标签:tle 存储结构 struct 计算方法 线性表 操作 The c++ 最大
线性表:零个或者多个数据元素的有限序列
它是一个序列,元素之间是有顺序的
a1,a2,ai-1,ai,ai+1...an
i=1,有且仅有一个直接后继元素
i=[2,n]有且仅有一个直接前驱元素
当n=0,为空表
有限性,事实上,计算机处理的元素都是有限的,无限数列只存在数学概念中
举例:一个班的学生表就是线性表,因为每个学生有且仅有一个前驱和后继
公司部门的组织结构就不熟线性表:部门经理下有若干项目经理,项目经理下有若干组成员
ADT List{
数据对象:D={ai|ai=ElemSet,i=1,2,..,n,n≥0}
数据关系:R1={<ai-1,ai>|ai-1,ai∈D,i=2,...,n}
基本操作:
IniList(*L)操作结果:构造一个新的线性表L。
DestroyList(*L)操作结果:销毁线性表
ClearList(*L)操作结果:将L重置为空表
ListEmpty(L)操作结果:若L为空表,则返回true,否则返回list
ListLength(L)操作结果:返回L中数据元素个数
GetElem(L,i,*e)初始条件:线性表已存在,1≤i≤ListLength(L) 将第i个数据元素的值返回给e
LocateElem(L,e,compare())操作结果:返回L中第一个与e满足关系compare()的数据元素的位序。
若这样的数据元素不存在,则返回结果为0.
PriorElem(L,cur_e,*pre_e)若cur-e是L的数据元素,且不是第一个,则用pre_e返回它的前驱,
否则操作失败,pre_e无定义
NextElem(L,cur_e,*ext_e)若cur_e是L的数据元素,且不是最后一个,则用next_e返回它的后继,
否则操作失败,next_e无定义
ListInsert(*L,i,e)初始条件:线性表已存在,1≤i≤ListLength(L)+1
操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1
ListDelete(*L,i,*e)初始条件: 线性表存在且非空,1≤i≤ListLength(L)
操作结果:删除L的第I个数据元素,并用e返回其值,L的长度减一
ListTravarse(L,visit())操作结果:依次对L的每个数据元素调用函数visit().一旦visit()失败,
则操作失败。
}ADT List
对于不同的应用,线性表的操作是不同的,但是上述操作都是最基本的,对于实际问题中涉及的关于线性表的更复杂的操作,完全可以用这些基本操作组合来实现。
举例子:求线性表A和线性表B的并集, 即 A= AUB 。思路就是将存在B中但不存在A中的元素插入到A中。
假设 La,表示集合A, Lb表示集合B,实现代码如下
void union(List *La,List*Lb)
{
int La_len,Lb_len,i;
ElemType e;
La_len=ListLength(La);
Lb_len=ListLength(Lb);
for(i=1;i<=Lb_len;i++)
{
GetElem(Lb,i,&e); //取得Lb第i个元素
if(!LocateElem(La,e,equal)) //La不存在和e相同的数据元素
ListInsert(La,++La_len,e);//插入
}
}
线性表的顺序存储是指在内存中用地址连续的一块存储空间顺序存放线性表的各元素。
在程序设计语言中,一维数组在内存中占用的存储空间就是一组连续的存储区域,因此,顺序存储的数据区域就是用一维数组来表示的。
i | 0 | 1 | 2 | 3 | ... | MAXSIZE-1 |
---|---|---|---|---|---|---|
Data | a1 | a2 | a3 | a4 | .... |
其中MAXSIZE是一个根据实际问题定义的足够大的整数。
#define MAXSIZE 20 /*存储空间的初始分配量*/
Type def ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE]; //数组存储元素,最大值MAXSIZE
int length;//线性表当前长度
}Sqlist;
顺序存储结构需要三个属性:
1)存储空间的起始位置:数组data
2)线性表最大存储容量:数组长度MAXSIZE
3)线性表当前长度:length
数组长度:存放线性表存储空间的长度
线性表长度:线性表中数据元素的个数
任意时刻,线性表长度<= 数组长度
假设线性表中元素为(a1,a2,…,ai-1,ai,ai+1,…,an),ai的下标就是i-1
设第一个元素a1的内存地址为LOC(a1),而每个元素在计算机内占t个存储单元,则第i个元素ai的首地址为:LOC(a1)+(i-1)×t(其中1≤i≤n)
LOC(ai)=LOC(a1)+(i-1)×t(其中1≤i≤n)
计算机对于每一个元素的存入和读取时间都是一样的,存取的时间复杂读为O(1),对于这一特点的存储结构称之为随机存储结构。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/chance0x1/p/13092359.html