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bitset的使用

时间:2014-11-09 18:07:19      阅读:222      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:bitset

构造函数
bitset<n> b;
 b有n位,每位都为0.参数n可以为一个表达式.
如bitset<5> b0;则"b0"为"00000";
 
bitset<n> b(unsigned long u);
 b有n位,并用u赋值;如果u超过n位,则顶端被截除
如:bitset<5>b0(5);则"b0"为"00101";
 
bitset<n> b(string s);
 b是string对象s中含有的位串的副本
string bitval ( "10011" );
bitset<5> b0 ( bitval4 );
则"b0"为"10011";


bitset<n> b(s, pos);
 b是s中从位置pos开始位的副本,前面的多余位自动填充0;
string bitval ("01011010");
bitset<10> b0 ( bitval5, 3 );
则"b0" 为 "0000011010";
 
bitset<n> b(s, pos, num);
 b是s中从位置pos开始的num个位的副本,如果num<n,则前面的空位自动填充0;
string bitval ("11110011011");
bitset<6> b0 ( bitval5, 3, 6 );

则"b0" 为 "100110";

bitset如何初始化、如何转化为double类型的小数、如何进行交叉(可以尝试用string作为中间量,因为bitset可以用string初始化的,但是这样的构造和传递会消耗很多的时间——我讨厌这种不必要的消耗!)

假如说我希望计算的精度足够高,将bitset取为64位,那么什么类型的数才能输出?如果不需要输出,那么在取精度的时候,如何将一个64位的bitset转化为double类型的小数?(可能需要自己编程实现了)

如何将一个double类型的数字转化为bitset,也就是二进制编码,方便我们做交叉、变异。

(说得简单点,以上两个就是解码和编码的问题)——文字很乱,整理一下!

如何实现两个bitset的合并?小数部分、整数部分,如果能够合并,那写程序又会方便多了!比如:两个32位的bitset合并成一个64位的bitset!(是不是又要利用string进行转换呢?如何转换?)

 

代码说明:将bitset的某一位置为1

  1. bitset<32> bits;
  2. for (int i =0;i<5;i++)
  3. bits.set(i);//i为需要被置为1的位数
  4. cout<<bits<<endl;

bitset的函数用法

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注意事项

你看得出来下面的代码为什么输出7和9吗?

  1. #include<iostream> 
  2. #include<bitset> 
  3. using namespace std; 
  4. void main() 
  5.     bitset<4> bit(1111); 
  6.     cout<<bit.to_ulong()<<endl; 
  7.     bitset<4> ait(1001); 
  8.     cout<<ait.to_ulong()<<endl; 
  9. }

原因很简单:bitset调用的构造函数,1111为十进制,换成二进制为0x10001010111,最后4位为0111,输出就是7;如果你想规定bitset里面的每一位,那么最好用string类型:bitset<4> bits("1111"); 这样输出就是15了。

 

字符串合并以及输出的问题,要搞定,还真麻烦......为了偷懒,在多个类型之间转来转去的......不过写起来真的很简单,哈哈!有现成的方法就用呗!不管效率了......

  1. #include <iostream>
  2. #include <string>
  3. #include <iostream>
  4. #include "afxwin.h"
  5. using namespace std;
  6. int main(){
  7.     CString s1 = "abcd";
  8.     CString s2 = "xyzw";
  9.     CString s3 = s1+s2;
  10.     cout<<(LPCTSTR)s1<<endl<<(LPCTSTR)s3<<endl;
  11.     string s4 = (LPCTSTR)s3;
  12.     cout<<s4<<endl;
  13.     return 0;
  14. }

下面是2个bitset合并的代码例子

 

 

