标签:节点 class 状态 观察 extra puts 依赖关系 struct 性能
由于这类错误过于简单,相信是个正常人都会修,故略写。
int main()
写为 int mian()
。
写完 struct
或 class
忘记写分号。
数组开太大,(在 OJ 上)使用了不合法的函数(例如多线程),或者函数声明但未定义,会引起链接错误。
使用 algorithm
中的 max
函数时,一个参数类型为 int
而另一个参数类型为 long long
示例:
printf("%lld\n", max(0, query(1, 1, n, l, r)); // query 返回 long long 类型
goto
的时候,跳过了一些局部变量的初始化。
- `switch-case` 的时候,跳过了一些局部变量的初始化。
这类错误较难发现,但会在使用 -W{warningtype}
参数编译时被编译器指出,所以要多学会使用 -W{warningtype}
参数,常见的有 -Wall
, -Wextra
, -Wshadow
等。
1 << 1 + 1
: 1 左移了 2,即该表达式返回的值是 4。static
修饰符。-1 >> 1 == 1
。==
不分。
cpp if (n = 1) puts("Yes"); else puts("No");
无论 \(n\) 的值之前为多少,输出肯定是 Yes
。 Tips: 如果你的确是想在 if
/ while
直接用赋值运算符(比如 while (foo = bar)
),又不想收到 Warning,可以使用 双括号 : while ((foo = bar))
。scanf
读入的时候没加取地址符 &
。更一般地,使用 scanf
或 printf
的时候参数类型与格式指定符不符。==
)并且未加括号(例如 (x>>j)&3==2
)。int
字面量溢出,例如: long long x = 0x7f7f7f7f7f7f7f7f
, 1<<62
。-Wshadow
就可检查此类错误。)这类错误无法被编译器发现,所以在调试时只能依靠你自己。
多组数据未清空数组。
读入优化未判断负数。
所用数据类型不够大导致溢出,即常见的“三年 OI 一场空,不开 long long
见祖宗”,意思是因为没有使用 long long
(开 long long
)导致大量丢分从而赛季作废。
存图时,节点编号 0 开始,而题目给的边中两个端点的编号从 1 开始,读入的时候忘记 -1。
大/小于号打错或打反。
在执行 ios::sync_with_stdio(false);
后混用两种 IO,导致输入/输出错乱。
可以参考这个例子。
// 这个例子将说明,关闭与 stdio 的同步后,混用两种 IO 的后果
// 建议单步运行来观察效果
#include <cstdio>
#include <iostream>
int main() {
std::ios::sync_with_stdio(false);
// 关闭同步后,cin/cout 将使用独立缓冲区,而不是将输出同步至 scanf/printf
// 的缓冲区,从而减少 IO 耗时
std::cout << "a\n";
// cout 下,使用‘\n‘换行时,内容会被缓冲而不会被立刻输出,应该使用 endl
// 来换行并立刻刷新缓冲区
printf("b\n");
// printf 的 ‘\n‘ 会刷新 printf 的缓冲区,导致输出错位
std::cout << "c\n";
return 0; //程序结束时,cout 的缓冲区才会被输出
}
特别的,也不能在执行 ios::sync_with_stdio(false);
后使用 freopen
。
由于宏的展开,且未加括号导致的错误:
#define square(x) x* x
printf("%d", square(2 + 2));
该宏返回的值并非 \(4^2 = 16\) 而是 \(2+2\times 2+2 = 8\) 。
哈希的时候没有使用 unsigned
,因为对负数的右移运算会在最高位补 1,详见 位运算
没有删除调试信息。
误加了 ;
。
可以参考这个例子:
/* clang-format off */
while (1);
printf("OI Wiki!\n");
没有正确设置哨兵值。例如,平衡树的 0
节点。
在类或结构体的构造函数中,使用 : 初始化变量,且变量声明顺序不符合初始化时候的依赖关系。因为成员变量的初始化顺序只与它们在类中声明的顺序有关,而与在初始化列表中的顺序无关。
并查集合并集合时没有把两个元素的祖先合并:
f[a] = b; //错误
f[find(a)] = find(b); // 正确
对整数除以 \(0\) 。
没删文件操作(某些 OJ)。
排序时比较函数的错误 std::sort
要求比较函数是严格弱序: a<a
为 false
;若 a<b
为 true
,则 b<a
为 false
;若 a<b
为 true
且 b<c
为 true
,则 a<c
为 true
。其中要特别注意第二点。 如果不满足上述要求,排序时很可能会 RE。 例如,编写莫队的奇偶性排序时,这样写是错误的:
bool operator<(const int a, const int b) {
if (block[a.l] == block[b.l])
return (block[a.l] & 1) ^ (a.r < b.r);
else
return block[a.l] < block[b.l];
上述代码中 (block[a.l]&1)^(a.r<b.r)
不满足严格弱序的要求 2。 改成这样就正确了。
bool operator<(const int a, const int b) {
if (block[a.l] == block[b.l])
return (block[a.l] & 1) ? (a.r < b.r) : (a.r > b.r);
else
return block[a.l] < block[b.l];
解引用空指针。
分治未判边界导致死递归。
死循环。
BFS 时不标记某个状态是否已访问过。
使用宏展开编写 min/max
这种做法虽然算不上是「错误」,但是这里还是要拎出来说一下。
常见的写法是这样的:
#define Min(x, y) ((x) < (y) ? (x) : (y))
#define Max(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
这样写虽然在正确性上没有问题,但是如果你直接对函数的返回值取 max,如 a = Max(func1(), func2())
,而这个函数的运行时间较长,则会大大影响程序的性能,因为宏展开后是 a = func1() > func2() ? func1() : func2()
的形式,调用了三次函数,比正常的 max 函数多调用了一次。
这种错误在初学者写线段树时尤为多见,会大大增加程序的运行时间,甚至直接影响代码的时间复杂度。例如这份错误代码:
#define max(x, y) ((x) > (y) ? (x) : (y))
int query(int t, int l, int r, int ql, int qr) {
if (ql <= l && qr >= r) {
++ti[t]; // 记录结点访问次数方便测试
return vi[t];
}
int mid = (l + r) >> 1;
if (mid >= qr) {
return query(lt(t), l, mid, ql, qr);
}
if (mid < ql) {
return query(rt(t), mid + 1, r, ql, qr);
}
return max(query(lt(t), l, mid, ql, qr), query(rt(t), mid + 1, r, ql, qr));
}
会被卡到单次查询 \(\Theta(n)\) 导致 TLE。
没删文件操作(某些 OJ)。
for (int i = 0; i < strlen(s); ++i)
:在循环中重复执行复杂度非 \(O(1)\) 的函数。(严格来说,这可能会引起时间复杂度的改变。)
pushup
或 pushdown
叶节点。free
或 delete
。int mod = 998244353
,为方便编译器按常量处理,正确做法是 const int mod = 998244353
)。fclose(fp)
就又令 fp = fopen()
, 这会使得进程出现大量的文件野指针。freopen()
中的文件名未加 .in
/ .out
。delete
或 free
。标签:节点 class 状态 观察 extra puts 依赖关系 struct 性能
原文地址:https://www.cnblogs.com/RioTian/p/13024427.html