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天高地迥,觉宇宙之无穷
随着通信技术的发展,视频点播、直播业务也逐渐兴起。在这些业务形态中,流媒体技术扮演着重要的角色。但在实际使用中,即便是在优良的网络环境中,主播和观众间依然可以体验到明显的延迟。为何会产生这种延迟?这篇文章从编码、传输、缓存等方面入手,分析了延迟产生的原因。
距离微软 2012年10 月首次发布 TypeScript 0.8 版本已将近 8 年,越多的公司和团队开始尝试 TypeScript ,尽管如此,依然有大量开发者对 TypeScript 适合的场景感到迷惑。在这篇文章中,我们会探讨什么情况下绝对应该使用 TypeScript 这种类型严格的编程语言,又在什么情况下应该继续使用原生的 JavaScript。
你可能听说过Atomic CSS,还有 CSS-in-JS,但你想过他们可以合起来使用吗?Twitter 和 Facebook 正在进行这方面的实践。Twitter 公司的 React-Native-Web 项目已经在 Twitter 桌面客户端中使用,而 Facebook 的 Stylex 项目也已经进入测试阶段。Atomic CSS-in-JS 具备怎样的魔力,让两大社交巨头如此着迷?这篇文章可以解答你的一些困惑。
Rematch 作者 Shawn McKay 的文章除了阐述了为什么我们需要状态管理工具、Redux 数据流,以及对 Redux API 的7个思考与改进之外,还提出了 API 设计质量公式:独自解决的时间 / 框架学习时间 = API 设计质量。如果你的项目需要暴露一些 API 或是框架的作者,这个公式能帮助你思考如何去提供 API 的质量。
该打包工具是使用 Go 语言开发的 JavaScript 模块打包工具,支持 TypeScript。根据该项目介绍 benchmarks 测试,在同一份代码(three.js)的情况下,esbuild 比其他打包工具(rollup / webpack / parcel等)快了至少 100 倍!Vue 作者尤雨溪的新工具 vite 也是基于 esbuild 转换库来添加对 TypeScript 的支持。
对于前端开发来说,在开发动画时或许根据动效设计师提供的 demo 一比一还原即可,但实践过的同学都知道要做到真正的「一比一」有多难。其实这考验了开发解读动效的能力。本文对皮克斯新的动画电影《Soul》的预告片 (https://mp.weixin.qq.com/s/D7xE3Wbd4I0gd35zz5OwaQ) 进行了专业、详细的逐帧解读,深度分析了角色动线与节奏设计,从细节处感知动画巨头之是如何与大众市场拉开差距的。
作者根据 carbon.now.sh 尝试创建一个最小的镜像,从一个 2.43 GB的镜像一步一步优化至 100M 以下。在这边文章中,我们可以了解到减少镜像大小的一些方法和技巧,进一步提升镜像构建的效率。
兵马未动,粮草先行。算法调参前需要找到合适的数据验证效果。该网站搜集了计算机视觉,自然语言处理,自动驾驶等机器学习热门方向的规模最大、质量最高训练数据集,极大减少花费在找合适数据集上的时间。
Google 开源了表格解析器(简称:TAPAS),它是一个使用表格数据回答自然语言问题的深度学习系统。TAPAS 接受了从维基百科提取的 620 万个表格数据的训练,在几个基准环境上其性能都达到甚至超过当下最先进的其他系统。
沧海拾遗,积跬步以至千里
Webpack 是我们当下在前端开发中不可缺少的重要工具,看完 ESBuild 如果你心动了,希望这篇文章可以让你冷静冷静,基础就是基础,如果这些都还不会,那可就不要在追求极致的路上一路狂飙,是时候慢下脚步,去夯实基础!
Docker 相信大家并不陌生,就算没有使用过,也必然是听过其大名,协同开发、环境切换、线上测试,不管你做什么,Docker 在我们开发过程中都有适用的使用场景,如果你还不了解,看完这篇文章,你的开发效率一定会多有提升。
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蒲公英 · JELLY技术周刊 Vol.10 为什么你还不使用 TypeScript
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