标签:面向对象编程 log header 设计模式 fun check 设计 let mail
函数的简单编写到对象封装
//简单的函数编写
function checkName() {
console.log("checkName")
return true;
}
function checkEmail(a) {
console.log("checkEmail");
return false;
}
function checkPassword() {
console.log("checkPassword");
return true;
}
//调用
checkName();
checkName();
checkPassword();
//升级版1:用对象收编函数变量
var checkObject = {
checkName: function () {
console.log("checkName")
return true;
},
checkEmail: function () {
console.log("checkEmail");
return false;
},
checkObject: function () {
console.log("checkPassword");
return true;
}
}
//调用
checkObject.checkName();
checkObject.checkEmail();
checkObject.checkObject()
//升级版2:对象的另一种形式,函数也是对象
let checkObject_1 = function () {};
checkObject_1.checkName = function () {
console.log("checkName")
return true;
}
checkObject_1.checkEmail = function () {
console.log("checkEmail");
return false;
}
checkObject_1.checkPassword = function () {
console.log("checkPassword");
return true;
}
//调用
checkObject_1.checkName();
checkObject_1.checkEmail();
checkObject_1.checkPassword();
checkObject_1.id = 3;
console.log(checkObject_1.id);//3
//如果别人想用到这个对象方法就有些麻烦了,因为这个对象不能复制一份
//上面的写法,如果其中一个调用者改变了这个对象,则这个对象就会发生变化
//下面通过定义一个函数,函数内部定义了包含3个校验函数的对象
//每次通过执行这个函数来返回一个新的对象的方式
//这样每次调用下面函数返回的对象都是一个新的对象,调用者之间是不会影响的
let checkObject_3 = function () {
return {
checkName: function () {
console.log("checkName")
return true;
},
checkEmail: function () {
console.log("checkEmail");
return false;
},
checkObject: function () {
console.log("checkPassword");
return true;
}
}
}
checkObject_3().checkName();
checkObject_3().id = 3;
console.log(checkObject_3().id);
//undefined,每次函数返回都是一个新的对象
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原文地址:https://www.cnblogs.com/zdjBlog/p/12919888.html