  1. #include <bitset>
  2. #include <iostream>
  3. #include <string>
  4. #include <iostream>
  5. #include "afxwin.h"
  6. using namespace std;
  7. int main(){
  8.     bitset<4> bits1("1111");
  9.     bitset<4> bits2("0000");
  10.     int i = bits1.size()+bits2.size();
  11. //  bitset<i> bits3;   //不能使用动态参数作为模板参数,能不能想办法解决?
  12.     bitset<128> bits3;
  13.     int j=0;
  14.     for (j=0;j<bits1.size();j++)
  15.     {
  16.         if (bits1[j]==1)
  17.             bits3.set(j);
  18.     }
  19.     for (j=bits1.size();j<bits1.size()+bits2.size();j++)
  20.     {
  21.         if (bits2[j-bits1.size()]==1)
  22.         {
  23.             bits3.set(j);
  24.         }
  25.     }
  26.     cout<<bits3<<endl<<bits3.to_ulong()<<endl;
  27.     return 0;
  28. }

bitset能够达到的最大长度

 

 

  1. #include <bitset>
  2. #include <vector>
  3. #include <iostream>
  4. #include <string>
  5. #include <iostream>
  6. #include "afxwin.h"
  7. using namespace std;
  8. int main(){
  9.     bitset<1000000> bits;// 一百万差不多到顶了,如果再加一个0,到达一千万,就会崩溃。为什么?
  10.     cout<<bits[0];
  11.     return 0;
  12. }

想使用动态的bitset吗?

dynamic_bitset可以满足我的需求!这实在太棒了!boost万岁!ps:不知道会造成多大的效率影响?和固定长度的代码比较起来,虽然固定一点、浪费一点空间,但是如果更快的话,也是值得了。另外:dynamic_bitset不能在vc6下通过编译......

bit_vector

这个“位向量组”在SGI STL中实现,VC6中没有。从名字和功能介绍上就可以看出来:这是一个可以像操作vector一样方便的容器,可以push_back每一位。效率有待实验,我是在一本书上偶然看到这个库的。

然而,令我失望的是:在ubuntu和VC6下,都没有bit_vector,必须安装SGI 版本的stl才行呢。


结论:对于这方面,看样子还是凑合着用吧!(实现简单的bitset,空间方面嘛,稍微浪费一点也就是了。)

 

参考文献:

http://www.programbbs.com/doc/3012.htm 可以借鉴这篇文章中,传统的C方式操作位。不过在本文中,不是重点(C的方式很丑陋呢......)

http://dev.csdn.net/article/70/70814.shtm 位向量的应用

来个笑话:世界上有10种人,一种人懂二进制,一种不懂。


二进制位运算就5种:与、或、异或、左移、右移。(还有一个位求反~)

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左移:m<<n,表示把m左移n位,左边丢弃,右边补0;

右移:m>>n,表示把m右移n位,这里要稍微注意一下。如果是无符号数,则右边丢弃,左边补0;若是有符号数,则补位根据符号来定,正补0,负补1。

如:00001010 >> 2 =00000010                             

        10001010 >> 2 =11100010


题目描述:

请实现一个函数,输入一个整数,输出该数二进制中1的个数。例如把9表示成二进制为1001,有2个1,则输入9,函数输出2。

  1. #include <stdio.h>  
  2. //1.处理无符号数  
  3. int CountBit(int n)  
  4. {  
  5.     int count = 0;  
  6.     while (n)  
  7.     {  
  8.         if (n & 1)  
  9.             count++;  
  10.         n = n >> 1;  
  11.     }  
  12.     return count;  
  13. }  
  14. //2.处理有符号数,不过循环次数需要控制,可参考注释部分  
  15. int CountBit2(int n)  
  16. {  
  17.     int count = 0;  
  18.     unsigned int flag = 1;  
  19.     while (flag)  
  20.     {  
  21.         if (n & flag)  
  22.             count++;  
  23.         flag = flag << 1;  
  24.         /*  
  25.         if (flag > n)  
  26.             break;  
  27.     */}  
  28.     return count;  
  29. }  
  30. //3.减去1后与原数据与运算,每次减少一个1。  
  31. int CountBit3(int n)  
  32. {  
  33.     int count = 0;  
  34.     while (n)  
  35.     {  
  36.         //count++;  
  37.         n = (n - 1) & n;  
  38.         count++;  
  39.     }  
  40.     return count;  
  41. }  
  42.   
  43. int main(int argc, char *argv[])  
  44. {  
  45. //  printf("%d\n", CountBit(3));  
  46. //  printf("%d\n", CountBit2(7));  
  47.     printf("%d\n", CountBit3(7));  
  48.   
  49.     return 0;  
  50. }  


bitset

C++语言的一个类库,用来方便地管理一系列的bit位而不用自己来写代码。

初始化:bitset<N> va(M);

