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Redis事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:
事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
MULTI 、 EXEC 、 DISCARD 和 WATCH 是 Redis 事务的基础。
当使用 AOF 方式做持久化的时候, Redis 会使用单个 write(2) 命令将事务写入到磁盘中。然而,如果 Redis 服务器因为某些原因被管理员杀死,或者遇上某种硬件故障,那么可能只有部分事务命令会被成功写入到磁盘中。如果 Redis 在重新启动时发现 AOF 文件出了这样的问题,那么它会退出,并汇报一个错误。使用 redis-check-aof 程序可以修复这一问题:它会移除 AOF 文件中不完整事务的信息,确保服务器可以顺利启动。
MULTI 执行之后, 客户端可以继续向服务器发送任意多条命令, 这些命令不会立即被执行, 而是被放到一个队列中, 当 EXEC 命令被调用时, 所有队列中的命令才会被执行
redis 127.0.0.1:6379> MULTI # 标记事务开始 OK redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id # 多条命令按顺序入队 QUEUED redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id QUEUED redis 127.0.0.1:6379> INCR user_id QUEUED redis 127.0.0.1:6379> PING QUEUED redis 127.0.0.1:6379> EXEC # 执行,返回执行事务中的命令所产生的回复 1) (integer) 1 2) (integer) 2 3) (integer) 3 4) PONG
假如某个(或某些) key 正处于 WATCH 命令的监视之下,且事务块中有和这个(或这些) key 相关的命令,那么 EXEC 命令只在这个(或这些) key 没有被其他命令所改动的情况下执行并生效,否则该事务被打断(abort)。
# 事务被成功执行 redis> MULTI # 开启事务 OK redis> INCR user_id QUEUED redis> INCR user_id QUEUED redis> PING QUEUED redis> EXEC # 执行 1) (integer) 1 2) (integer) 2 3) PONG # 监视 key ,且事务成功执行 redis> WATCH lock lock_times OK redis> MULTI # 开始事务 OK redis> SET lock "huangz" QUEUED redis> INCR lock_times QUEUED redis> EXEC 1) OK 2) (integer) 1 # 监视 key ,且事务被打断 redis> WATCH lock lock_times OK redis> MULTI OK redis> SET lock "joe" # 就在这时,另一个客户端修改了 lock_times 的值 QUEUED redis> INCR lock_times QUEUED redis> EXEC # 因为 lock_times 被修改, joe 的事务执行失败 (nil)
如果正在使用 WATCH 命令监视某个(或某些) key,那么取消所有监视,等同于执行命令 UNWATCH 。
redis 127.0.0.1:6379> MULTI OK redis 127.0.0.1:6379> PING QUEUED redis 127.0.0.1:6379> SET greeting "hello" QUEUED redis 127.0.0.1:6379> DISCARD OK redis 127.0.0.1:6379> GET greeting (nil)
WATCH key [key ...]
如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
WATCH 命令可以被调用多次。 对键的监视从 WATCH 执行之后开始生效, 直到调用 EXEC 为止。
另外, 当客户端断开连接时, 该客户端对键的监视也会被取消。
使用无参数的 UNWATCH 命令可以手动取消对所有键的监视
redis>WATCH key1 key2 key3 # 监控 key1 key2 key3
OK
Redis 在事务失败时不进行回滚,而是继续执行余下的命令
这样做法的优点:
没有任何机制能避免程序员自己造成的错误, 并且这类错误通常不会在生产环境中出现, 所以 Redis 选择了更简单、更快速的无回滚方式来处理事务。
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