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一、链表(LinkedList)介绍
链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下:
上图小结:
1)链表是以节点的方式存储的,是链式存储。
2)每个节点包含 data 域,next 域:指向写一个节点。
3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储的。
4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定。
二、单链表的应用实例
使用带 head 头的单向链表实现 - 水浒英雄排行榜管理完成对英雄任务的增删改查操作。
1)第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
思路示意图:
2)第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定的位置(如果链表中已经存在此排名,则添加失败,给出提示信息),思路示意图如下:
3)修改节点功能
思路:① 通过遍历,先找到该节点,② temp.name= newNode.name; temp.nickName = newNode.nickName;
4)删除节点
思路示意图:
5)完整的代码演示
/** * 单链表的应用实例 */ public class SingleLinkedListDemo { public static void main(String[] args) { SingleLinkedList list = new SingleLinkedList(); HeroNode hero1 = new HeroNode(1,"宋江","及时雨"); HeroNode hero2 = new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟"); HeroNode hero3 = new HeroNode(3,"吴用","智多星"); HeroNode hero4 = new HeroNode(4,"林冲","豹子头"); /*list.add(hero1); list.add(hero2); list.add(hero3); list.add(hero4);*/ list.add2(hero1); list.add2(hero2); list.add2(hero4); list.add2(hero3); HeroNode hero5 = new HeroNode(5,"林冲","豹子头"); list.delete(hero5); list.list(); } } //创建 SingleLinkedList,管理我们的英雄 class SingleLinkedList{ //先创建一个头节点,头节点不能动,不存放具体的数据 private HeroNode head = new HeroNode(0,"",""); //添加节点到单向链表 //思路:当不考虑编号顺序时 //1.找到当前链表的最后节点 //2.将最后这个节点的 next 域指向新的节点 public void add(HeroNode node){ //因为 head 节点不能动,所以我们需要一个辅助节点 temp HeroNode temp = head; //通过遍历找到链表的最后节点 while (temp.next != null){ temp = temp.next; } //让链表的最后节点的 next 域指向新的节点 temp.next = node; } //第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄添加到指定位置 //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示) public void add2(HeroNode node){ //因为 head 节点不能动,所以我们需要一个辅助节点 temp //我们必须找到添加位置的前一个节点,否则添加不了 HeroNode temp = head; boolean flag = false; while (true){ if(temp.next == null){//说明 temp 已经在链表的最后 break; } if(temp.next.no > node.no){//找到了添加位置的前一个节点,就是 temp break; }else if(temp.next.no == node.no){ flag = true; break; } temp = temp.next;//将 temp 后移,遍历当前链表 } if(flag){ System.out.println("此编号已经存在,无法插入"); }else{ node.next = temp.next;//将 node 的 next 域指向 temp.next temp.next = node;//将temp.next 指向 node } } //遍历显示链表 public void list(){ //如果链表为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空!!!"); return; } //因为 head 节点不能动,所以我们需要一个辅助节点 temp HeroNode temp = head; while (temp.next != null){ //输出节点信息 System.out.println(temp.next); //将 temp 后移 temp = temp.next; } } //修改节点,根据 no 修改,即 no 不能改 public void update(HeroNode node){ //判断链表是否为空 if(head.next == null){ System.out.println("链表为空"); return; } //因为 head 节点不能动,所以我们需要一个辅助节点 temp HeroNode temp = head; boolean flag = false;//表示是否找到该节点 while (true){ if(temp.next == null){//说明 temp 已经在链表的最后 break; } if(temp.next.no == node.no){ flag = true;//找到了 break; } temp = temp.next;//将 temp 后移 } if(flag){ temp.next.name = node.name; temp.next.nickName = node.name; }else{ System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能修改\n",node.no); } } //删除节点,根据节点的 no 进行删除 public void delete(HeroNode node){ //因为 head 节点不能动,所以我们需要一个辅助节点 temp HeroNode temp = head; boolean flag = false;//表示是否找到该节点 while (true){ if(temp.next == null){//说明 temp 已经在链表的最后 break; } if(temp.next.no == node.no){ flag = true; break; } temp = temp.next;//将 temp 后移 } if(flag){//找到该节点 temp.next = temp.next.next; }else{ System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点,不能删除\n",node.no); } } } //创建 HeroNode ,每个 HeroNode 就是一个节点 class HeroNode{ public int no; public String name; public String nickName; public HeroNode next;//next指向下一个节点 public HeroNode(int no,String name,String nickName){ this.no = no; this.name = name; this.nickName = nickName; } @Override public String toString() { return "HeroNode{" + "no=" + no + ", name=‘" + name + ‘\‘‘ + ", nickName=‘" + nickName + ‘\‘‘ + ‘}‘; } }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/BeenTogether/p/13083438.html