N表示初始化位数,M表示初始值。如:bitset<10> a(5),打印出来会得到:0000000101

bitset操作:

1)将某位设置为0或1

bitset<10> a(5);

a[0] = 0 ;  // cout结果为:0000000100(将第0位设为0)

a |= 1UL << 2;   //cout结果为:0000000000  (将第2位设为0)

2)函数set():将某位设置为1

a.set()   // 将全部位数都设置为1,cout结果为:1111111111;

a.set(3)   //将第三位设为1

使用下标:a[2].set()   //将第2位设为1;

3)判断是否为1

any():至少一位为1,返回true;全为0,返回false;

none();全为0,返回true;否则返回false;


4)函数count():返回1的个数

如a = 0000000101

a.count() //返回2


5)函数test():测试是否为1

a = 0000000101

a.test(2);   //测试第2位是否为1;


6)set()、reset()

不加参数,set()表示全部设置为1;reset()表示全部设置为0;

加参数即使用下标,具体设置某一位。


7)函数flip():取反(即将0->1,1->0)

不加参数:a.flip(),全部取反;

加参数即使用下标,具体对某一位取反。


***************华丽的分割线******************

刚刚碰到一个为运算,需要用到位或“|”来将某位赋值为1,结果发现位或运算理解错了。汗,在此将c中位运算做个总结,如下: 

位运算是指按二进制进行的运算。在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。C语言提供了6个位操作

运算符。这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。
C语言提供的位运算符列表:
运算符 含义 描述
& 按位与 如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
| 按位或 两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^ 按位异或 若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~ 取反 ~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0
<< 左移 用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>> 右移 将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0

1、“按位与”运算符(&)

    按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,

则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位与其

实与逻辑上“与”的运算规则一致。逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。若,

A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。(为了区分十进制和其他进制,本文规

定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据

的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。位是用以描述电脑数据量的最小单位。二

进制系统中,每个0或1就是一个位。将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。5的二进制编码是

101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)
按位与运算:
 00000011(2)
&00000101(2)
 00000001(2)
由此可知3&5=1
c语言代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=3;
 int b = 5;
 printf("%d",a&b);
}
按位与的用途:
(1)清零
若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:

原来的数中为1的位,新数中相应位为0。然后使二者进行&运算,即可达到清零目的。
例:原数为43,即00101011(2),另找一个数,设它为148,即10010100(2),将两者按位与运算:
 00101011(2)
&10010100(2)
 00000000(2)
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=43;
 int b = 148;
 printf("%d",a&b);
}
(2)取一个数中某些指定位
若有一个整数a(2byte),想要取其中的低字节,只需要将a与8个1按位与即可。
a 00101100 10101100
b 00000000 11111111
c 00000000 10101100
(3)保留指定位
与一个数进行“按位与”运算,此数在该位取1.
例如:有一数84,即01010100(2),想把其中从左边算起的第3,4,5,7,8位保留下来,运算如下:
 01010100(2)
&00111011(2)
 00010000(2)
即:a=84,b=59
    c=a&b=16
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=84;
 int b = 59;
 printf("%d",a&b);
}

2、“按位或”运算符(|)
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1。借用逻辑学中或运算的话来说就是,一真为真。

例如:60(8)|17(8),将八进制60与八进制17进行按位或运算。
 00110000
|00001111
 00111111 
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=060;
 int b = 017;
 printf("%d",a|b);
}
应用:按位或运算常用来对一个数据的某些位定值为1。例如:如果想使一个数a的低4位改为1,则只需要

将a与17(8)进行按位或运算即可。

3、“异或”运算符(^)
他的规则是:若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
即0∧0=0,0∧1=1,1∧0=1, 1∧1=0
    例:   00111001
        ∧ 00101010
           00010011 
c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=071;
 int b = 052;
 printf("%d",a^b);
}
应用:
(1)使特定位翻转
设有数01111010(2),想使其低4位翻转,即1变0,0变1.可以将其与00001111(2)进行“异或”运算,

