标签:scree res 加速 全屏 body 窗口 双缓冲 不用 game
会返回一个Surface对象,代表了在桌面上出现的那个窗口,三个参数第一个为元祖,代表分辨率(必须);第二个是一个标志位,具体意思见下表,如果不用什么特性,就指定0;第三个为色深。
标志位 | 功能 |
---|---|
FULLSCREEN | 创建一个全屏窗口 |
DOUBLEBUF | 创建一个“双缓冲”窗口,建议在HWSURFACE或者OPENGL时使用 |
HWSURFACE | 创建一个硬件加速的窗口,必须和FULLSCREEN同时使用 |
OPENGL | 创建一个OPENGL渲染的窗口 |
RESIZABLE | 创建一个可以改变大小的窗口 |
NOFRAME | 创建一个没有边框的窗口 |
标签:scree res 加速 全屏 body 窗口 双缓冲 不用 game
原文地址:https://www.cnblogs.com/jackson669/p/13071730.html