标签:dex 轮询 other 简单 而且 writable eth oom 群发
个人单方面认为,NIO与BIO的最大区别在于主动和被动,使用BIO的方式需要等待被调用方返回数据,很明显此时调用者是被动的。
举个例子
阻塞IO 假设你是一个胆小又害羞的男孩子,你约了隔壁测试的妹子,但你并不敢主动约会,所以你把自己的手机号码给她,并暗示她想要约会的时候打电话给你。很明显此时你陷入了被动,约不约会的结果需要妹子主动告知你,如果她忘了,那么你要陷入长时间的等待中以及无尽的猜测和自我怀疑中(太惨了)。[如果你是一个胆小害羞又好色的男孩子,那就惨了]
非阻塞IO 我们知道,渣男通常有很多的备胎,我管这个叫做备胎池(SpareTirePool), 那么当他想要约会的时候,只要群发问妹子要不要约会,如果要约会的话就和妹子约会,约会结束之后,处理其他约会事件,如果没有继续下一次询问。在这个例子中约会可以视为IO事件,问妹子的过程可以视为备胎池的轮询。
如果你要学习NIO,可以学习
既然是网络通信的I/O那必然有以下两个步骤
关键代码在 package org.apache.tomcat.util.net.NioEndpoint 中
P.S. 文章太长,如果不想看可以直接阅读结论
在最开始看代码,是震惊的,真的,如果你看Reactor模型的话
以下bind方法代码是启动ServerSocket的流程,主要流程如下
@Override
public void bind() throws Exception {
if (!getUseInheritedChannel()) {
serverSock = ServerSocketChannel.open();
socketProperties.setProperties(serverSock.socket());
InetSocketAddress addr = (getAddress()!=null?new InetSocketAddress(getAddress(),getPort()):new InetSocketAddress(getPort()));
serverSock.socket().bind(addr,getAcceptCount());
} else {
// Retrieve the channel provided by the OS
Channel ic = System.inheritedChannel();
if (ic instanceof ServerSocketChannel) {
serverSock = (ServerSocketChannel) ic;
}
if (serverSock == null) {
throw new IllegalArgumentException(sm.getString("endpoint.init.bind.inherited"));
}
}
// 以阻塞的方式来接收连接!!
serverSock.configureBlocking(true); //mimic APR behavior
// 设置Acceptor和Poller的数量
if (acceptorThreadCount == 0) {
// FIXME: Doesn‘t seem to work that well with multiple accept threads
// 顾名思义,Acceptor是用来处理新连接的
acceptorThreadCount = 1;
}
if (pollerThreadCount <= 0) {
// Poller 用来处理I/O事件
pollerThreadCount = 1;
}
setStopLatch(new CountDownLatch(pollerThreadCount));
// Initialize SSL if needed
initialiseSsl();
// 从此处可以看出tomcat池化了selector
selectorPool.open();
}
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先说结论,Tomcat NIO模型中有以下关键角色
Acceptor的主要工作就是不断接收来自客户端的连接,在简单处理之后将该连接交给Poller处理
接收来自客户端连接, 如果你不想看代码,以下是其主要流程
@Override
public void run() {
int errorDelay = 0;
// running的检测贯穿了Accpetor的处理流程,在每次关键操作的时候都会执行检测
while (running) {
// 如果进入暂停状态则每隔一段时间检测一下
while (paused && running) {
state = AcceptorState.PAUSED;
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
// Ignore
}
}
// 再次检测
if (!running) {
break;
}
state = AcceptorState.RUNNING;
try {
//检查是否达到最大连接数如果是则陷入等待,如果不是则增加当前连接数
countUpOrAwaitConnection();
SocketChannel socket = null;
try {
//接收新连接
socket = serverSock.accept();
} catch (IOException ioe) {
// 发生异常,则减少连接数
countDownConnection();
if (running) {
handleExceptionWithDelay(errorDelay);
// re-throw
throw ioe;
} else {
break;
}
}
// Successful accept, reset the error delay
errorDelay = 0;
// Configure the socket
if (running && !paused) {
//setSocketOptions会导致将该连接交给Poller处理
if (!setSocketOptions(socket)) {
closeSocket(socket);
}
} else {
closeSocket(socket);
}
} catch (Throwable t) {
ExceptionUtils.handleThrowable(t);
log.error(sm.getString("endpoint.accept.fail"), t);
}
}
state = AcceptorState.ENDED;
}
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再来看看setSocketOptions做了什么,不想看代码的话,总结如下
protected boolean setSocketOptions(SocketChannel socket) {
// Process the connection
try {
//设置为非阻塞模式,以便通过selector进行查询
socket.configureBlocking(false);
Socket sock = socket.socket();
socketProperties.setProperties(sock);
//从对象池中获取一个NioChannel,tomcat会复用一切可以复用的对象以减少创建新对象所带来的消耗
NioChannel channel = nioChannels.pop();
if (channel == null) {
// 没有获取到,那就新建一个呗
SocketBufferHandler bufhandler = new SocketBufferHandler(
socketProperties.getAppReadBufSize(),
socketProperties.getAppWriteBufSize(),
socketProperties.getDirectBuffer());
// SSL这一块还没研究
if (isSSLEnabled()) {
channel = new SecureNioChannel(socket, bufhandler, selectorPool, this);
} else {
channel = new NioChannel(socket, bufhandler);
}
} else {
channel.setIOChannel(socket);
//重新设置SocketBufferHandler,将其设置为可写和可读
channel.reset();
}
//从Poller池中获取一个Poller(按照次序获取,可以理解为一个圆环),并将Channel注册到上面
getPoller0().register(channel);
} catch (Throwable t) {
ExceptionUtils.handleThrowable(t);
try {
log.error("",t);
} catch (Throwable tt) {
ExceptionUtils.handleThrowable(tt);
}
// Tell to close the socket
return false;
}
return true;
}
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从连接注册到Poller说起
具体说明见代码
关键点:对一个数A取余会将余数的结果限制在A的范围内
/**
* Return an available poller in true round robin fashion.
