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13-Object&包装类

时间:2020-06-13 12:47:28      阅读:55      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:ati   ide   rom   int   OLE   为什么   can   aries   无法   

Object类的使用

Object类是所有Java类的根父类;如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为java.lang.Object类

  • 仅提供空参构造器
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  • 成员方法
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finalize()

当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。子类重写 finalize 方法,以配置系统资源或执行其他清除。

public class FinalizeTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person("Peter", 12);
        System.out.println(p);
        p = null;//此时对象实体就是垃圾对象,等待被回收。但时间不确定。
        System.gc();//强制性释放空间; 在此之前, 控制台打印 "对象被释放→..."
    }
}

class Person{
    ...
    
    //子类重写此方法,可在释放对象前进行某些操作
    @Override
    protected void finalize() throws Throwable {
        System.out.println("对象被释放→" + this);
    }
	
    ...

垃圾回收机制关键点:

  • 垃圾回收机制只回收JVM堆内存里的对象空间
  • 对其他物理连接,比如数据库连接、输入流输出流、Socket连接无能为力
  • 现在的JVM有多种垃圾回收实现算法,表现各异。
  • 垃圾回收发生具有不可预知性,程序无法精确控制垃圾回收机制执行
  • 可以将对象的引用变量设置为null,暗示垃圾回收机制可以回收该对象
  • 程序员可以通过System.gc()或者Runtime.getRuntime().gc()来通知系统进行垃圾回收,会有一些效果,但是系统是否进行垃圾回收依然不确定
  • 垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先通知该对象让它调用finalize方法(如果覆盖该方法,让一个新的引用变量重新引用该对象,则会重新激活对象)
  • 永远不要主动调用某个对象的finalize方法,应该交给垃圾回收机制调用

equals

// review ‘==‘
// 基本类型:比较两个变量保存的数值是否一致
int i = 10;
int j = 10;
int d = 10;
System.out.println(i == j); // true
System.out.println(i == d); // (自动类型提升) true
boolean b = true;
// System.out.println(i == b); Error!
System.out.println(b == false); // false
char c1 = 10;
System.out.println(i == c1); // true
char c2 = ‘A‘;
char c3 = 65;
System.out.println(c2 == c3); // true

// 引用类型:比较这两个引用是否指向同一个对象实体
Sth s1 = new Sth();
Sth s2 = new Sth();
System.out.println(s1 == s2); // false

// 特别地, 字符串常量池
String str1 = "abc";
String str2 = "abc";
System.out.println(str1 == str2); // true
  • equals:指示其他某个对象是否与此对象“相等”
  • Object 类的 equals 方法实现对象上差别可能性最大的相等关系;即,对于任何非空引用值 x 和 y,当且仅当 x 和 y 引用同一个对象时,此方法才返回 true(x == y 具有值 true)
    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }
    
  • 通常会重写该方法,使之比较的是两个对象的"实体内容";但要注意:当此方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码
    class Sth {
        private String attr;
        private int num;
    	
        @Override
        public int hashCode() {
            final int prime = 31;
            int result = 1;
            result = prime * result + ((attr == null) ? 0 : attr.hashCode());
            result = prime * result + num;
            return result;
        }
    	
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (this == obj)
                return true;
            if (obj == null)
                return false;
            if (getClass() != obj.getClass())
                return false;
            Sth other = (Sth) obj;
            if (attr == null) {
                if (other.attr != null)
                    return false;
            } else if (!attr.equals(other.attr))
                return false;
            if (num != other.num)
                return false;
            return true;
        }
    }
    
  • == 和 equals 的区别
    • == 既可以比较基本类型也可以比较引用类型。对于基本类型就是比较值,对于引用类型就是比较内存地址
    • 用 == 进行比较时,符号两边的数据类型必须兼容(可自动转换的基本数据类型除外),否则编译出错;
    • equals的话,它是属于java.lang.Object类里面的方法,如果该方法没有被重写过默认也是==;我们可以看到String等类的equals方法是被重写过的,而且String类在日常开发中用的比较多,久而久之,形成了equals是比较值的错误观点
    • 具体要看自定义类里有没有重写Object的equals方法来判断
    • 通常情况下,重写equals方法,会比较类中的相应属性是否都相等

toString

  • 返回该对象的字符串表示。通常,toString 方法会返回一个“以文本方式表示”此对象的字符串
  • Object 类的 toString 方法返回一个字符串,该字符串由类名(对象是该类的一个实例)、at 标记符“@”和此对象哈希码的无符号十六进制表示组成
    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }
    
