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Unity 3D 监听键盘 返回键退出程序C#

时间:2014-05-18 19:01:51      阅读:409      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:style   blog   class   code   c   java   

//按返回键退出Application
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void Update () {<br>
if(Input.GetKey(KeyCode.Escape))<br>{
             Application.Quit();<br>
}<br>}

  

//按两次返回退出程序

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 float _waitTime = 2f;//前后两次按退出间隔时间

if
(_waitTime < 2) { GUI.Label(new Rect(Screen.width / 2 - 100, Screen.height / 2 - 30, 200, 60), "再按一次退出"); _waitTime -= Time.deltaTime; if (_waitTime < 0) { _waitTime = 2; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Quit(); } } if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape) && _waitTime == 2) { _waitTime -= Time.deltaTime; }
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Unity 3D 监听键盘 返回键退出程序C#

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原文地址:http://www.cnblogs.com/dawn-cn/p/3733614.html

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