* 很明显,取余的方式揭示了获取Poller的方法。你可以理解为
* Poller会组成一个圆环,这样我们就可以通过不断递增获取
* 下一个Poller,但是数据会溢出所以我们要取绝对值
* @return The next poller in sequence
*/
public Poller getPoller0() {
int idx = Math.abs(pollerRotater.incrementAndGet()) % pollers.length;
return pollers[idx];
}
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该方法会对新的建的连接进行封装,并以PollerEvent的形式注册到相应的Poller中
需要注意的是,真正的注册读事件并不是在此方法注册的(当前方法调用者为Acceptor线程),而是在Poller线程中注册读事件的
/**
* Registers a newly created socket with the poller.
* 将新建的socket注册到Poller上
* @param socket The newly created socket
*/
public void register(final NioChannel socket) {
//以下代码为设置各种参数,可以从方法名进行推测,不再进行叙述
socket.setPoller(this);
NioSocketWrapper ka = new NioSocketWrapper(socket, NioEndpoint.this);
socket.setSocketWrapper(ka);
ka.setPoller(this);
ka.setReadTimeout(getSocketProperties().getSoTimeout());
ka.setWriteTimeout(getSocketProperties().getSoTimeout());
ka.setKeepAliveLeft(NioEndpoint.this.getMaxKeepAliveRequests());
ka.setSecure(isSSLEnabled());
ka.setReadTimeout(getConnectionTimeout());
ka.setWriteTimeout(getConnectionTimeout());
//从缓存中获取一个PollerEvent
PollerEvent r = eventCache.pop();
// 注册读事件
ka.interestOps(SelectionKey.OP_READ);//this is what OP_REGISTER turns into.
// 如果没有从缓存中获取,那么就新建一个
if ( r==null) r = new PollerEvent(socket,ka,OP_REGISTER);
else r.reset(socket,ka,OP_REGISTER);
addEvent(r);
}
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Poller 处理I/O事件的的代码较长,而且细节也较多,总结其主要作用如下
@Override
public void run() {
// Loop until destroy() is called
// 一直循环直到destroy方法被调用
while (true) {
boolean hasEvents = false;
try {
if (!close) {
// events 方法会处理Acceptor注册到Poller中的PollerEvent
// 主要是注册读事件
hasEvents = events();
if (wakeupCounter.getAndSet(-1) > 0) {
//if we are here, means we have other stuff to do
//do a non blocking select
keyCount = selector.selectNow();
} else {
keyCount = selector.select(selectorTimeout);
}
wakeupCounter.set(0);
}
// 检测到关闭,则处理剩余的事件并关闭selector
if (close) {
// 处理Acceptors注册到Poller中的PollerEvent
events();
//selector time out 或者poller被关闭就会调用timeout方法
timeout(0, false);
try {
selector.close();
} catch (IOException ioe) {
log.error(sm.getString("endpoint.nio.selectorCloseFail"), ioe);
}
break;
}
} catch (Throwable x) {
ExceptionUtils.handleThrowable(x);
log.error("",x);
continue;
}
//either we timed out or we woke up, process events first
if ( keyCount == 0 ) hasEvents = (hasEvents | events());
// 执行 select 操作,查询I/O事件
Iterator<SelectionKey> iterator =
keyCount > 0 ? selector.selectedKeys().iterator() : null;
// Walk through the collection of ready keys and dispatch
// any active event.
