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原型设计是设计思维过程中的一个密切部分,它能提供机会去证明软件开发人员的初步设计想法。当原型完成时,软件开发人员能够测试并验证其设想。当有新信息出现时,还能调整调整原型设计。本文因此浅谈关于软件开发的主流原型设计工具。
一、低保真、快速移动应用程序
1、为移动应用构建
2、低保真
3、快速搭建
4、需要将屏幕链接在一起,并显示它们的流程
推荐的开发工具:
二、低保真桌面网站或 Web 移动应用
1、为桌面浏览器(网站)构建
2、允许低保真
3、快速搭建
4、需要将屏幕链接在一起,并显示它们的流程
推荐的开发工具:
三、响应体验
1、构建响应式网站(手机、平板、桌面)
2、需要较高的保真度
3、时间不是特别急,但也想要有高效率
4、需要将屏幕链接在一起,显示它们的流程,并展示响应式网站是如何崩溃的
推荐的开发工具:
四、特定功能
1、在移动应用上构建特定的动画
2、需要特别高的保真度
3、需要高效率
4、需要显示运动,动画元素和时机——我并不关心页面之间的跳转
推荐工具:
五、高保真体验(手机或者桌面)
1、为手机或桌面进行构建
2、必须尽可能高保真
3、我有足够的时间进行这项任务
4、需要显示屏幕的流程,同时还能高保真显示屏幕元素和功能的动画
推荐工具:
移动设备:
桌面:
上诉主流原型设计工具重复次数:
Invision 1+1=2
Marvel 1+1=2
Craft(by Invision,Plugin for Sketch) 1
Adobe XD 1
Flinto 1+1+1+1=4
Principle 1+1+1+1=4
Origami 1+1+1=3
UX Pin 1+1=2
Pixate 1
Adobe XD 1
Keynote 1
Raw HTML/CSS/JS(真正的响应式设计) 1
Axure(static breakpoints) 1
UXPin(static breakpoints) 1
Phonegap 1+1=2
Xcode 1+1=2
Framer 1+1=2
其中,Principle、Flinto、Origami最为之多。
Principle:Principle mac是Mac平台上最好用的交互原型设计工具之一。Principle mac结合了Sketch,After Effect,Keynote以及Flash等多款软件的优点于一身,使用非常简单,支持多种尺寸的原型设计,能够帮助用户快速制作出具有完整交互动画的原型。
示例:https://www.iamue.com/12562
Flinto:Flinto 可以帮设计师创建可交互式的设计原型,并且可以在网页和移动端设备上运行。设计师可以在Flinto中使用静态图片创建原型,按照自己的想法令其旋转、与之互动,支持和Sketch等应用结合使用。特点:除了拥有透明度变化,XYZ轴旋转,XY轴位移,运动曲线调整等基础功能之外:
示例:https://video.tudou.com/v/XMTgyNDEyMzU3Ng====.html
Origami 特点:
1、对动效的实现进行初期的逻辑梳理,在技术实现阶段能提供一定的思路和建议;2、能更加真实地还原手机的操作与真实的操作体验; 3、能训练设计师本身的逻辑梳理能力,对于自己的设计有更全面的认知。
示例:https://www.zcool.com.cn/article/ZNDYxMzYw.html
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lihaimuzhou/p/12921841.html