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CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore

时间:2020-06-18 11:07:07      阅读:43      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:throw   art   system   catch   开始   release   wait   void   cli   

CountDownLatch

  让一些线程堵塞直到另一个线程完成一系列操作后才被唤醒。CountDownLatch 主要有两个方法,当一个或多个线程调用 await 方法时,调用线程会被堵塞,其他线程调用 countDown 方法会将计数减一(调用 countDown 方法的线程不会堵塞),当计数其值变为零时,因调用 await 方法被堵塞的线程会被唤醒,继续执行

/**
 * 假设我们有这么一个场景,教室里有班长和其他6个人在教室上自习,班长要在其他同学走后关门
 */
public class CountDownLanchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 离开了教室...");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        System.out.println("班长把门给关了,离开了教室...");
    }
}

// 输出:
// 0 离开了教室...
// 1 离开了教室...
// 2 离开了教室...
// 3 离开了教室...
// 班长把门给关了,离开了教室...
// 5 离开了教室...
// 4 离开了教室...
/**
 * 发现班长都没有等其他人理他教室就把门给关了,此时我们就可以使用 CountDownLatch 来控制
 */
public class CountDownLanchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                countDownLatch.countDown();
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 离开了教室...");
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println("班长把门给关了,离开了教室...");
    }
}

// 输出:
// 0 离开了教室...
// 1 离开了教室...
// 2 离开了教室...
// 3 离开了教室...
// 4 离开了教室...
// 5 离开了教室...
// 班长把门给关了,离开了教室...

CyclicBarrier

/**
 * 我们假设有这么一个场景,每辆车只能坐个人,当车满了,就发车
 */
public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4, () -> {
            System.out.println("车满了,开始出发...");
        });
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开始上车...");
                try {
                    cyclicBarrier.await();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

// 输出:
// Thread-0 开始上车...
// Thread-1 开始上车...
// Thread-3 开始上车...
// Thread-4 开始上车...
// 车满了,开始出发...
// Thread-5 开始上车...
// Thread-7 开始上车...
// Thread-2 开始上车...
// Thread-6 开始上车...
// 车满了,开始出发...

Semaphore

/**
 * 假设我们有 3 个停车位,6 辆车去抢,走一辆进一辆
 */
public class SemaphoreDemo {
  public static void main(String[] args) {
      Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
      for (int i = 0; i < 6; i++) {
          new Thread(() -> {
              try {
                  semaphore.acquire(); // 获取一个许可
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 抢到车位...");
                  Thread.sleep(3000);
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 离开车位");
              } catch (InterruptedException e) {
                  e.printStackTrace();
              } finally {
                  semaphore.release(); // 释放一个许可
              }
          }).start();
      }
  }
}

// 输出:
// Thread-1 抢到车位...
// Thread-2 抢到车位...
// Thread-0 抢到车位...
// Thread-2 离开车位
// Thread-0 离开车位
// Thread-3 抢到车位...
// Thread-1 离开车位
// Thread-4 抢到车位...
// Thread-5 抢到车位...
// Thread-3 离开车位
// Thread-5 离开车位
// Thread-4 离开车位

 

CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore

标签:throw   art   system   catch   开始   release   wait   void   cli   

原文地址:https://www.cnblogs.com/ding-dang/p/13156049.html

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