while (iterator != null && iterator.hasNext()) {
SelectionKey sk = iterator.next();
NioSocketWrapper attachment = (NioSocketWrapper)sk.attachment();
// Attachment may be null if another thread has called
// cancelledKey()
if (attachment == null) {
iterator.remove();
} else {
iterator.remove();
// 处理检测到的I/O事件
processKey(sk, attachment);
}
}//while
//timeout 会检查是否关闭,如果已经关闭并且有事件未处理会调用cancelledKey方法
//cancelledKey:该方法主要是对和该连接相关的资源执行关闭操作
timeout(keyCount,hasEvents);
}//while
getStopLatch().countDown();
}
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processKey主要工作如下
protected void processKey(SelectionKey sk, NioSocketWrapper attachment) {
try {
if ( close ) {
// 如果Poller关闭则关闭和释放和此连接相关的资源
cancelledKey(sk);
} else if ( sk.isValid() && attachment != null ) {
if (sk.isReadable() || sk.isWritable() ) {
if ( attachment.getSendfileData() != null ) {
processSendfile(sk,attachment, false);
} else {
// 取消注册事件
// sk.interestOps()& (~readyOps)
unreg(sk, attachment, sk.readyOps());
boolean closeSocket = false;
// Read goes before write 先读后写
if (sk.isReadable()) {
// 关键代码,调用processSocket方法处理读事件
if (!processSocket(attachment, SocketEvent.OPEN_READ, true)) {
closeSocket = true;
}
}
if (!closeSocket && sk.isWritable()) {
if (!processSocket(attachment, SocketEvent.OPEN_WRITE, true)) {
closeSocket = true;
}
}
if (closeSocket) {
cancelledKey(sk);
}
}
}
} else {
//invalid key
cancelledKey(sk);
}
} catch ( CancelledKeyException ckx ) {
cancelledKey(sk);
} catch (Throwable t) {
ExceptionUtils.handleThrowable(t);
log.error("",t);
}
}
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processSocket定义在org.apache.tomcat.util.net.AbstractEndPoint中, 也就是意味着无论你采用的是BIO还是NIO或者NIO2最终读写数据都是调用此方法
从代码中可以看出,依然是对象池,依然是再次封装(套娃),并将其提交到线程池中执行,接下来的内容就不再本次讨论范围内呢。
public boolean processSocket(SocketWrapperBase<S> socketWrapper,
SocketEvent event, boolean dispatch) {
try {
if (socketWrapper == null) {
return false;
}
SocketProcessorBase<S> sc = processorCache.pop();
if (sc == null) {
sc = createSocketProcessor(socketWrapper, event);
} else {
sc.reset(socketWrapper, event);
}
Executor executor = getExecutor();
if (dispatch && executor != null) {
executor.execute(sc);
} else {
sc.run();
}
} catch (RejectedExecutionException ree) {
getLog().warn(sm.getString("endpoint.executor.fail", socketWrapper) , ree);
return false;
} catch (Throwable t) {
ExceptionUtils.handleThrowable(t);
// This means we got an OOM or similar creating a thread, or that
// the pool and its queue are full
getLog().error(sm.getString("endpoint.process.fail"), t);
return false;
}
return true;
}
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手抖了,线不怎么♂
LimitLatch 为所有的Acceptor共用,用来限制当前的最大连接数
Acceptor 以阻塞的形式来接收新连接,并将其封装成PollerEvent对象提交到Poller中
Poller 接收来自Acceptor的PollerEvent并注册读事件,以及轮询和其绑定的客户端Socket有无读事件,如果有则执行进一步操作,将其提交到其他地方执行处理(解析Http协议)
学习源码就是为了学习其设计思想. -- 沃兹及.硕德
对象池化 池化对象、池化连接可以大大降低新建对象以及GC所带来的消耗,当需要使用从池中取出来重新设置相关值即可
环形队列 虽然这玩意不新鲜,但配合上原子类,就可以在高并发的情况,高效的获取队列中的下一个元素(环形队列中索引溢出的处理在之前我是没有考虑到的)
阻塞获取链接,非阻塞处理IO事件 与Reactor模型形成强烈的对比,学习NIO的时候思维被限制住了,认为非阻塞的获取连接会获得更高的性能,但现在情况不一定了(还没测试,哪位老哥试了告诉我一下)
关键操作时,对标志位进行检测 如果你要通过一个标志变量来控制你的线程,且线程循环一次需要相对较长的时间(你代码太长,操作太多)那么最好在执行关键操作之前对你的标志变量进行检查,来决定是否要改变线程的行为(康康poller和Acceptor的代码)
标签:dex 轮询 other 简单 而且 writable eth oom 群发
原文地址:https://www.cnblogs.com/nizuimeiabc1/p/13060374.html