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什么是变量,变量使用的注意事项

时间:2020-05-25 19:21:37      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:不能   命名法   存储   大写   boolean   驼峰   float   bool   基本数据   

什么是变量?

  变量就是内存中的一个存储区域,用于存储数据

变量的分类

  变量按照数据类型来分:

    1)基本数据类型:保存的是数据的本身

        byte /short /char /int /long /float /double /boolean

    2)引用数据类型:保存的是数据的地址(其实就是内存字节的编号

  变量按照声明位置来分:

    1)局部变量:在方法中声明的变量,特点:范围小,寿命短

    2)成员变量:在类中方法外声明的变量,特点,范围大,寿命长

变量使用的注意事项:

  1)变量必须先声明后使用

  2)变量有数据类型的限制,变量名用于访问此空间

  3)变量有其作用范围,受其声明语句所在的{}中生效

  4)在同一个范围内,变量不能重复声明

  5)变量需要进行初始化,就是声明完第一次赋值,因为里面的值不确定

  6)变量的命名首字母小写,其后每个单词的首字母大写,即小驼峰命名法

  7)变量空间中的值只能在其数据范围内变化

 

什么是变量,变量使用的注意事项

标签:不能   命名法   存储   大写   boolean   驼峰   float   bool   基本数据   

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuezha1996/p/12958274.html

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