标签:aci star while 键值对 raw oat 复杂 max dea
本篇文章包括:
1.底层数据结构?
是一种接近二叉平衡树的数据结构,有5个性质:
性质1:每个节点要么是黑色,要么是红色。
性质2:根节点是黑色。
性质3:每个叶子节点(NIL||null)是黑色(为空的叶子结点)。
性质4:每个红色结点的两个子结点一定都是黑色。
性质5:任意一结点到每个叶子结点的路径都包含数量相同的黑结点。(保证了红黑树的平衡性)
红黑树的查询效率高,时间复杂度为O(logn),但是添加节点的代价高,因为本身需要保证平衡,方法包括左旋、右旋以及变色。
- 各个参数
/**
默认的初始容量
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**.
最大容量
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
装载因子
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
链表转红黑树阈值
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
/**
红黑树转链表阈值
*/
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
/**
为避免调整大小和调整树型阈值之间的冲突,可以重新调整存储箱的最小表容量(如果存储箱中的节点太多,则重新调整表 的大小)应至少为4个树型阈值。
为了避免进行扩容、树形化选择的冲突,规定若桶内的节点的数量大于64则进行扩容,否则进行树形化
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
初始容量为什么是16或者说2的次方数
我们先看看2的次方数:
十进制数 | 二进制数 | |
---|---|---|
2 | 0010 | |
4 | 0100 | |
8 | 1000 | |
16 | 0001 0000 |
发现2的整数次方的数的二进制刚好都是最高位为1,那又有什么用呢?这就要说说hashMap的put方法了额。
? hashMap通过 (n - 1) & hash来计算键值对存放的数组下标,可以自己尝试计算一下发现如果n是2的整数次方数的话那么就和n%hash的值一样,也就是说是为了保证计算后的结果(作为下标)不超出数组长度减一,从而找到对应的存储位置。
public V put(K key, V value) {
//先计算key的hash值,然后调用putAal
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
Node<K,V>[] tab;
Node<K,V> p;
int n, i;
//如果数组长度为0,就进行初始化容量默认为16
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//如果当前数组的这个位置没有元素就直接赋值
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
//否则有以下几种添加节点
Node<K,V> e; K k;
//当前的节点的hash值、key相等就进行覆盖
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果当前是为红黑树结构就加入到红黑树中
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
//当前位置已经存在元素,并且是链表结构就加入节点
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//链表中有key相同的节点
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//将旧值替换为新值
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//元素个数加一,并且判断是否需要扩容,若大于装载因子*数组长度就进行扩容
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
//hash值计算方法
static final int hash(Object key) {
int h;
//可以看出允许key为null,hashCode是一个本地方法
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
装载因子
链表转红黑树,以及红黑树转链表
Because TreeNodes are about twice the size of regular nodes, we
* use them only when bins contain enough nodes to warrant use
* (see TREEIFY_THRESHOLD). And when they become too small (due to
* removal or resizing) they are converted back to plain bins. In
* usages with well-distributed user hashCodes, tree bins are
* rarely used. Ideally, under random hashCodes, the frequency of
* nodes in bins follows a Poisson distribution
* (http://en.wikipedia.org/wiki/Poisson_distribution) with a
* parameter of about 0.5 on average for the default resizing
* threshold of 0.75, although with a large variance because of
* resizing granularity. Ignoring variance, the expected
* occurrences of list size k are (exp(-0.5) * pow(0.5, k) /
* factorial(k)). The first values are:
*
* 0: 0.60653066
* 1: 0.30326533
* 2: 0.07581633
* 3: 0.01263606
* 4: 0.00157952
* 5: 0.00015795
* 6: 0.00001316
* 7: 0.00000094
* 8: 0.00000006
* more: less than 1 in ten million
总之就是在8的时候再产生插入的操作的概率非常小,因为红黑树的增加节点的效率是很低的,不该有过多的增加节点的操作。
看看resize方法
final Node<K,V>[] resize() {
//旧数组
Node<K,V>[] oldTab = table;
//旧数组容量
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//旧数组的扩容阈值
int oldThr = threshold;
//新数组的大小,扩容阈值
int newCap, newThr = 0;
//当旧数组长度不为0
if (oldCap > 0) {
//旧数组的长度已经为最大了就不进行扩容,直接将阈值赋值为最大
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//对数组的容量和阈值扩大为原来的两倍
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//当数组大小为0的时候对数组进行初始化,后面会对threshold进行处理,因为阈值是装载因子与数组的长度的乘积
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else {
// zero initial threshold signifies using defaults
//使用无参构造进行new数组,第一次put的时候会对数组进行默认的初始化
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
//对数组的阈值赋值
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
//以下是将旧数组的元素转移到新的数组中去
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
//如果当前下标有元素,有以下几种情况
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
///1.如果当前元素没有后继元素,则直接进行hash计算下标将节点放在新数组对应的下标处
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//如果是红黑树结构,则拆分红黑树,并且有可能转为链表结构
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
//这里说明是链表结构,则采用尾插法进行元素的转移
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;//低位
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;//高位
Node<K,V> next;
do {
next = e.next;
//如果当前元素的hash值与旧数组进行与运算得到0则用低位记录
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
//否则用高位记录
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
//低位的保持不变
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//高位的进行转移,转移到当前数组的下标加上旧数组长度的位置
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
看resize方法:
//扩容
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;//老的数据
int oldCapacity = oldTable.length;//获取老的容量值
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {//老的容量值已经到了最大容量值
threshold = Integer.MAX_VALUE;//修改扩容阀值
return;
}
//新的结数组
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));//将老的表中的数据拷贝到新的结构中
table = newTable;
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);//修改阀值
}
transfer方法:
//将老的表中的数据拷贝到新的数组中
void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
int newCapacity = newTable.length;//容量
for (Entry<K,V> e : table) { //遍历所有桶
while(null != e) { //遍历桶中所有元素(是一个链表)
Entry<K,V> next = e.next; //1
if (rehash) {//如果是重新Hash,则需要重新计算hash值
e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
}
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);//定位Hash桶
e.next = newTable[i];//2
newTable[i] = e;//newTable[i]的值总是最新插入的值
e = next;//继续下一个元素
}
}
}
for (Entry<K,V> e : table) {
while(null != e) {
Entry<K,V> next = e.next;
//if (rehash) {
// e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
// }
int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
e.next = newTable[i];
newTable[i] = e;
e = next;
}
由于线程2中存放的han1的next还指向着han2,所以导致环形链表的产生。
jdk8中采用尾插法避免了这个问题,通过采用高位指针和低位指针来进行链表元素的转移,巧妙的避开了环形链表的问题。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/Mr-hanexp/p/12989144.html