标签:amp 循环 超出 return nod 扩容 没有 数据 ext
//用数组实现一个顺序栈
type Stack struct{
arr []int
used int
capcity int
}
func NewStack(capicity int) *Stack{
stack := &Stack{}
stack.arr = make([]int,capicity)
stack.used = 0
stack.capcity = capicity
return stack
}
// 入栈操作
func (this *Stack)push(item int)bool{
// 数组空间不够了,直接返回false,入栈失败。
if this.capcity == this.used {
return false
}
// 将item放到下标为used的位置,并且used加一
this.arr[this.used] = item
this.used++
return true
}
// 出栈操作
func (this *Stack)pop() int{
// 栈为空,则直接返回-1
if this.used == 0 {
return -1
}
// 返回下标为used-1的数组元素,并且栈中元素个数used减一
tmp := this.arr[this.used-1]
this.used--
return tmp
}
/**
用哨兵链表实现一个顺序栈
*/
type Node struct {
value int
next *Node
}
type Stack struct {
top *Node
}
//初始化的时候创建一个空的带头节点
func NewStack()*Stack{
stack := &Stack{}
newNode := &Node{}
stack.top = newNode
return stack
}
//入栈
func (this *Stack)push(value int) bool{
newNode := &Node{}
newNode.value = value
//直接把头节点复制给新节点然后把新节点指向到头节点
newNode.next = this.top.next
this.top.next = newNode
return true
}
//出栈
func (this *Stack)pop() int{
//栈空返回-1
if this.top.next == nil {
return -1
}
//获取第一个非带头节点的值,并且把指针往后移
tmp := this.top.next.value
this.top.next = this.top.next.next
return tmp
}
/**
用数组实现一个顺序队列
*/
type Queue struct {
arr []int
head int
tail int
capicity int
}
func NewQueue(capicity int)*Queue{
queue := &Queue{}
queue.arr = make([]int,capicity)
queue.head = 0
queue.tail = 0
queue.capicity = capicity
return queue
}
func (this *Queue)push(value int) bool{
//尾部 == 容量 表示满了
if this.tail == this.capicity {
//如果头部为0 表示没有扩容空间
if(this.head == 0){
return false
}
//把数据批量往前移动
for i:=this.head; i<this.tail; i++{
this.arr[i-this.head] = this.arr[i]
}
}
this.arr[this.tail] = value
//tail变成表示最后一个空的空间
this.tail++
return true
}
func (this *Queue)pop()int{
//需要判断队列是否为空
if this.head == this.tail{
return -1
}
value := this.arr[this.head]
this.head++
return value
}
/**
循环队列
*/
//入队
func (this *LoopQueue) pop() int{
if this.head == this.tail {
return -1
}
value := this.arr[this.head]
this.head = (this.head+1) % this.count
return value
}
//出队
func (this *LoopQueue) push(value int) bool{
//求余其实就是一个0~count的循环条件,相当于在循环旋转
//队列满的条件 tail+1 == head,如果tail+1已经超出范围,需要用求余循环往复
if (this.tail + 1) % this.count == this.head{
return false
}
this.arr[this.tail] = value
//tail往后移动,如果无法后移,则从0开始(通过求余循环)
this.tail = (this.tail+1) % this.count
return true
}
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原文地址:https://www.cnblogs.com/jaychan/p/13096801.html