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单链表

时间:2020-05-24 13:49:32      阅读:48      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:flag   ati   demo   实例   直接   表示   没有   标识   turn   

单链表

实例:使用带head头的单向链表实现--水浒英雄排行榜管理

插入链表节点的方法

思路:

注:头节点不能动,一旦动了,就无法在遍历了,遍历是从头节点开始的,所以需要一个辅助节点(可以当作指针指针)来进行遍历

  • 首先找到新添加的节点的位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历找到

  • 新的节点.next =temp.next

  • 将temp.next=新的节点

    技术图片

public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        HeroNode temp=head;
        boolean flag=false;//标识英雄编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            if (temp.next.no>heroNode.no){
                break;
            }else if (temp.next.no==heroNode.no){
                flag=true;
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        if (flag){
            System.out.printf("英雄编号 %d 已存在,不能插入\n",heroNode.no);
        }else {
            heroNode.next=temp.next;
            temp.next=heroNode;
        }
    }

删除链表节点的方法

从单链表中删除- - 个节点的思路

  • 我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp.

  • temp.next = temp.next.next

  • 被删除的节点,将不会有其它引用指向,会被垃圾回收机制回收

    技术图片

public void del(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            if (temp.next.no==no){
                flag=true;
                break;
            }else if (temp.next.no>no){
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.next=temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("节点不存在");
        }
    }

修改链表的方法

public void update(HeroNode newHeroNode){
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        boolean flag=false;//表示节点是否存在
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            if (temp==null){
                break;
            }
            if (temp.no==newHeroNode.no){
                flag=true;
                break;
            }else if (temp.no>newHeroNode.no){
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        if (flag){
                temp.name=newHeroNode.name;
                temp.nickName=newHeroNode.nickName;
                System.out.println("修改成功");
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点\n",newHeroNode.no);
        }
    }

遍历链表的方法

public void list(){
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
        }
        HeroNode temp=head.next;
        while (true){
            if (temp==null){
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            temp=temp.next;
        }
    }

代码实现

package Linked;
//水浒英雄排序
public class SingleLinkListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "松江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");

        SingleLinkList singleLinkList = new SingleLinkList();
//        singleLinkList.add(hero1);
//        singleLinkList.add(hero2);
//        singleLinkList.add(hero3);
//        singleLinkList.add(hero4);

        singleLinkList.addByOrder(hero2);
        singleLinkList.addByOrder(hero1);
        singleLinkList.addByOrder(hero4);
        singleLinkList.addByOrder(hero3);

        singleLinkList.list();
        HeroNode newHeroNode = new HeroNode(4, "冲林", "狮子头");
        singleLinkList.update(newHeroNode);
        System.out.println("修改后的链表");
        singleLinkList.list();
        singleLinkList.del(1);
        singleLinkList.del(2);
        singleLinkList.del(3);
        singleLinkList.del(4);
        System.out.println("删除后的链表");
        singleLinkList.list();
    }
}
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickName;
    public HeroNode next;

    public HeroNode(int no, String name, String nickName) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickName = nickName;
    }
    //需要去掉next
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name=‘" + name + ‘\‘‘ +
                ", nickName=‘" + nickName + ‘\‘‘ +
                ‘}‘;
    }
}
class SingleLinkList{
    //创建一个空链表头
    private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");

    //添加节点的方法
    //思路,当不考虑编号顺序时
    //1.找到当前链表的最后节点
    //2.将最后这个节点的next指向新的节点
    public void add(HeroNode heroNode){
        //创建一个辅助节点(指针)用来遍历
        HeroNode temp=head;
        while(true){
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        temp.next=heroNode;
        //当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
        //将最后这个节点的next指向新的节点
    }
    //插入后有序
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        HeroNode temp=head;
        boolean flag=false;//标识英雄编号是否存在,默认为false
        while (true){
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            if (temp.next.no>heroNode.no){
                break;
            }else if (temp.next.no==heroNode.no){
                flag=true;
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        if (flag){
            System.out.printf("英雄编号 %d 已存在,不能插入\n",heroNode.no);
        }else {
            heroNode.next=temp.next;
            temp.next=heroNode;
        }
    }
    //遍历链表
    public void list(){
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
        }
        //头节点是空的,不需要遍历,所以temp直接指向temp.next,即第一个节点
        HeroNode temp=head.next;
        while (true){
            if (temp==null){
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            temp=temp.next;
        }
    }
    //修改节点信息,根据编号修改,编号不变
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        if (head.next==null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        boolean flag=false;//表示节点是否存在
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            if (temp==null){
                break;
            }
            if (temp.no==newHeroNode.no){
                flag=true;
                break;
            }else if (temp.no>newHeroNode.no){
                break;
            }
            temp=temp.next;
        }
        if (flag){
                temp.name=newHeroNode.name;
                temp.nickName=newHeroNode.nickName;
                System.out.println("修改成功");
        }else {
            System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点\n",newHeroNode.no);
        }
    }
    //删除节点
    public void del(int no){
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if (temp.next==null){
                break;
            }
            if (temp.next.no==no){
                flag=true;
                break;
            }else if (temp.next.no>no){
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if (flag){
            temp.next=temp.next.next;
        }else {
            System.out.println("节点不存在");
        }
    }
}

单链表

标签:flag   ati   demo   实例   直接   表示   没有   标识   turn   

原文地址:https://www.cnblogs.com/chaostudy/p/12950485.html

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