标签:pac last outer 运算 sel 管理 变更 选择器 编写
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基础规范
React.createElement
创建 ReactElement,以提高编写速度、可读性、可维护性。{...this.props}
语法;.render()
之前、.render()
方法始终放在最后;TODO:xxx
进行高亮提示 (vscode 插件: TODO Highlight、Todo Tree)函数命名 (前缀为动词,名字应该明确表达函数作用)
动词 | 含义 | 举例 |
---|---|---|
can | 判断是否可以执行某个权限 | canLogin |
has | 判断是否含有某个值 | hasToken |
is | 判断是否为某个值 | isShowModel |
get | 获取某个值 | getUserId |
get | 设置某个值 | setCookie |
load | 加载某些数据 | loadList |
update | 更新某些数据 | updateUserInfo |
del | 删除某些数据 | delMenu |
on/handle | 组件内事件函数 | onRadioChange/handleCheckButton |
... | ... | ... |
扩展名:使用 .jsx/.tsx 作为 React 组件的扩展名;文件名:使用大驼峰,如 MyComponent;
组件命名:一个目录的根组件使用 index.jsx/.tsx 命名,以目录名称作为组件名称;
// bad
import Footer from ‘./Footer/Footer‘;
// bad
import Footer from ‘./Footer/index‘;
// good
import Footer from ‘./Footer‘;
组件相关规范
const { options } = this.props
return (
<div>
{options.map((data) =>
<Component name={data.name} key={data.id} />
)}
</div>
);
{}
包裹。 // good
getValue = () => {}
<MyComponent onClick = { this.getValue } />
先引用外部组件库,再引用当前组件块级组件, 然后是公共函数库最后是 css 样式
import * as React from ‘react‘;
import { Dropdown, Menu, Icon } from ‘antd‘;
import MyComponent from ‘./MyComponent‘;
import Header from ‘common/Header‘;
import Styles from ‘./index.less‘;
解构
// good
const { name } = this.props
const { name } = this.state
// bad
this.props.name
this.state.name
每次变更state 必须调用setState方法
//good
this.setState({name:‘Lucy‘});
//bad
this.state.name = ‘Lucy‘;
在State更新时,如果更新的值涉及到了state和props,调用setState时不要直接使用this.props和this.state
//good
this.setState((prevState, props) => ({
name: prevState.name + props.increment
}));
//bad
this.setState({name:this.state.name});
setState是异步的,若执行setState后需马上调用、创建回调函数
this.setState(
{
name: ‘Lucy‘,
},
() => {
// do something after state change
},
);
尽量使用三目运算
//good
ShowUserInfo(){
return isShowUserInfo : (<div>姓名:张三</div>) ? (<div>姓名:未填写</div>)
}
自闭合标签
// good
<MyComponent showName={true}/>
()
使用
()
包裹,有组件嵌套时使用多行模式;()
。JSX 属性使用双引号"",JS相关属性使用单引号‘‘
// bad
<Foo bar=‘bar‘ />
// good
<Foo bar="bar" />
变量判定
// good
onChange(value => console.log(value?.name))
数据操作
// good
const a = [1,2];
const b = [3,4];
const c = [...a,...b];
// good
const a = {name:‘张三‘}
const b = {age:32}
const c = {...a,...b};
// good
const a = [{name:‘张三‘}];
const b = {name:‘Lucy‘};
const c = [...a,b];
// good
let a = 1;
let b = 2;
[a,b] = [b,a];
文件顶部的注释,包括描述、作者、日期 (vscode 插件 vscode-fileheader)
/**
* @Author: yushengyu
* @description 前端代码规范
* @Date: 2020-05-28 16:18:10
* @Last Modified by: yushengyu
* @Last Modified time: 2020-05-28 16:23:36
**/
以下情况需加注释
注释块
/**
*@description 函数注释(做什么的)
*@param {string} p1 参数1的说明
*@param {string} p2 参数2的说明,比较长
*@return 返回值描述
**/
getUserInfo(p1,p2) => {
// do something
return xxx
}
使用TSLint 管理代码规范
尽量避免使用 any 定义数据类型、写好声明文件
命名
enum
进行枚举)commitizen
进行代码提交 commitizen$ mkdir myapp && cd myapp
$ yarn create umi
选择项目
Select the boilerplate type (Use arrow keys)
ant-design-pro - Create project with an layout-only ant-design-pro boilerplate, use together with umi block.
? app - Create project with a simple boilerplate, support typescript.
block - Create a umi block.
library - Create a library with umi.
plugin - Create a umi plugin.
umi+dva 项目目录结构
- config 配置文件
-config.prod 生产环境配置
-config.dev 开发环境配置
- mock 本地mock数据
-component 一级目录
-index.js mock数据
- src 主目录
- api/services 自定义接口
- home 页面级的接口 API
- index.js
- assets 静态资源文件
- components 组件 公共组件
- layouts/index.js 全局布局
- models/global.js 全局store
- pages 页面目录,里面的文件即路由
- .umi/ dev 临时目录,需添加到 .gitignore
- .umi-production build 临时目录,会自动删除
- document.ejs HTML 模板
- 404.js 404 页面
- utils 公共方法
- global.css 约定的全局样式文件,自动引入,也可以用 global.less
- global.js 可以在这里加入 polyfill
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原文地址:https://www.cnblogs.com/ysk123/p/12982546.html