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template <class Iterator, class T> Iterator find(Iterator first, Iterator last, const T& value) { while(first!=last&& *first!=value) ++first; return first; }
上面是 C++ 中一个普通的模板函数,调用的时候直接将特定类型变量当参数传入就行,这段程序运用了 Generic Programming(泛型编程/GP)。
GP 要求函数尽量一般化,假设参数可适用于任何范畴,那么函数 find
到底有多一般化?
输入条件,对于类型 Iterator,首先能够以 operator “*”
来操作提取其指向区域的值,并且可以用 operator “++”
来移至下一个 Iterator 对象…
为了表示输入条件,假定 Iterator 必须是一个 iterator,在这个地方 iterator 没有其他意思,只是我们定义出来的一个概念,用来指定一组描述某个类型的条件。
而这便是 GP 里面非常重要的 concept,当某一个类型满足所有这样的条件,我们便说它是该 concept 的一个 model,比如 char *
便是 iterator 的 model。不过需要注意,concept 不是类,变量,更不是 template 参数,事实上它不是任何可以能直接在 C++ 中呈现的东西。
我们可以想象 concept 为一组类型条件,如果说类型 T 是 concept C 的一个 model,那么 T 满足所有 C 的条件。也可以把 concept 想象成类型的集合,比如 iterator concept 就包含了 char *, int *
等类型,如果类型 T 是 concept C 的 model,则 T 属于 C 所代表的类型集合。
对于 find
函数,似乎我们需要定义 Iterator 为一个 concept,用来表示泛型指针,但是考虑到不同的算法只依赖泛型指针中很小的子集,将其划分为五个不同的 concept,Input Iterator(只读),Output Iterator(只写),Forward Iterator(读写),Bidirectional Iterator(双向移动),Random Access Iterator(随机读取)。
每个itrator都有一个相关联的类型,即iterator指向某物的类型,称之为value type。为什么需要这个类型呢?
因为在特定的算法中,需要定义一些临时变量,类型iterator指向某物的类型,即iterator的value_type,我们该怎么做?
template<class Iterator,class T> void implement(Iterator iter, T t) { T temp; } template <class T> void function(T iter) { implement(iter,*iter); }
令function()成为一个单独的传递函数,并将所有工作委托给implement()函数
这算是一个方法,如果我们只需要声明临时变量,虽然实现起来笨拙但可用,但如果需要用来声明函数返回值,变无力回天了。
template<class Type> struct Iterator { typedef Type value_type; Type* point; };
第二种方法,在 iterator 类中嵌套定义 value type, 通过 typename Iterator::value_type
便可以取出类型,但是那些满足 concept iterator 的基本类型怎么办?比如 int *
,我们无法把 Iterator::value_type
定义为 int
。
看来在 iterator 中声明嵌套类型依然不妥。那么单独定义一个 class 来处理这个问题,行不?
template <class Iterator> struct iterator_traits { typedef typename Iterator::value_type value_type; };
我们可以使用诸如此类语句提取类型: iterator_traits<int *>::value_type;
而一些细节问题,例如 const int *
,可以借助 template 的 partial specification 轻松的解决。
Iterator 主要应用于算法中需要遍历的场合,遍历中需要知道整个区域的 range 大小,而这个区间的大小是未知的,选择什么类型来存储便是一个问题,比如大数超过 int
最大值,却用 int
来存储,便会不够。模仿 value type:
template <class Iterator> struct iterator_traits { typedef typename Iterator::value_type value_type; typedef typename Iterator::difference_type difference_type; }
同上,我们可以非常容易的实现 reference type 和 pointer type traits。
前面提到过,Iterator分为五个Concept,对于同一个算法,有时候不止一个 concept 成立,需要在此提一下 refinement 这个概念。
举个例子,Random Access Iterator 满足 Forward Iterator 的所有条件,即 Random Access Iterator 的任何 model 必定是 Forward Iterator 的 model,我们将这样的关系成为 refinement,如果 concept C2 提供 concept C1 的所有功能,再加上其他额外功能,则 C2 便是 C1 的 refinement。如果一个算法要求参数类型是 C1 的 model,那么传给它一个 C2 model 类型也是可以正常工作的。
正式因为有refinement的存在,有些算法的效率提高,会针对不同的refinement Concept 设计不同的实现,获比如获取当前Iterator后的底N个iterator,对于Input Iterator来说,只能一个一个遍历,但对于 Random Access Iterator,就可以直接 +N 就行了。
template<class InputIterator, class Distance> void go_to(InputIterator& i, Distance n) { if(is_random_access_iterator(i)) goto_random(i,n); if(is_input_iterator(i)) goto_input(i,n); }
这的确是一个糟的实现,因为一直等到运行期才进行选择,太慢了,如果能在编译期就确定好算法版本,就很好了,如何现在统一函数多种不同的实现呢?
当然是重载了!
为每一个算法函数加一个参数,用来指明该算法的版本。
template <class InputIterator, class Distance> void go_to(InputIterator &i, Distance n, input_iterator_tag) { goto_input(i, n); } template <class RandomAccessIterator, class Distance> void go_to(RandomAccessIterator &i, Distance n, random_iterator_tag) { goto_random(i, n); }
这个参数可以称之为 iterator_category
,同样可以借用 value_type 的实现:
template <class Iterator> struct iterator_traits { typedef typename Iterator::iterator_category iterator_category; typedef typename Iterator::value_type value_type; typedef typename Iterator::difference_type difference_type; typedef typename Iterator::pointer pointer; typedef typename Iterator::reference reference; }; template <class T> struct iterator_traits<T*> { typedef random_access_iterator_tag iterator_category; typedef T value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef T* pointer; typedef T& reference; }; template <class T> struct iterator_traits<const T*> { typedef random_access_iterator_tag iterator_category; typedef T value_type; typedef ptrdiff_t difference_type; typedef const T* pointer; typedef const T& reference; };
上面便是整个 iterator_traits
的实现,如果需要自己定义新的 iterator class,那就得在这个 class 中定义五个嵌套类型 iterator_category
, value_type
, difference_type
, pointer
, reference
, 要不然,就必须像上面 T *
和 const T*
那样,对 iterator_traits 进行 partial specification。
From Concept to Iterator_traits
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原文地址:http://www.cnblogs.com/chillblood/p/4082529.html