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百度百科中这样定义TCP协议:传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输
层通信协议,由IETF的RFC 793 定义。
对于tcp协议的可靠性,首先是tcp协议的三次握手,三次握手理论上是这样描述的:
TCP三次握手的过程如下:
客户端发送SYN(SEQ=x)报文给服务器端,进入SYN_SEND状态。
服务器端收到SYN报文,回应一个SYN (SEQ=y)ACK(ACK=x+1)报文,进入SYN_RECV状态。
客户端收到服务器端的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,进入Established状态。
三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接,可以开始传输数据了。(来自百度百科)
其次是四次挥手:
第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。(来自简书)
三次握手
A:我要过来了!
B:我知道你要过来了!
A:我现在过来!
四次挥手
A:我们分手吧!
B:真的分手吗?
B:真的真的要分手吗?
A:是的!
由此,可以可靠地进行连接和断开。
package TcpChat;
?
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
import java.util.Scanner;
?
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws IOException {
?
//要知道服务器的地址
InetAddress serverIp = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
?
int port=9999;
//创建一个socket连接
Socket socket = new Socket(serverIp,port);
?
//获取需要发送的字符串
Scanner sc=new Scanner(System.in);
String str = sc.next();
?
//发送消息
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write(str.getBytes());
?
if(socket!=null){
socket.close();
}
if(os!=null){
os.close();
}
}
}
?
package TcpChat;
?
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
?
//服务端
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
?
Socket socket=null;
InputStream is=null;
ByteArrayOutputStream baos=null;
ServerSocket serverSocket=null;
?
try {
//我得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
?
while (true) {
?
//等待客户端连接
socket = serverSocket.accept();
?
//读取客户端消息
is = socket.getInputStream();
?
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
baos.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(baos.toString());
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
//关闭资源
if (baos != null) {
baos.close();
}
if (is != null) {
is.close();
}
if (socket != null) {
socket.close();
}
if (serverSocket != null) {
serverSocket.close();
}
}
}
}
?
以上示例代码中,客户端部分采用手动输入的方式。
运行时,先运行服务端,使其处于等待状态,再运行客户端。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/awong18/p/13113405.html