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今天看堆栈有关的算法时突然又想到了局部变量的压栈问题,在局部函数里面先定义的变量先压栈,按照所所需的大小分配内存,先压栈的变量地址会大些,这个不知是否跟编译器的实现有关,问题来了
int n = 1;
int m = 2;
int k = 3;
int *p = &k;
cout<<&n<<endl;
cout<<&m<<endl;
cout<<&k<<endl;
cout<<sizeof(int)<<endl;
for (int i = 0; i < 3;i++)
{
cout<<*p<<endl;
p+=3;
}
运行结果
我的64位机,发现在VS2008下编译时m,n,k地址变化是符合那个压栈规律的,运行后你会发现地址便不是相差sizeof(int),居然是12个字节。还以为自己只是记错了
于是赶紧在Linux下用G++编译
这个是正常的,vc6.0下也没问题
这个说明还是跟便以其有关,后面有时间详细总结下C/C++中的代码,变量,函数的区段和生存周期问题
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Mr-Zhong/p/4084743.html