标签:try 增删改 静态属性 使用 __init__ 绑定 属性 code 实例化
class A:
Country = ‘中国‘ # 静态变量/静态属性 存储在类的命名空间里的
def __init__(self,name,age): # 绑定方法 存储在类的命名空间里的
self.name = name
self.age = age
def func1(self):pass
def func2(self):pass
class A:
Country = ‘中国‘ # 静态变量/静态属性 存储在类的命名空间里的
def __init__(self,name,age,country): # 绑定方法 存储在类的命名空间里的
self.name = name
self.age = age
self.Country = country
def func1(self):
print(self)
def func2(self):pass
def func3(self):pass
def func4(self):pass
def func5(self):pass
a = A(‘alex‘,83,‘印度‘)
print(a.name) #alex
print(a.Country)#印度
print(A.Country)#中国
class A:
Country = ‘中国‘ # 静态变量/静态属性 存储在类的命名空间里的
def __init__(self,name,age,country): # 绑定方法 存储在类的命名空间里的
self.name = name
self.age = age
def func1(self):
print(self)
def func2(self):pass
def func3(self):pass
def func4(self):pass
def func5(self):pass
a = A(‘alex‘,83,‘印度‘)
b = A(‘wusir‘,74,‘泰国人‘)
A.Country = ‘日本人‘
print(a.Country) #日本人
print(b.Country)#日本人
print(A.Country)#日本人
# 类中的变量是静态变量
# 对象中的变量只属于对象本身,每个对象有属于自己的空间来存储对象的变量
# 当使用对象名去调用某一个属性的时候会优先在自己的空间中寻找,找不到再去对应的类中寻找
# 如果自己没有就引用类的,如果类也没有就报错
# 对于类来说,类中的变量所有的对象都是可以读取的,并且读取的是同一份变量
# 实现一个类,能够自动统计这个类实例化了多少个对象
class A:pass
A.Country = 123 # 属性的增加
print(A.Country) # 查看或者引用
class A:
count = 0
def __init__(self):
A.count += 1
a1 = A()
print(a1.count) #1
a2 = A()
print(A.count) #2
# 类中的静态变量的用处
# 如果一个变量 是所有的对象共享的值,那么这个变量应该被定义成静态变量
# 所有和静态变量相关的增删改查都应该使用类名来处理
# 而不应该使用对象名直接修改静态变量
标签:try 增删改 静态属性 使用 __init__ 绑定 属性 code 实例化
原文地址:https://www.cnblogs.com/wyh0717/p/13159084.html