即:
 01111010
^00001111
 01110101
运算结果的低4位正好是原数低4位的翻转。可见,要使哪几位翻转就将与其进行∧运算的该几位置为1

即可。
(2)与0相“异或”,保留原值
例如:012^00=012
        00001010
       ^00000000
        00001010
因为原数中的1与0进行异或运算得1,0^0得0,故保留原数。
(3) 交换两个值,不用临时变量
例如:a=3,即11(2);b=4,即100(2)。
想将a和b的值互换,可以用以下赋值语句实现:
    a=a∧b;
    b=b∧a;
    a=a∧b;
a=011(2)
    (∧)b=100(2)
a=111(2)(a∧b的结果,a已变成7)
    (∧)b=100(2)
b=011(2)(b∧a的结果,b已变成3)
    (∧)a=111(2)


a=100(2)(a∧b的结果,a已变成4)
等效于以下两步:
    ① 执行前两个赋值语句:“a=a∧b;”和“b=b∧a;”相当于b=b∧(a∧b)。
    ② 再执行第三个赋值语句: a=a∧b。由于a的值等于(a∧b),b的值等于(b∧a∧b),

因此,相当于a=a∧b∧b∧a∧b,即a的值等于a∧a∧b∧b∧b,等于b。

c语言源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=3;
 int b = 4;
 a=a^b;
 b=b^a;
 a=a^b;
 printf("a=%d b=%d",a,b);
}

4、“取反”运算符(~)
他是一元运算符,用于求整数的二进制反码,即分别将操作数各二进制位上的1变为0,0变为1。
例如:~77(8)
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=077;
 printf("%d",~a);
}

5、左移运算符(<<)
左移运算符是用来将一个数的各二进制位左移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),其右边空出的位用0填补,高位左移溢出则舍弃该高位。
例如:将a的二进制数左移2位,右边空出的位补0,左边溢出的位舍弃。若a=15,即00001111(2),左移2

位得00111100(2)。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=15;
 printf("%d",a<<2);
}
左移1位相当于该数乘以2,左移2位相当于该数乘以2*2=4,15<<2=60,即乘了4。但此结论只适用于该

数左移时被溢出舍弃的高位中不包含1的情况。
    假设以一个字节(8位)存一个整数,若a为无符号整型变量,则a=64时,左移一位时溢出的是0

,而左移2位时,溢出的高位中包含1。

6、右移运算符(>>)
右移运算符是用来将一个数的各二进制位右移若干位,移动的位数由右操作数指定(右操作数必须是非负

值),移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0。对于有符号数,某些机器将对左边空出的部分

用符号位填补(即“算术移位”),而另一些机器则对左边空出的部分用0填补(即“逻辑移位”)。注

意:对无符号数,右移时左边高位移入0;对于有符号的值,如果原来符号位为0(该数为正),则左边也是移

入0。如果符号位原来为1(即负数),则左边移入0还是1,要取决于所用的计算机系统。有的系统移入0,有的

系统移入1。移入0的称为“逻辑移位”,即简单移位;移入1的称为“算术移位”。 
例: a的值是八进制数113755: 
   a:1001011111101101 (用二进制形式表示)
   a>>1: 0100101111110110 (逻辑右移时)
   a>>1: 1100101111110110 (算术右移时)
   在有些系统中,a>>1得八进制数045766,而在另一些系统上可能得到的是145766。Turbo C和其他一些C

编译采用的是算术右移,即对有符号数右移时,如果符号位原来为1,左面移入高位的是1。
源代码:
#include <stdio.h>
main()
{
 int a=0113755;
 printf("%d",a>>1);
}

7、位运算赋值运算符

位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。
   例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧=
   例:  a & = b相当于 a = a & b
         a << =2相当于a = a << 2



bitset的使用

标签:bitset

原文地址:http://blog.csdn.net/acm_10000h/article/details/40951033

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