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光棍节来临的前奏

时间:2014-11-09 00:58:24      阅读:224      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ar   java   sp   on   art   问题   代码   bs   ad   

下礼拜就要学习有参数的方法了,颇感压力山大,买了两本书一本是李兴华的JAVA开发实战经典跟HeadFirst,前者看起来需要基础支撑,后者看起来全是英文,对我这种文盲来说,看起来实则费劲,但弃之有可惜,想学习却又找不到方法,人在生活中无时无刻都在面临着选择,当你选择这件事的时候就注定你放弃了一些事,两者不可兼得。

package 人机;

import java.util.Scanner;

/**
 * 用户类
 * @param <Scanner>
 */

public class Person {
 String name = "匿名";// 名字
 int score = 0;// 积分

 /**
  * 出拳
  * @return出拳结果:1.剪刀 2.石头 3.布
  */

 public int showFist() {
  // 接收用户的选择
  Scanner input = new Scanner(System.in);
  System.out.print("\n请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布 (输入相应数字):");
  int show = input.nextInt();
  // 输出出拳结果,并返回
  switch (show) {
  case 1:
   System.out.println("你出拳:剪刀");
   break;
  case 2:
   System.out.println("你出拳:石头");
   break;
  case 3:
   System.out.println("你出拳:布");
   break;
  }
  return show;
 }
}

package 人机;

public class Computer {
 /**
  * 计算机类
  */
 String name = "电脑";// 名字
 int score = 0;;// 积分

 /**
  * 出拳
  * @return 出拳结果:1.剪刀 2.石头 3.布
  */
 public int showFist() {
  // 产生随机数
  int show = (int) (Math.random() * 10) % 3 + 1;// 产生随机数,表示电脑出拳
  // 输出出拳结果并返回
  switch (show) {
  case 1:
   System.out.println(name + "出拳:剪刀");
   break;
  case 2:
   System.out.println(name + "出拳:石头");
   break;
  case 3:
   System.out.println(name + "出拳:布");
   break;
  }

  return show;

 }

}

package 人机;

import java.util.Scanner;

/**
 * 游戏类
 *
 * @param <computer>
 */

public class Game<computer> {
 Person person; // 甲方
 Computer computer; // 乙方
 int count;// 对战次数
 /**
  * 初始化
  */
 public void initial() {
  person = new Person();
  computer = new Computer();
  count = 0;
 }
 /**
  * 开始游戏
  */
 public void startGame() {
  System.out.println("\t     -------欢迎进入游戏世界-------\n");
  System.out.println("\n\t\t********************");
  System.out.println("\t\t*******猜拳,开始 ******");
  System.out.println("\t\t********************");
  System.out.println("\n\n出拳规则:1.剪刀,2.石头,3.布");
  Scanner input = new Scanner(System.in);
  String exit = "n"; // 退出系统
  do {
   initial();// 初始化
   /* 选择对方角色 */
   System.out.print("请选择对方角色:(1:刘备,2:孙权,3:曹操):");
   int role = input.nextInt();
   if (role == 1) {
    computer.name = "刘备";
   } else if (role == 2) {
    computer.name = "孙权";
   } else if (role == 3) {
    computer.name = "曹操";
   }   
   /* 输入用户姓名 */
   System.out.print("请输入你的姓名:");
   person.name = input.next();
   System.out.println(person.name + "VS" + computer.name + "对战\n"); 
   System.out.print("要开始吗?(y/n)");
   String start = input.next();// 开始每一局游戏
   int perFist; // 用户出的拳
   int compFist; // 计算机出的拳
   while (start.equals("y")) {
    /* 出拳 */
    perFist = person.showFist();
    compFist = computer.showFist();
    /* 裁决 */
    if ((perFist == 1 && compFist == 1)
      || (perFist == 2 && compFist == 2)
      || (perFist == 3 && compFist == 3)) {
     System.out.println("结果:和局,真衰!嘿嘿,等着瞧吧!\n"); // 平局
    } else if ((perFist == 1 && compFist == 3)
      || (perFist == 2 && compFist == 1)
      || (perFist == 3 && compFist == 2)) {
     System.out.println("结果:恭喜,你赢了!"); // 用户赢
     person.score++;
    } else {
     System.out.println("结果说:^_^,你输了,真笨!\n"); // 计算机赢
     computer.score++;
    }
    count++;
    System.out.println("\n是否开始下一轮(y/n):");
    start = input.next();
   }
   /* 显示结果 */
   showResult();
   // 循环游戏,退出系统
   System.out.print("\n要开始下一局吗?(y/n):");
   exit = input.next();
   System.out.println();
   // 结束
  } while (!exit.equals("n"));
  System.out.println("系统退出!");
  
 }
 /**
  * 显示比赛结果
  */
 public void showResult() {
  /* 显示对战次数 */
  System.out.println("-------------------------------");
  System.out.println(computer.name + "VS" + person.name);
  System.out.println("对战次数:" + count);
  // 显示最终的得分
  System.out.println("\n姓名\t得分");
  System.out.println(person.name + "\t" + person.score);
  System.out.println(computer.name + "\t" + computer.score + "\n");
  // 结束
  /* 显示对战结果 */
  int result = calcResult();
  if (result == 1) {
   System.out.println("结果:打成平手,下次再和你一分高下!");
  } else if (result == 2) {
   System.out.println("结果:恭喜恭喜!"); // 用户获胜
  } else {
   System.out.println("结果:呵呵,笨笨,下次加油啊!"); // 计算机获胜
  }
  System.out.println("--------------------------------");
 }
 /**
  * 计算比赛结果
  * @return1:战平; 2:用户赢; 3:电脑赢
  */
 public int calcResult() {
  if (person.score == computer.score) {
   return 1;// 战平
  } else if (person.score > computer.score) {
   return 2;// 用户赢
  } else {
   return 3;// 电脑赢
  }

 }

}

package 人机;

 public class TestStartGuess { 
 public static void main(String[] args) {
 Game game=new Game();
 game.initial();
 game.startGame();


 }


}

 

代码还存在一部分问题。

光棍节来临的前奏

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fengmaniu/p/4084306.html

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