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Struts学习笔记_OGNL

时间:2014-11-09 17:58:14      阅读:266      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1,使用域模型时,只有传参user.age=8,才会new一个user对象,当然也可以再action中手动new一个user对象。所以初始化域模型时,可以自己构造,也可以传值,但这时必须有空的构造方法。

2.当用chain跳转到另一个action时,值栈中会有两个action对象

strust.xml

<struts>

    <constant name="struts.enable.DynamicMethodInvocation" value="false" />
    <constant name="struts.devMode" value="true" />
    <constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"></constant>//允许调用静态方法
    <include file="/com/bjsxt/struts2/ognl/ognl.xml"/>
    <!--  <include file="/testognl/testognl.xml"/>-->
</struts>

ognl.xml

<struts>

    <package name="ognl" extends="struts-default">

        <action name="ognl" class="com.bjsxt.struts2.ognl.OgnlAction">
            <result>/ognl.jsp</result>
        </action>
        <action name="test" class="com.bjsxt.struts2.ognl.TestAction">
            <result type="chain">ognl</result>//调用这个时值栈中会有两个action对象
        </action>

    </package>
</struts>
OgnlAction .java
public class OgnlAction extends ActionSupport {
    private Cat cat;
    private Map<String, Dog> dogMap = new HashMap<String, Dog>();

    private Set<Dog> dogs = new HashSet<Dog>();

    private String password;

    private User user;
    private String username;

    private List<User> users = new ArrayList<User>();

    public OgnlAction() {
        users.add(new User(1));
        users.add(new User(2));
        users.add(new User(3));

        dogs.add(new Dog("dog1"));
        dogs.add(new Dog("dog2"));
        dogs.add(new Dog("dog3"));
        
        dogMap.put("dog100", new Dog("dog100"));
        dogMap.put("dog101", new Dog("dog101"));
        dogMap.put("dog102", new Dog("dog102"));
        
    }

    public String execute() {
        return SUCCESS;
    }

    public Cat getCat() {
        return cat;
    }
    
    public Map<String, Dog> getDogMap() {
        return dogMap;
    }

    public Set<Dog> getDogs() {
        return dogs;
    }
    
    public String getPassword() {
        return password;
    }
    
    public User getUser() {
        return user;
    }

    public String getUsername() {
        return username;
    }

    public List<User> getUsers() {
        return users;
    }

    public String m() {
        return "hello";
    }

    public void setCat(Cat cat) {
        this.cat = cat;
    }
    
    public void setDogMap(Map<String, Dog> dogMap) {
        this.dogMap = dogMap;
    }

    public void setDogs(Set<Dog> dogs) {
        this.dogs = dogs;
    }

    public void setPassword(String password) {
        this.password = password;
    }

    public void setUser(User user) {
        this.user = user;
    }

    public void setUsername(String username) {
        this.username = username;
    }

    public void setUsers(List<User> users) {
        this.users = users;
    }
}
ognl.jsp
<body>
    <ol>
        <li>访问值栈中的action的普通属性: username = <s:property value="username"/> </li>
        <li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法):<s:property value="user.age"/> | <s:property value="user[‘age‘]"/> | <s:property value="user[\"age\"]"/> | wrong: <%--<s:property value="user[age]"/>--%></li>
        <li>访问值栈中对象的普通属性(get set方法): <s:property value="cat.friend.name"/></li>
        <li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="password.length()"/></li>
        <li>访问值栈中对象的普通方法:<s:property value="cat.miaomiao()" /></li>
        <li>访问值栈中action的普通方法:<s:property value="m()" /></li>
        <hr />
        <li>访问静态方法:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@s()"/></li>
        <li>访问静态属性:<s:property value="@com.bjsxt.struts2.ognl.S@STR"/></li>
        <li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li>
        <hr />
        <li>访问普通类的构造方法:<s:property value="new com.bjsxt.struts2.ognl.User(8)"/></li>
        <hr />
        <li>访问List:<s:property value="users"/></li>
        <li>访问List中某个元素:<s:property value="users[1]"/></li>
        <li>访问List中元素某个属性的集合:<s:property value="users.{age}"/></li>
        <li>访问List中元素某个属性的集合中的特定值:<s:property value="users.{age}[0]"/> | <s:property value="users[0].age"/></li>
        <li>访问Set:<s:property value="dogs"/></li>
        <li>访问Set中某个元素:<s:property value="dogs[1]"/></li>
        <li>访问Map:<s:property value="dogMap"/></li>
        <li>访问Map中某个元素:<s:property value="dogMap.dog101"/> | <s:property value="dogMap[‘dog101‘]"/> | <s:property value="dogMap[\"dog101\"]"/></li>
        <li>访问Map中所有的key:<s:property value="dogMap.keys"/></li>
        <li>访问Map中所有的value:<s:property value="dogMap.values"/></li>
        <li>访问容器的大小:<s:property value="dogMap.size()"/> | <s:property value="users.size"/> </li>
        <hr />
        <li>投影(过滤):<s:property value="users.{?#this.age==1}[0]"/></li>
        <li>投影:<s:property value="users.{^#this.age>1}.{age}"/></li>//^指的是开头
        <li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age}"/></li>//$指的是结尾
        <li>投影:<s:property value="users.{$#this.age>1}.{age} == null"/></li>//返回FALSE
        <hr />
        <li>[]:<s:property value="[0].username"/></li>//[0]指的是从0开始的所有对象
        
    </ol>
    
    <s:debug></s:debug>
</body>

 

Struts学习笔记_OGNL

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原文地址:http://www.cnblogs.com/enjoy-life-clh/p/4085299.html

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