  • 当调用 System.out.println(obj); 实际上就会调用 obj 的 toString 方法
    // PrintStream
    public void println(Object x) {
        String s = String.valueOf(x);
        synchronized (this) {
            print(s);
            newLine();
        }
    }
    
    // String
    public static String valueOf(Object obj) {
        return (obj == null) ? "null" : obj.toString();
    }
    

数组作为Object的子类

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public class ArrayTest {
    @Test
    public void test() {
        int[] arr = {1,2,3};
        print(arr); // [I@1698c449
        System.out.println(arr.getClass()); // class [I → [: 一维, I: int
        System.out.println(arr.getClass().getSuperclass()); // class java.lang.Object
    }

    public void print(Object obj) {
        System.out.println(obj);
    }
}

JUnit单元测试

  • 选中当前Project,右键选择 → Build Path → Add Libraries → JUnit
  • 创建进行单元测试的Java类,并在单元测试类当中导入:import org.junit.Test;
  • 并声明单元测试方法,要求:① 方法权限public;② 无返回值 ③ 没有形式参数
  • 在此单元测试方法上需要声明注解 @Test
  • 测试方法:双击方法名选中,右键选择 → Run As → JUnit Test
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    • 运行成功
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    • 运行失败,抛出异常
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包装类的使用

针对 8 种基本数据类型定义相应的引用类型 —— 包装类(封装类)。让它们具有类的特征,调用类中的方法,Java才能真正的面向对象

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  • [装箱] 将基本数据类型包装成包装类的实例
    • Test
      Integer i1 = new Integer(10); // 10
      Integer i2 = new Integer("123"); // 123
      Float f1 = new Float(12.34); // 12.34
      Float f2 = new Float(1.234f); // 1.234
      Float f3 = new Float("3.14"); // 3.14
      Float f4 = new Float("3.14abc"); // NumberFormatException!
      Boolean b1 = new Boolean(true); // true
      Boolean b2 = new Boolean("true"); // true
      Boolean b3 = new Boolean("true1234"); // false, 为什么没报错?
      
    • Boolean类源码
      public Boolean(String s) {
          this(parseBoolean(s));
      }
      public static boolean parseBoolean(String s) {
          return ((s != null) && s.equalsIgnoreCase("true"));
      }
      
  • [拆箱] 获得包装类对象中包装的基本类型变量
    int a = i1.intValue();
    boolean flag = b1.booleanValue();
    Object obj = new Float(11.01);
    float f  = (Float) obj;
    
  • JDK1.5之后,支持自动装箱,自动拆箱 // 类型必须匹配!
    Float f1 = 1.23f;
    Float f2 = 12.345; // Type mismatch: cannot convert from double to Float
    Boolean b1 = true;
    Double d1 = 1.2;
    Double d2 = 12; // Type mismatch: cannot convert from int to Double
    f = (float) obj; // 强制类型转换 + 自动拆箱
    float f3 = d1; // Type mismatch: cannot convert from Double to float
    double d3 = f2;
    
  • String → 基本数据类型、包装类:[包装类] public static [WrapperClass] parseXxx("....")
  • 基本数据类型、包装类 → String:[String] public static String valueOf(...)
    技术图片
  1. 如下两个题目输出结果相同吗?各是什么?
    Object o1 = true ? new Integer(1) : new Double(2.0);
    System.out.println(o1); // 1.0 [基础语法3-2.7 三元运算符]
    // ---------------------------------------------------
    Object o2;
    if (true)
        o2 = new Integer(1);
    else
        o2 = new Double(2.0);
    System.out.println(o2); // 1
    
  2. 打印结构各是什么?
    Integer i = new Integer(1);
    Integer j = new Integer(1);
    System.out.println(i == j); // false
    Integer m = 1; // 直接从IntegerCache中拿的
    Integer n = 1; // 拿的同一个
    System.out.println(m == n); // true
    Integer x = 128; // 创建新对象
    Integer y = 128; // 创建新对象
    System.out.println(x == y); // false
    
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13-Object&包装类

标签:ati   ide   rom   int   OLE   为什么   can   aries   无法   

原文地址:https://www.cnblogs.com/liujiaqi1101/p/13113471.html

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