们这里单单拿黄秋生和曾志伟来说,曾志伟的每一步行动,梁朝伟都会监视,并且向黄秋生报告。这里,梁朝伟就相当于黄秋生的一个具体的眼睛,盯着曾志伟的一举一动,然后黄秋生根据梁朝伟的报告,作出具体反应。同时,我们知道,在黑社会可能不止一个像梁朝伟一样的卧底,所以可能有多个观察者同时观察同一个被观察者。

  在现实世界里,需要派出卧底,因为被观察者不会主动报告,但是在代码的里,被观察者却可以主动报告,由此可以省去间谍这一角色,直接由被观察者广播消息,观察者收到消息进行选择性处理。

  再具体分析:

    曾志伟的所有行为,都可以被观察,但是哪些行为后需要通知观察者,这个在现实世界是被动的东西,在代码里可以化为主动,由具体的被观察者决定此消息是否广播给所有观察者,不同的观察者收到同样的消息,也会进行不同的处理。所以我们需要抽象一下观察者和被观察者

  抽象一下:

定义

  观察者模式,也叫做发布订阅模式。正式定义为:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当这个对象的状态改变,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新。

角色

  Subject被观察者

    定义被观察者必须实现的职责,必须能动态的增加、取消观察者。一般为抽象类或接口,仅仅完成被观察者必须实现的职责:管理观察者并通知观察者。

  Observer观察者

    观察者接收到消息后,对信息进行处理

  ConcreteSubject具体的被观察者

    定义被观察者自己的业务逻辑,同时定义对哪些事件进行通知

  ConCreteObserver

    每个观察者在接收到消息后的处理逻辑反应不同,各个观察者有自己的处理逻辑。

代码模版

  被观察者

public abstract class Subject {
    //观察者数组
    private ArrayList<Observer> observerArrayList = new ArrayList<>();
    
    //增加一个观察者
    public void addObserver(Observer o) {
        this.observerArrayList.add(o);
    }
    
    //删除一个观察者
    public void deleteObserver(Observer o) {
        this.observerArrayList.remove(o);
    }
    
    //通知所有观察者
    public void notifyObservers() {
        for (Observer o : this.observerArrayList) {
            o.update();
        }
    }
}

  具体的被观察者

public class ConcreteSubject extends Subject {
    //具体的业务
    public void doSomething() {
        /*
        业务逻辑
         */
        super.notifyObservers();
    }
}

  观察者

public interface Observer {
    //更新方法
    public void update();
}

  具体的观察者

public class ConCreteObserver implements Observer {
    //实现更新方法
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("收到信息,进行处理");
    }
}

  场景

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个被观察者
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
        //创建观察者
        Observer observer = new ConCreteObserver();
        //添加观察者
        subject.addObserver(observer);
        //被观察者开始活动
        subject.doSomething();
        
    }
}

简单实例

  以上面的故事为例,我们创建下面的类

public class ZengZW extends Subject {
    public void illegalTrade() {
        System.out.println("我ZZW要开始非法交易了");
        super.notifyObservers();
    }
}

  

public class HuangQS implements Observer{
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("警局收到消息,开始抓捕");
    }
}

  

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个被观察者
        ZengZW zengZW = new ZengZW();
        //创建观察者
        HuangQS huangQS = new HuangQS();
        //添加观察者
        zengZW.addObserver(huangQS);
        //被观察者开始活动
        zengZW.illegalTrade();
    }
}

  输出结果

我ZZW要开始非法交易了
警局收到消息,开始抓捕

  这样,每当被观察者有所举动,且此举动是需要上报的,那么观察者就会收到相应消息,并作出相应的举动

以上就是观察者模式的小结。

  

观察者模式分析总结

标签:选择性   很多   小结   for   server   监视   先来   over   not   

原文地址:https://www.cnblogs.com/dwwzone/p/12887660.html

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