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MMORPG大型游戏设计与开发(构架)

时间:2014-11-09 11:08:31      阅读:187      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:blog   http   数据   2014   log   服务器   tt   程序   设计   

 游戏整体是以经典的武侠世界/天龙八部作为基本的一种设计模式,大致分为以下几个部分。

bubuko.com,布布扣

  游戏的简单的一次处理流程如下,不过有些凌乱,还有待完善。

bubuko.com,布布扣

  程序设计方面,服务器基本上分为数据处理、日志、网络等模块,客户端分为UI、场景、动作等模块。客户端选择的开源引擎OGRE+CEGUI。

MMORPG大型游戏设计与开发(构架)

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原文地址:http://www.cnblogs.com/liuzhi/p/4084546.html

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