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深入浅出JVM

时间:2020-05-15 17:30:41      阅读:100      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:color   避免   直接   拷贝   最简   创建   老年   位置   饿汉式   

一个类的生命周期

技术图片

   

运行时数据区

技术图片

 

ProgramCounter(程序计数器)

程序计数器:用于记录当前运行到哪一个指令

每个Java虚拟机线程都有自己的pc(程序计数器)寄存器(线程独享的)

在任何时刻,每个Java虚拟机线程都在执行单个方法的代码,即该线程的当前方法

如果该方法不是本机的,则pc寄存器包含当前正在执行的Java虚拟机指令的地址

JVM Stacks(虚拟机栈)

每个Java虚拟机线程都有一个与线程同时创建的私有Java虚拟机堆栈(线程独享的)

Java虚拟机堆栈存储栈帧

Nativr Method Stacks(本地方法栈)

Java虚拟机的实现可以使用称为本机方法堆栈的传统堆栈(线程独享的)

只有访问本地方法(调用C C++实现的代码时)的时候才会被使用

Heap(堆)

每个Java虚拟机线程都有一个与线程同时创建的私有Java虚拟机堆栈(线程共享的)

Java虚拟Maoninelstack存储帧

用来存储创建的对象的

Method Area(方法区/永久区/元数据区)

Java虚拟机有一个在所有Java虚拟机线程之间共享的方法区域(线程共享的)

它存储每个类的结构

用来存储Class文件(Class模板)

Run-Time Constant Pool(运行时常量池)

运行时常量池是类文件中onstant池表的每个类或每个接口的运行时表示

   

JVM内存模型

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堆从G1开始不再是连续的,是被分成一块一块的块内存

   

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因为每个线程都是互相独立的,当运行其他线程是必须记录当前不被执行线程的执行位置

VMS(虚拟机栈),主要存储的是栈帧

   

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Frame(栈帧)

框架用于存储数据和部分结果,以及执行动态链接、方法的返回值和分派异常

程序执行过程中使用的数据

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Local Variables Table(局部变量表)

存储局部变量

方法的参数等同于局部变量

静态方法中没有this

存储编译后的指令集

Operand Stack(操作数栈)

运行时的栈

Dynamic Linking(动态链接)

多态使用的

Return Address(方法返回地址)

   

一个方法对应一个栈帧

最简单的也会有一个main方法

方法结束时数据会从栈帧中弹出

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IDEA安装插件

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使用方法

光标要在Class文件的内部

点击按钮

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展示的视图

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方法对应的指令集

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new对象时,会先从堆中分配一块内存,然后初始化该内存(int初始值为0)

然后使用对象的构造方法区设置该内存的值

所以当多个线程同时访问内存时,无法保证new的操作是线程安全的,(可能读到半初始化状态

单例模式最好使用饿汉式,从虚拟机上保证是线程安全的

   

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中间的

man方法调用m1方法,m1的返回值会被保存在main方法的操作数栈的头部

   

返回地址

位于EBP寄存器指向的内存地址中

   

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堆分为

new(新生代)

eden(伊甸) 8

surviv or 1

surviv or 1

old(老年代)

tenured(终身)

如果一个对象,诞生时占的空间就非常大,直接进入老年代(空间比较大)

如果一个对象,诞生时占的空间不是很大,会放到eden

在eden用完后,会经过一次GC的回收,如果还有被使用会被复制到

surviv区的一个中,如果第二次GC还存在,会复制到另一个sueviv区中

如果第三次GC还存在会再复制到第一次的surviv区中,

复制过程:一次GC后把eden区和surviv区有用的部分复制到另一个surviv区中,该

GC过的区域直接擦除掉,surviv区永远有一个空的

循环的复制,当GC过多次后(15次),会被复制到tenured中去

   

垃圾收集器(怎么计算什么是垃圾)

引用计数

根搜索,正向表达(根可达算法

能找到的都是垃圾,找不到的都不是垃圾

根对象

JVM栈的对象,本地方法栈的对象,运行时常量池的对象,

方法区域的静态引用的对象,被引用的类的对象

   

垃圾收集器算法(如何处理标记的垃圾)

Mark-Sweep(标记清除)

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三色标记(容易产生碎片化)

Copying(拷贝)

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将内存一份为二,垃圾回收后将有用的直接拷贝(复制时压缩)到

另一半空的内存中,之后擦除原内存(容易内存浪费)

Mark-Compact(标记压缩)

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回收之前将垃圾标记出来,回收后将有用的数据复制到新内存并压缩

(效率比copy略低,避免碎片化)

分代使用不同的垃圾回收算法

fuGC应该尽量避免的

   

Hotspot中的垃圾收集器(一般使用G1,根据具体的需求选择使用不同的垃圾收集器

Serial(串行的)

Parallel(并行的)

Concurrent Mark Sweep(并发的标记清除)(jdk1.8使用的,将内存分为块内存)

G1(jdk1.8使用的,推荐的)

ZGC(未来的)

   

Java对象分配(用来调优的)

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对象不一定分配到堆中

栈(无需GC

无逃逸(只有这个方法用到,其他方法没有用到,用完直接弹出)

无逃逸一定在栈上

小对象先栈上分配

堆(都需要GC

不行分配到线程本地(eden中每个线程分配一小块内存)

看看是不是大对象,大对象直接老年代

不是大对象去eden

深入浅出JVM

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原文地址:https://www.cnblogs.com/ChengR/p/12896049.html

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