标签:receive 注意事项 扩展 上传 nothing ret 个数 数据 als
这篇文章总结了channel的11种常用操作,以一个更高的视角看待channel,会给大家带来对channel更全面的认识。
在介绍11种操作前,先简要介绍下channel的使用场景、基本操作和注意事项。
把channel用在数据流动的地方:
channel存在3种状态
:
nil
channel可进行3种操作
:
把这3种操作和3种channel状态可以组合出9种情况
:
操作 | nil的channel | 正常channel | 已关闭channel |
---|---|---|---|
<- ch | 阻塞 | 成功或阻塞 | 读到零值 |
ch <- | 阻塞 | 成功或阻塞 | panic |
close(ch) | panic | 成功 | panic |
对于nil通道的情况,也并非完全遵循上表,有1个特殊场景:当nil
的通道在select
的某个case
中时,这个case会阻塞,但不会造成死锁。
参考代码请看:https://dave.cheney.net/2014/03/19/channel-axioms
下面介绍使用channel的10种常用操作。
当需要不断从channel读取数据时。
使用for-range
读取channel,这样既安全又便利,当channel关闭时,for循环会自动退出,无需主动监测channel是否关闭,可以防止读取已经关闭的channel,造成读到数据为通道所存储的数据类型的零值。
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for x := range ch{
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v,ok := <-ch
+ select
操作判断channel是否关闭v,ok := <-ch
+ select
操作判断channel是否关闭
ok的结果和含义:
- `true`:读到通道数据,不确定是否关闭,可能channel还有保存的数据,但channel已关闭。
- `false`:通道关闭,无数据读到。
从关闭的channel读值读到是channel所传递数据类型的零值,这个零值有可能是发送者发送的,也可能是channel关闭了。
_, ok := <-ch
与select配合使用的,当ok为false时,代表了channel已经close。下面解释原因,_,ok := <-ch
对应的函数是func chanrecv(c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool)
,入参block含义是当前goroutine是否可阻塞,当block为false代表的是select操作,不可阻塞当前goroutine的在channel操作,否则是普通操作(即_, ok
不在select中)。返回值selected代表当前操作是否成功,主要为select服务,返回received代表是否从channel读到有效值。它有3种返回值情况:
我们考虑_, ok := <-ch
和select
结合使用的情况。
情况1:当chanrecv返回(false,false)时,本质是select操作失败了,所以相关的case会阻塞,不会执行,比如下面的代码:
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func main() {
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情况2:下面的结果会是零值和false:
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func main() {
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情况3的received
为true,即_, ok
中的ok
为true,不做讨论了,只讨论ok
为false的情况。
最后ok
为false的时候,只有情况2,此时channel必然已经关闭,我们便可以在select
中用ok
判断channel是否已经关闭。
下面例子展示了,向channel写数据然后关闭,依然可以从已关闭channel读到有效数据,但channel关闭且没有数据时,读不到有效数据,ok为false,可以确定当前channel已关闭。
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// demo_select6.go
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更多见golang_step_by_step/channel/ok仓库中ok和select的示例,或者阅读channel源码。
需要对多个通道进行同时处理,但只处理最先发生的channel时
select
可以同时监控多个通道的情况,只处理未阻塞的case。当通道为nil时,对应的case永远为阻塞,无论读写。特殊关注:普通情况下,对nil的通道写操作是要panic的。
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// 分配job时,如果收到关闭的通知则退出,不分配job
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协程对某个通道只读或只写时
目的:
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// 只有generator进行对outCh进行写操作,返回声明
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异步
有缓冲通道可供多个协程同时处理,在一定程度可提高并发性。
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// 无缓冲
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// 使用5个`do`协程同时处理输入数据
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需要超时控制的操作
使用select
和time.After
,看操作和定时器哪个先返回,处理先完成的,就达到了超时控制的效果
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func doWithTimeOut(timeout time.Duration) (int, error) {
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并不希望在channel的读写上浪费时间
是为操作加上超时的扩展,这里的操作是channel的读或写
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func unBlockRead(ch chan int) (x int, err error) {
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注:time.After等待可以替换为default,则是channel阻塞时,立即返回的效果
close(ch)
关闭所有下游协程退出时,显示通知所有协程退出
所有读ch
的协程都会收到close(ch)
的信号
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func (h *Handler) Stop() {
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chan struct{}
作为信号channel使用channel传递信号,而不是传递数据时
没数据需要传递时,传递空struct
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// 上例中的Handler.stopCh就是一个例子,stopCh并不需要传递任何数据
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使用channel传递结构体数据时
channel本质上传递的是数据的拷贝,拷贝的数据越小传输效率越高,传递结构体指针,比传递结构体更高效
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reqCh chan *Request
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使用场景有点多,通常是用来获取结果。
channel可以用来传递变量,channel自身也是变量,可以传递自己。
下面示例展示了有序展示请求的结果,另一个示例可以见另外文章的版本3。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/lovezbs/p/13126663.html