标签:自己 仓库 支持 代码质量 认证 计划 屏幕 weekly 衡量
在DDL Killer的Alpha发布版本一周后,我们积累了一定的用户数量和用户反馈,同时也着手准备Beta阶段的继续开发,在正式开始迭代前,先对我们的Beta阶段的需求做一个统计和预估,一是保证工作量的适中,二是可以更好地分配任务。
既然是Beta,那就要有一些和Alpha阶段不同的地方,做错要挨打,挨打要站直,Alpha阶段犯下的错误就应该及时反思总结,在Beta阶段避免:
代码的详细签入记录和工作量记录问题
在Alpha阶段,我们有明确的每个人负责什么任务,负责的任务之间都是独立的个体,通常都是在不同的文件夹下,所以即使我们对代码的签入记录得不是特别完善,对于工作量的衡量影响也不是很大。但是在看到其他组对于Github代码的管理后我们确实自愧不如,我们对代码仓库的管理进行了三次的变更,导致签入记录不是很详细,这是在展示中的一个硬伤。
为此我们Beta阶段会完全依托码云进行代码的管理,并且我们小组有幸迎来了一位新组员Mistariano,也就是敏捷开发小组的前PM,敏捷开发小组在Github的管理上做的相当不错,相信在他的协助下我们在这一方面可以取得飞跃的发展。
Code Review
在Alpha阶段中,我们的Code Review工作是交由前后端分离进行,前端之间相互Code Review,后端之间相互Code Review,但是看到其他小组的项目展示中,都是由PM进行前后端统一的Code Review然后再进行代码的签入,在Beta阶段我们可以学习这种做法,改进我们的Code Review策略,做到更规范的代码管理。
Scrum Meeting记录问题
在Alpha阶段中,我们的Scrum Meeting开展存在一定问题,除去对课程组的时间安排把控错误以外,还有开会没有记录的情况,这个问题PM不能不背锅,但是考虑到我们团队PM兼任后端开发的工作确实可能存在不能及时完成报告的问题,在Beta阶段会采取更加灵活的文档记录工作,不会出现因为原本负责记录的人临时有事而导致记录缺席的情况。
更便捷的反馈途径
在Alpha阶段我们采用的用户反馈途径主要有两条:
从结果来看,大多同学会采取直接反馈到小组成员的做法,因为博客园的反馈需要登陆注册,导致我们官方的反馈渠道没有人留言,所以在Beta阶段会完善反馈途径,使用户的需求能够更及时便捷传递给我们。
在Beta阶段工期不是非常赶的情况下,我们遵循组员的意愿,合理进行前后端开发人员的再安排。
我们已经有前端的组员想尝试探索后端的架构并已经进行了“入职培训”,并分配了初步的任务慢慢上手,这无疑是对自己的能力的提升,我们非常欢迎~
在Beta阶段我们也迎来了我们的新成员——Mistariano,敏捷开发团队的前PM,新成员的到来为我们的Beta阶段开发注入了新鲜的血液,也希望Mistariano能帮助我们在仓库项目管理这一方面做得更好~
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原文地址:https://www.cnblogs.com/UltraSoft/p/12890511.html