标签:boolean 注意 object lse names 对象属性 出现 ber string
ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol ,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。
ES6 数据类型除了 Number 、 String 、 Boolean 、 Objec t、 null 和 undefined ,还新增了 Symbol 。
Symbol 函数栈不能用 new 命令,因为 Symbol 是原始数据类型,不是对象。可以接受一个字符串作为参数,
为新创建的 Symbol 提供描述,用来显示在控制台或者作为字符串的时候使用,便于区分。
let sy = Symbol("KK"); console.log(sy); // Symbol(KK) typeof(sy); // "symbol" // 相同参数 Symbol() 返回的值不相等 let sy1 = Symbol("kk"); console.log(sy1); // Symbol(KK) console.log(sy === sy1); // false
由于每一个 Symbol 的值都是不相等的,所以 Symbol 作为对象的属性名,可以保证属性不重名。
Symbol 作为对象属性名时不能用.运算符,要用方括号。因为.运算符后面是字符串,所以取到的是字符串 sy 属性,而不是 Symbol 值 sy 属性。
let syObject = {}; syObject[sy] = "kk"; syObject[sy]; // "kk" syObject.sy; // undefined
Symbol 值作为属性名时,该属性是公有属性不是私有属性,可以在类的外部访问。但是不会出现在 for...in 、 for...of 的循环中,
也不会被 Object.keys() 、 Object.getOwnPropertyNames() 返回。如果要读取到一个对象的 Symbol 属性,
可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 取到。
let syObject = {}; syObject[sy] = "kk"; console.log(syObject); for (let i in syObject) { console.log(i); } // 无输出 Object.keys(syObject); // [] Object.getOwnPropertySymbols(syObject); // [Symbol(key1)] Reflect.ownKeys(syObject);
标签:boolean 注意 object lse names 对象属性 出现 ber string
原文地址:https://www.cnblogs.com/sunny666/p/12984352.html