我们所创建的每一个函数,解析器都会向函数中添加一个prototype属性
这个属性对应着一个对象,这个属性就是我们所谓的原型
如果函数作为普通函数调用,则prototype没有任何作用
当以构造函数的形式调用时,他所创建的对象中都会有一个隐藏属性,指向
该构造函数的原型对象,我们可以通过__proto__来访问该属性
原型对象就相当于一个公共的区域,所有同一个类的实例都可以访问到原型对象
可以将对象中共有的内容设置到原型对象中
当我们访问某一对象的属性或者方法时,会先在自身中找,有的话直接使用,
没有找到就去原型对象中找
以后我们创建构造函数时,可以将这些对象共有的属性和方法,统一添加到
构造函数的原型对象中,这样不用分别为每一个对象添加,也不会影响到全局
作用域,就是可以使对象具有这些属性和方法
使用in检查对象是个否含有某个属性时,如果对象中没有但原型中有,也会但会true
可以使用对象的hasoOwnProperty()来检查对象自身是否具有该属性
原型对象也是对象,所以它也有原型
当我们使用一个对象的属性或者方法时,会现在自身中寻找
自身如果有则使用,没有则去原型中找
原型中有则使用,没有则取原型的原型中找,直到找到object对象原型
object对象没有原型,如果object依然没找到,则返回undefined
当我们在页面中打印一个对象时,实际是输出对象的to String()方法的
返回值
数组(Array)
也是对象,普通对象是使用字符串作为属性,数组使用数字作为索引操作元素
索引:0开头的整数
数组的存储性能比普通对象好,开发中经常使用数组来存储数据
创建数组 var arr=new Array();一般不用这个
arr=[]
数组的方法:
push();该方法可以在数组的末尾添加一个或者多个元素,并返回数组的长度
pop(); 该方法可以删除数组最后一个元素并将其返回
unshift(); 向数组开头添加一个或者多个元素,并返回新的数组长度
shift(); 删除并返回数组的第一个元素
数组的遍历:遍历就是把数组中所有的元素都取出来