标签:不能 命名法 存储 大写 boolean 驼峰 float bool 基本数据
变量就是内存中的一个存储区域,用于存储数据
变量按照数据类型来分:
1)基本数据类型:保存的是数据的本身
byte /short /char /int /long /float /double /boolean
2)引用数据类型:保存的是数据的地址(其实就是内存字节的编号
变量按照声明位置来分:
1)局部变量:在方法中声明的变量,特点:范围小,寿命短
2)成员变量:在类中方法外声明的变量,特点,范围大,寿命长
1)变量必须先声明后使用
2)变量有数据类型的限制,变量名用于访问此空间
3)变量有其作用范围,受其声明语句所在的{}中生效
4)在同一个范围内,变量不能重复声明
5)变量需要进行初始化,就是声明完第一次赋值,因为里面的值不确定
6)变量的命名首字母小写,其后每个单词的首字母大写,即小驼峰命名法
7)变量空间中的值只能在其数据范围内变化
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原文地址:https://www.cnblogs.com/xuezha1996/p/12958274.html