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按键消抖,矩阵键盘原理和矩阵键盘的仿真模型

时间:2020-05-31 16:15:11      阅读:176      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:也有   class   mod   转移   name   ilog   log   def   不为   

  1. 从物理层抽象出来状态机,以按键消抖为例

    1. 按键在未被按下时状态为高电平,按下后为低电平,按下与释放按键都会存在一段时间的抖动期,这个抖动的存在对电路的设计时极其不好的,可能会让电路处于未知状态,所以设计电路中需要用到按键的,一定要设计他的消抖电路,设计的消抖电路要能滤除抖动,并且能输出按键的状态以及按键被按下的时刻,所以设计的模块输入为按键,输出为按键状态以及按键被消除抖动后按键被按下的标志,一般情况下我们认为抖动时间不超过20ms,超过20ms我们即认为按键被按下或被释放
    2. 技术图片
    3. 上图是按键在被按下与被释放使电路的状态,根据上图抽象出他的状态转移图
    4. 技术图片
    5. 在写一个电路之前,我们不仅要知道他大概的实际电路,也要能够想象出该电路的时序图如下图所示
    6. 技术图片
    7. 仿真后实际的波形展示
    8. 技术图片
  2. 关于矩阵按键

    1. 通过原理图我们可以看出,可以通过八个引脚得到一个4X4的矩阵键盘,将行(row)连接上拉电阻,在列(col)连接到地,这样在没有按键按下时行(row)维持在高电平,有按键按下时,某一行的电平为0

    2. 技术图片
    3. 如何实现矩阵电路的检测呢,或者说如何知道按下的是哪一个按键呢,注意是一个键?

      1. 这里要引入一个扫描的概念

      2. 将行设置为输入,列设置为输出,建立一个状态机

      3. 如果行的输入不都为1,那么启动扫描,即将列值输出设置为

        col <= 4‘b0111; col <= {col[2:0], col[3]}

      4. 即将从来循环左移,列值每变化一次,将输入的行值寄存下来

      5. 检测行值,记录行值的变化,注意不是此时的行值,是变化

      6. 也就是说,要记住被消抖后的行值,此时的行值,此时的列值

      7. 行列确定后,就可以确定是哪一个键被按下

      8. 对于两个键也是可以被检测出来的,如果检测多个同时被按下,只不过寄存器要多一些

      9. 本人不为这句话负责:最多能同时检测多少个按键呢?我感觉是十六个,没有理论验证过,有兴趣的可以验证一下,但是复杂度会上升不少

      10. 这里只说只能检测一个按键的状态机,如果检测器发现有两个键被按下,则为检测失败

      11. 但也有检测失败的时候,比如恰好在检测第二行时发生抖动,检测失败则状态机进入等待释放状态,检测下一次

    4. 下图为矩阵按键的状态跳转图

    5. 技术图片
  3. 仿真模型

    1. 技术图片 技术图片
    2. //file name tb_key_4x4;
      `timescale 1ns/1ns
      `define clk_period 20
      
      module tb_key_4x4();
      
      reg clk;
      reg rst;
      wire [3:0]key_row;
      wire [3:0]key_col;
      wire key_flag;
      wire [3:0]key_value;
      
      key_4x4 key_4x4(
          .clk(clk),
          .rst(rst),
          .key_row(key_row),
          .key_col(key_col),
          .key_flag(key_flag),
          .key_value(key_value)
      );
      
      
      key_model key_mode_inst(key_col,key_row);
          
      initial clk = 1‘b1;
      always#(`clk_period/2) clk = ~clk;
      
      initial begin
          rst = 1‘b0;
          #200
          rst = 1‘b1;
      end
          
      endmodule 
      //end file 
      
    3. //file name key_model;
      module key_model(
          key_col,
          key_row
      );
      
      input [3:0]key_col;
      output reg [3:0]key_row;
      
      reg [3:0]key_row_r;
      reg key_row_sel;
      reg [1:0]now_col, now_row;
      
      initial begin
          now_col = 0;
          now_row = 0;
          key_row_sel = 0;
      end
      
      
      initial begin
          key_row = 4‘b1111;
          #50_000_000;
          press_key(0,3);
          press_key(1,2);
          press_key(2,1);
          press_key(3,0);
      end
      
      
      reg [15:0] shake_time = 0;
      task press_key;
          input [1:0]col,row;//注:不用在任务函数外进行定义
          begin
              key_row_sel = 0;
              key_row_r = 4‘b1111;
              key_row_r[row] = 0;
              now_row = row;
              repeat(20)begin
                  shake_time = {$random}%65536;
                  #shake_time;
                  key_row_r[row] = ~key_row_r[row];
              end
              key_row_sel = 1;
              now_col = col;
              #50_000_000;
              key_row_sel = 0;
              key_row_r = 4‘b1111;
             repeat(20)begin
                  shake_time = {$random}%65536;
                  #shake_time;
                  key_row_r[row] = ~key_row_r[row]; 
              end
              key_row_r = 4‘b1111;
              #50_000_000;
          end
      endtask
      
      always@(*)
          if(key_row_sel)
              case(now_row)
                  2‘d0: key_row = {1‘b1,1‘b1,1‘b1,key_col[now_col]};
                  2‘d1: key_row = {1‘b1,1‘b1,key_col[now_col],1‘b1};
                  2‘d2: key_row = {1‘b1,key_col[now_col],1‘b1,1‘b1};
                  2‘d3: key_row = {key_col[now_col],1‘b1,1‘b1,1‘b1};
              endcase 
          else 
              key_row = key_row_r;
      
      endmodule 
      //end file 
      

task的写法

reg key_in;
reg [15:0]shake_time;
task key_press;
	begin
		key_in = 1‘b1;
		repeat(20)begin
			shake_time = {$random}%65536;
			#shake_time;
			key_in = ~key_in;
		end
		key_in = 1‘b0;
		#50_000_000;
	end
endtask
task key_release;
	begin
		key_in = 1‘b0;
		repeat(20)begin
			shake_time = {$random}%65536;
			#shake_time;
			key_in = ~key_in;
		end
		key_in = 1‘b1;
		#50_000_000;
	end
endtask

//矩阵按键仿真
//写这个是因为task的有输入的
task press_key
    input [1:0]row,col;
    begin
       key_row_sel 
    end
endtask

按键消抖,矩阵键盘原理和矩阵键盘的仿真模型

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原文地址:https://www.cnblogs.com/HLhello/p/13019179.html

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